— Мнений: 1+1
#31 Re: belov [#30]
23 Декабря 2009 г. в 00:00
Сообщений: 151 Регистрация: 12.10.2009
Лут ща нормуль по полной. Вот то что стрелки кривые - то да)) Дробовики вообще хлам полный и бесполезный. С самого начала вообще почти без саблей и полностью без пси качаюсь. Вроде ниче так. Матюкаюсь на излишние промахи, но если их подправят, то вообще будет зачет. А так лучше всего на 10 мобах, потом с 11 хетфаеров тоже лут хорошо падает (на красный м16 собрал). И не юзай зеленую броню для кача -дорого выходит ремонт, бей белую ды и усе. А дробам бы не плохо убой увеличить конкретно, а даль вообще порезать до нельзя. Автам же наоборот нарастить дали побольше, а то пока какой-нить спецприемчик заюзаешь вражина успевает и зеленую зону пробечь и в упор подойти.
З.Ы. А вообще таклй параметр как скорость бега актуален? А то все ловку кручу, кручу, а скорость все 5 и непонятно.
Ту бир ор нот ту бир, вот из вэ квештион - шейксбир
JUNGLE
— Мнений: 00
#32 Re: Lexxus [#31]
23 Декабря 2009 г. в 18:27
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
2 Belov =- извини дружище .. я ушел из ВД - када начался беспредел ( т.е.- кач на респах и т д ...... хочеш спроси Wizards20 - я уверен что ты его знаеш ... и он может тебе оч много рассказать .... или спроси у Yurec .. или у Феникса .. да у того жен самого Virta спроси ...) ..... насчет мобов .. да .. получил 11 и стало попроще валить мобов 10 левела ... но один фиг - 2-3 моба- и восстановление ..... а кси уходит .. я б сказал - убегаеть ..... а то что с дробовика в блихзи до 80% промаха - ето ппц ...
PS - еси ты обо мне не слышал - то я расскажу сам - я один из тех кто видел 3 вайпа в ВД!
_IGOR_
— Мнений: 1+1
#33 Re: JUNGLE [#32]
23 Декабря 2009 г. в 19:01
Сообщений: 335 Регистрация: 12.09.2009
Цитата (JUNGLE @ 23.12.2009 , 18:27)
2 Belov =- извини дружище .. я ушел из ВД - када начался беспредел ( т.е.- кач на респах и т д ...... хочеш спроси Wizards20 - я уверен что ты его знаеш ... и он может тебе оч много рассказать .... или спроси у Yurec .. или у Феникса .. да у того жен самого Virta спроси ...) ..... насчет мобов .. да .. получил 11 и стало попроще валить мобов 10 левела ... но один фиг - 2-3 моба- и восстановление ..... а кси уходит .. я б сказал - убегаеть ..... а то что с дробовика в блихзи до 80% промаха - ето ппц ...
PS - еси ты обо мне не слышал - то я расскажу сам - я один из тех кто видел 3 вайпа в ВД!
Я начал разведчика (чисто проверить на кач). В общем, я бы сказал, что не так всё страшно. бегаю чисто с дробовиком.. ближний врубаю только если закончились патроны и нужно добить. Промахов у меня мало... в зеленой зоне процент 86.7% крита действует если использовать скилы, обычные выстрелы попадают ооочень редко, но и толку от мало мало, так что это не важно. Проблемы с деньгами были только до 8-ого уровня, скоро 10-ый и всё в ажуре. Денег на патроны хватает всегда, но может не хватать на кси...
Если честно, я так и не понял, в чем проблема у стрелков? Да, кач идет немного медленнее, чем у псиоников, но не сложнее.
А в греческом зале, в греческом зале...
