Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG-проекта "Синдикаты Аркона" / Идеи и предложения
 
15 страниц 
<<
<
13
14
15
Ваши идеи!!!
gebbels 0
#421 Re: Argonat [#420] 23 Января 2010 г. в 01:11

Сообщений: 89
Регистрация: 15.09.2009
агронафт, покопайся на форуме, там кто-то выкладовал скрины новых локаций, там есть закрытых пространств в достатке...

скорость мыши для резких движений нужно настраивать в винде, там есть акселерация мыши...

Касательно прокачки, после взятия 8 лвл проблем с прокачкой тупо нет. Нужно просто включить мозг, при том практически любым классом, по крайней мере у неовиталов. Думаю за имплантеров тоже есть свои фичи, просто нужно поискать...

У неовитов апы идут по таким мобам:
10-13-17-20-23...
т.е. начиная с 8-ки легкий кач на 10-ых (экспа-лут-повторяющийся квест на еву)
паралелльно квестя выход на Мародеров, потом 17 чудни на 2-ой платформе аваланжа и квесты в космопорте, дальше после 18-го на рефлеров, там уже и ЕВА рекой и лут на одевание.... ну между прочим, что бы не сгинуть от тоски можно квестить в общеобразовательных целях...
 
sanny666 0
#422 Re: gebbels [#421] 27 Января 2010 г. в 12:59

Сообщений: 33
Регистрация: 27.09.2009
вот я и вернулся))) теперь, блин, надо прочитать все, что вы тут за 4мес написали(((
 
InDiViD 0
#423 Re: sanny666 [#422] 08 Февраля 2010 г. в 19:10

Сообщений: 15
Регистрация: 08.02.2010
Я тут нуб. Если это есть, то скажите ГДЕ? Френд инвайт, пати инвайт. Приват чат как делать? Где нормальная карта?
 
_IGOR_ 0
#424 Re: Ваши идеи!!! 08 Февраля 2010 г. в 19:31

Сообщений: 203
Регистрация: 12.09.2009
Френдов и пати пока нет. В процессе.

Приват проще всего писать /w Ник

Карты пока те, что есть на форуме)



А в греческом зале, в греческом зале...
 
InDiViD 0
#425 Re: Гость [#29] 09 Февраля 2010 г. в 19:34

Сообщений: 15
Регистрация: 08.02.2010
Хотелось бы.
Горячие клавиши обзора. Pg UP - максимум отдаления. Home - сброс. Pg Dwn - максимум приближёный
В оконном режиме - чтоб отсутствовала рамка, ну или опционально.
При изменении настроек графики, игра просит перезапуск. Нужна кнопка отмены. Нужен автоматический перезапуск игры, а не автовыход.
Запоминание аккаунта, при в ходе в игру.
Напрягает починка оборудования, зачем его снимать в инвентарь?
Нелья что ли сделать отдельно квест инвентарь, и так место мало.

 
TKSF 0
#426 Re: InDiViD [#425] 09 Февраля 2010 г. в 22:21

Сообщений: 78
Регистрация: 08.10.2009
запоминание ака черевато . навфиг

тут простой бот лезет ?))
 
InDiViD 0
#427 Re: zeryt. [#426] 09 Февраля 2010 г. в 22:24

Сообщений: 15
Регистрация: 08.02.2010
Цитата (zeryt. @ 09.02.2010 , 22:21)
запоминание ака черевато . навфиг

именно акка, а не пароля, как в ВоВ
 
TKSF 0
#428 Re: InDiViD [#427] 09 Февраля 2010 г. в 22:30

Сообщений: 78
Регистрация: 08.10.2009
ну вы вася дундук ))
аля перехват))
 
InDiViD 0
#429 Re: zeryt. [#428] 09 Февраля 2010 г. в 22:50

Сообщений: 15
Регистрация: 08.02.2010
Ни чего не понял, ни про васю, ни про бота и темболее дундука с перехватом.
Не хотел делать много постов, решил в одном добавлять вопросы по мере накопления.
 
Demiurge 0
#430 Re: InDiViD [#429] 11 Февраля 2010 г. в 15:56

Сообщений: 26
Регистрация: 13.08.2009

Возможность сохранения логина/пароля есть. Для этого нужно создать user.ini файл возле syndicate.exe и в нем прописать следующие строки:
[network settings]
user_name=логин
user_password=пароль

Вместо 'логин' и 'пароль' - пропишите свои данные. Можно в user.ini сохранить только user_name, тогда пароль будете вводить сами.
Учтите, что эта информация будет храниться на вашем комьютере в открытом виде!