JUNGLE
— Мнений: 1+1
#34 Re: Cicero [#33]
23 Декабря 2009 г. в 19:16
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
Цитата (Cicero @ 23.12.2009 , 19:01)
Цитата (JUNGLE @ 23.12.2009 , 18:27)
2 Belov =- извини дружище .. я ушел из ВД - када начался беспредел ( т.е.- кач на респах и т д ...... хочеш спроси Wizards20 - я уверен что ты его знаеш ... и он может тебе оч много рассказать .... или спроси у Yurec .. или у Феникса .. да у того жен самого Virta спроси ...) ..... насчет мобов .. да .. получил 11 и стало попроще валить мобов 10 левела ... но один фиг - 2-3 моба- и восстановление ..... а кси уходит .. я б сказал - убегаеть ..... а то что с дробовика в блихзи до 80% промаха - ето ппц ...
PS - еси ты обо мне не слышал - то я расскажу сам - я один из тех кто видел 3 вайпа в ВД!
Я начал разведчика (чисто проверить на кач). В общем, я бы сказал, что не так всё страшно. бегаю чисто с дробовиком.. ближний врубаю только если закончились патроны и нужно добить. Промахов у меня мало... в зеленой зоне процент 86.7% крита действует если использовать скилы, обычные выстрелы попадают ооочень редко, но и толку от мало мало, так что это не важно. Проблемы с деньгами были только до 8-ого уровня, скоро 10-ый и всё в ажуре. Денег на патроны хватает всегда, но может не хватать на кси...
Если честно, я так и не понял, в чем проблема у стрелков? Да, кач идет немного медленнее, чем у псиоников, но не сложнее.
вот и я про то же!!!!! денег едва хватает на патроны ..... ана кси и т д - ваабще разнговора нет .. не знаю как у тя такая точност ь .. вот мои характеристики: стрелковое - 20 ББ - 20 .. пси - 14 , защита - 23 но любым стрелковым я мажу 70% из 100 !!!! при етом оружием ББ я мажу около 50% ... А ПСИ Я ВААБЩЕ НЕ МАЖУ!!! и ето называется стрелок????
_IGOR_
— Мнений: 00
#35 Re: JUNGLE [#34]
23 Декабря 2009 г. в 19:33
Сообщений: 335 Регистрация: 12.09.2009
9-ый уровень:
Дальний 19/20
Ближний 10/20
Пси не бью вообще. и у спи 100% точность.
Точность у дальнего боя - 86.8%
Дробовик обычный - купил в магазине. около 4 000 ЕВА в наличии. шмот чисто от квестов... хватает вполне.
Да, у меня +10% к стоимости продажи ресов, но при данных ценах плюч составляет 10-20ЕВА.
На патроны деньги есть всегда... для кси приходится набивать на мобах меньшего уровня.
Точность - проблемы есть, но не так критично как казалось.
Но при своем 9-ом уровне спокойно качаюсь на мародерах в космопорте (они 13-ые).
Если нужны деньги - можно побить мобов младше себя на 1-2 уровня, дроп тот же, а убивать легче.
А в греческом зале, в греческом зале...
Lexxus
— Мнений: 1+1
#36 Re: Cicero [#35]
23 Декабря 2009 г. в 20:21
Сообщений: 151 Регистрация: 12.10.2009
Проблема в том, что иногда накатит что-то и мажешь и мажешь. Хотел еще написать, но чего-то как-то влом сегодня... Кароче чем выше точность, тем больше промахов
Ту бир ор нот ту бир, вот из вэ квештион - шейксбир
JUNGLE
— Мнений: 00
#37 Re: Lexxus [#36]
23 Декабря 2009 г. в 20:59
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
Cicerio - а ты кого качаеш??? я разведчика ..все вложения тока в ЛОВКУ! .. не знаю как у тя такое получаетсо - но я реально не могу подряд замочить больше 3 мобов 10 левела .....
на вякий случай вот еще раз мои статы:
ББ - 2025
ДБ 2025
ПСИ 14/25
защита 23/25
весь в фуле зеленки ..
я хз как у вас так получается ..но то что еасть у меня - ето факт .... при затратах 1200 ЕВА (кси) + 3000Ева ( патроны) за 1 час кача ( с квестом на тирексов) я получаю не больше 2500 Ева!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! а затраты 4200 ЕВА!!!! ето норм????? + ремонт .....ну ето в принципе мелочь но все же. ....
Lexxus
— Мнений: 00
#38 Re: JUNGLE [#37]
23 Декабря 2009 г. в 23:38
Сообщений: 151 Регистрация: 12.10.2009
Попинай хетфаеров. Я тебе зуб даю, что будучи разведчиком я с них неплохо поднимал лут вплоть до 15 лвл. На них же насобирал на красный м16.
Ту бир ор нот ту бир, вот из вэ квештион - шейксбир
_IGOR_
— Мнений: 00
#39 Re: Бой с мобами в Синдикате!
24 Декабря 2009 г. в 03:14
Сообщений: 335 Регистрация: 12.09.2009
Я взял разведчика. Всё в ловкость не кидаю, качаю и выносливость.
Взял 10-ый. Я бы сказал, что стрелка качать сейчас сложнее всего. У меня шмот с квестов и обычный дробовик.
Проблема с патронами минимальная (если не использовать "стрельба очередью") - улучшить положение можно с помощью увеличения шанса их дропа (кстати, для дробовика падают очень редко). А цены, как по мне, вполне.
Точность у меня соответствует процентам точности. НО, иногда бывает такое, что мимо-мимо-мимо, а потом попал-попал-попал. Мне показалось, что криво распределяется этот самый шанс точности. Сначала идут промахи, шанс 13.3% (100-86.7), а потом компенсируется 86.7 попаданиями. И кстати, криты реже, чем у псионика)
Чтобы всегда хватало патронов - не используйте пока скил "стрельба очередью" (3 патрона на промах слишком много)
Чтобы заработать денег на патроны, стимуляторы, кси и шмот - бейте мобов на 1-2 уровня меньше себя (дроп такой же, а сил тратишь меньше) и хорошо, если за них ещё деньги дают (типа тиртексы). Заработали и на кач.
Кач - всегда только с кси. На уровнях 9-14 проще всего качаться на мародерках(13ур)... по-моему самые слабые мобы в игре). В космопорте на верхнем ярусе их 3, возле джагернаута - 2. Мародеры ближнего боя сильнее, но после 11-ого уже пофиг.
И ещё, когда начнете бить мобов с третьего уровня аваланжа (с уровня 19-20) забудете про проблемы с нехваткой денег. А начинать всегда трудно :)
Я согласен, что со стрелками нужно что-то сделать, может скорость атаки увеличить чтоль. В этом будет и плюс стрелка, а не в точности) И не так будут бросаться в глаза промахи. А на патроны деньги всегда найдутся.
А в греческом зале, в греческом зале...
belov
— Мнений: 00
#40 Re: Бой с мобами в Синдикате!
24 Декабря 2009 г. в 04:35
Сообщений: 614 Регистрация: 17.09.2009
игорь ты тут не прав. если ты качаешся на мобах ближнего боя то шансы хороши что они даже не добегут до тебя. а вот если как я, приходиш к мобам 23 лвл которые тоже стрелки и списывают по 100 хп с выстрела, то очень трудно прокачатся. я знаю тебе сейчас делать нефиг )))))... докачайся до 19 лвл и пойди на рефлеров. потом все поймеш. моё и не только моё мнение, что стрелки должны из 10 выстрелов 8 раз бить в цель. промахи нужны, но не такой екстрим.
creatio
— Мнений: 00
#41 Re: belov [#40]
24 Декабря 2009 г. в 23:27
Сообщений: 278 Регистрация: 07.08.2009
Постарался немного внести ясности в суть разных видов оружия в блоге: http://syndicatesofarkon.com/ru/info/blogs/57
Если будет что-то непонятно - постараюсь внести дополнения. Предлагаю всем кто столкнулся с трудностями в освоении огнестрельного оружия ознакомиться и попробовать дать второй шанс старине М16 :).
JUNGLE
— Мнений: 00
#42 Re: creatio [#41]
25 Декабря 2009 г. в 08:10
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
а никто не в курсе к НГ подарков администрация не готовит?? мож кач двйоной там или еще ченить ....