 
InDiViD 0
#431 Re: Demiurge [#430] 11 Февраля 2010 г. в 17:40

Сообщений: 15
Регистрация: 08.02.2010
Cпасибо за внимание. Про сохранку логин/пасса - говорю же, достаточно запоминать логин. Как это сделать?
--- разобрался!!!! достаточно оставить
[network settings]
user_name=логин
---

А что по другим вопросам?
Хотелось бы.
Горячие клавиши обзора. Pg UP - максимум отдаления. Home - сброс. Pg Dwn - максимум приближёный
В оконном режиме - чтоб отсутствовала рамка, ну или опционально.
При изменении настроек графики, игра просит перезапуск. Нужна кнопка отмены. Нужен автоматический перезапуск игры, а не автовыход.
Напрягает починка оборудования, зачем его снимать в инвентарь?
Нелья что ли сделать отдельно квест инвентарь, и так место мало.
 
_КИЛЛЕР_ 0
#432 Re: Demiurge [#430] 12 Февраля 2010 г. в 11:43

Сообщений: 168
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (Demiurge @ 11.02.2010 , 15:56)

Возможность сохранения логина/пароля есть. Для этого нужно создать user.ini файл возле syndicate.exe и в нем прописать следующие строки:
[network settings]
user_name=логин
user_password=пароль

Вместо 'логин' и 'пароль' - пропишите свои данные. Можно в user.ini сохранить только user_name, тогда пароль будете вводить сами.
Учтите, что эта информация будет храниться на вашем комьютере в открытом виде!

А как создать файл user.ini ?


Не суй свой нос в чужой вопрос !!!   (Киллер)
 
Demiurge 0
#433 Re: _КИЛЛЕР_ [#432] 12 Февраля 2010 г. в 12:23

Сообщений: 26
Регистрация: 13.08.2009
А как создать файл user.ini ?
Создать любым текстовым редактором файл и назвать его user.ini
 
Demiurge 0
#434 Re: InDiViD [#431] 12 Февраля 2010 г. в 12:31

Сообщений: 26
Регистрация: 13.08.2009
Цитата (InDiViD @ 11.02.2010 , 17:40)
А что по другим вопросам?
Хотелось бы.
Горячие клавиши обзора. Pg UP - максимум отдаления. Home - сброс. Pg Dwn - максимум приближёный

Горячие клавиши, возможно,  добавлю.

В оконном режиме - чтоб отсутствовала рамка, ну или опционально.

Рамка в оконном режиме - это элемент стандартного окна (ее рисует движок).

При изменении настроек графики, игра просит перезапуск. Нужна кнопка отмены. Нужен автоматический перезапуск игры, а не автовыход..
Напрягает починка оборудования, зачем его снимать в инвентарь?



Если это и будет реализовано, то не скоро. Сейчас много других интересных фич, которые хочется успеть реализовать до релиза.
 
_КИЛЛЕР_ 0
#435 Re: Demiurge [#433] 12 Февраля 2010 г. в 14:45

Сообщений: 168
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (Demiurge @ 12.02.2010 , 12:23)
А как создать файл user.ini ?
Создать любым текстовым редактором файл и назвать его user.ini

Я так и знал что все это надо делать в текстовом редакторе,просто боялся навредить папке с игрой

Не суй свой нос в чужой вопрос !!!   (Киллер)
 
_КИЛЛЕР_ 0
#436 Re: _КИЛЛЕР_ [#435] 12 Февраля 2010 г. в 14:50

Сообщений: 168
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 12.02.2010 , 14:45)
Цитата (Demiurge @ 12.02.2010 , 12:23)
А как создать файл user.ini ?
Создать любым текстовым редактором файл и назвать его user.ini


Я так и знал что все это надо делать в текстовом редакторе,просто боялся навредить папке с игрой,а как вобще это работает,все ровно когда включаю игру то приходить вводить логин и пароль.

Не суй свой нос в чужой вопрос !!!   (Киллер)
 
Demiurge 0
#437 Re: _КИЛЛЕР_ [#436] 12 Февраля 2010 г. в 17:16

Сообщений: 26
Регистрация: 13.08.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 12.02.2010 , 14:50)
Я так и знал что все это надо делать в текстовом редакторе,просто боялся навредить папке с игрой,а как вобще это работает,все ровно когда включаю игру то приходить вводить логин и пароль.

Если рядом с syndicate.exe лежит файл user.ini с текстом, описанным в одном из предыдущих моих постов, то при старте игры логин и/или пароль будут автоматически занесены в соответствующие поля лаунчера игры. Если этого не происходит, значит где-то вы ошиблись (имя файла, текст внутри файла, месторасположение файла).
Также, возможно, созданный файл имеет несколько рсширений - иногда текстовые редакторы самостоятельно могут добавлять .txt в конец имени файла. В таком случае файл будет иметь имя 'user.ini.txt' и, естественно, не будет обрабатываться системой авторизации.
 
maximy5 0
#438 Re: Demiurge [#437] 16 Февраля 2010 г. в 22:49

Сообщений: 33
Регистрация: 30.11.2009
предлагаю добавить что если у тебя с ботом разница больше 5 уровней ( у героя больше) то бот тебя не трогает и можно рядом с ними спокойно бегать
 
JUNGLE 0
#439 Re: maximy5 [#438] 17 Февраля 2010 г. в 19:45

Сообщений: 159
Регистрация: 22.09.2009
Цитата (maximy5 @ 16.02.2010 , 22:49)
предлагаю добавить что если у тебя с ботом разница больше 5 уровней ( у героя больше) то бот тебя не трогает и можно рядом с ними спокойно бегать

 и зачем ето??  если они младше тебя на 5 левелов - неужели они доставляют тебе массу проблем??? или тебе надо очень много  банок тратить  чтоб их замочить??
 
maximy5 0
#440 Re: JUNGLE [#439] 04 Марта 2010 г. в 21:29

Сообщений: 33
Регистрация: 30.11.2009
да кумарит. только отвлекаешся на них. и броню коцают а с такой малой прочностью у брони, бережешся от каждого лишнего попадания в тебя
 
maximy5 0
#441 Re: maximy5 [#440] 04 Марта 2010 г. в 22:10

Сообщений: 33
Регистрация: 30.11.2009
вопрос к разработчикам: чего так мало вещей выпадает из "тайрекс" и "георген"? нельзя увеличить и довести хотя бы до уровня бруталисов , а то их просто не выгодно даже трогать,
 
_КИЛЛЕР_ 0
#442 Re: Ваши идеи!!! 06 Марта 2010 г. в 05:57

Сообщений: 168
Регистрация: 10.01.2010
почему бы не сделать в торговле между персонажами продажу мелких вещей по определенному колличеству,например я хочу продать 50 аптечек а у меня их в ячейке 99,все же толкать не удобно когда игроку надо совсем чуть чуть.
Не суй свой нос в чужой вопрос !!!   (Киллер)
 
free 0
#443 Re: _КИЛЛЕР_ [#442] 06 Марта 2010 г. в 16:55

Сообщений: 660
Регистрация: 01.01.1970
сделаем
 
ветер 0
#444 Re: free [#443] 07 Марта 2010 г. в 18:54

Сообщений: 22
Регистрация: 24.01.2010
а водная будет территория где будет море? а то везде одна суша, моно ваще под водой сделать территорию и там еще куча квестов Круто красота будет не описуемая!!!
 
_КИЛЛЕР_ 0
#445 Re: ветер [#444] 07 Марта 2010 г. в 20:09

Сообщений: 168
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (ветер @ 07.03.2010 , 18:54)
а водная будет территория где будет море? а то везде одна суша, моно ваще под водой сделать территорию и там еще куча квестов Круто красота будет не описуемая!!!

было раньше море,я сам по нему бегал,а теперь видать засуха началась и нет его теперь)

Не суй свой нос в чужой вопрос !!!   (Киллер)
 
_КИЛЛЕР_ 0
#446 Re: free [#443] 07 Марта 2010 г. в 20:11

Сообщений: 168
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (free @ 06.03.2010 , 16:55)
сделаем
благодарю :)


Не суй свой нос в чужой вопрос !!!   (Киллер)
 
15 страниц 
<<
<
13
14
15
OBT server  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 6 д. 5 ч.
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2010