ALiK
— Мнений: 00
#43 Re: JUNGLE [#42]
25 Декабря 2009 г. в 12:11
Сообщений: 372 Регистрация: 24.07.2009
Ну как же НГ и без подарков? )
Вот небольшие намеки ) http://syndicatesofarkon.com/ru/info/articles/53
Ну и рекомендую ознакомиться http://syndicatesofarkon.com/ru/info/news/55
Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
JUNGLE
— Мнений: 00
#44 Re: ALiK [#43]
25 Декабря 2009 г. в 16:24
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
оо .. спасибки .. как то просмотрел ... надеюсь что подарки будут интересными ..
TKSF
— Мнений: 00
#45 Re: JUNGLE [#44]
25 Декабря 2009 г. в 17:08
Сообщений: 108 Регистрация: 08.10.2009
извиняюсь ) . тоже поддал) всех с наступающим!
JUNGLE
— Мнений: 00
#46 Re: zeryt [#45]
25 Декабря 2009 г. в 17:57
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
ыыы сеня че все чтоль бухають??????? пойду и я за пивом :) .... может стрелять луче буду :))
JUNGLE
— Мнений: 2+2
#47 Re: JUNGLE [#46]
25 Декабря 2009 г. в 18:42
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
я придумал самый клевый подарок стрелкам на НГ!!!!! дайте нам на недельку точность 100% и шанс крита хот я бы в два раза поднимите! ( ну типа за все наши прошлые мучения) :))))) кто ЗА жмакаем плюсик!!!! :)
ет шутка канечна .. но все же ... хоть помечтаю ...
JUNGLE
— Мнений: 00
#48 Re: JUNGLE [#47]
25 Декабря 2009 г. в 19:21
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
еще предложение по стрелкам - почему еси мона купить 1000 патрон - то патроны котороые собираеш с мобов складируются максимум по 100 штук в ячейку??? пусть тогда уже до 1000 складируются....
и еще .. еси я купил 500 патронов .. истратил допустим 200 .. и с мобов мрне упало 90 - прочему я немогу эти 90 положить в одну ячейку к оставшимся300 от покупки???
Lexxus
— Мнений: 00
#49 Re: JUNGLE [#48]
25 Декабря 2009 г. в 19:27
Сообщений: 151 Регистрация: 12.10.2009
100 % точность и критов дофигаси тоже не помогает(( маЖУТЬ
Ту бир ор нот ту бир, вот из вэ квештион - шейксбир
TKSF
— Мнений: 00
#50 Re: JUNGLE [#47]
25 Декабря 2009 г. в 19:34
Сообщений: 108 Регистрация: 08.10.2009
pfobnsЦитата (JUNGLE @ 25.12.2009 , 18:42)
я придумал самый клевый подарок стрелкам на НГ!!!!! дайте нам на недельку точность 100% и шанс крита хот я бы в два раза поднимите! ( ну типа за все наши прошлые мучения) :))))) кто ЗА жмакаем плюсик!!!! :)
ет шутка канечна .. но все же ... хоть помечтаю ...
и защиты по нулям.))
TKSF
— Мнений: 00
#51 Re: creatio [#41]
25 Декабря 2009 г. в 19:43
Сообщений: 108 Регистрация: 08.10.2009
Цитата (creatio @ 24.12.2009 , 23:27)
Постарался немного внести ясности в суть разных видов оружия в блоге: http://syndicatesofarkon.com/ru/info/blogs/57
Если будет что-то непонятно - постараюсь внести дополнения. Предлагаю всем кто столкнулся с трудностями в освоении огнестрельного оружия ознакомиться и попробовать дать второй шанс старине М16 :).
работает или нет? сил.защита?
JUNGLE
— Мнений: 00
#52 Re: zeryt [#51]
25 Декабря 2009 г. в 20:00
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
ну чтож ты всю малину обламал ... дай хоть помечтать ю...
TKSF
— Мнений: 00
#53 Re: JUNGLE [#52]
25 Декабря 2009 г. в 20:10
Сообщений: 108 Регистрация: 08.10.2009
малина бббудет не у нас)) а у людей , что творили. могут отд...... с наступающим вас.
JUNGLE
— Мнений: 00
#54 Re: zeryt [#53]
26 Декабря 2009 г. в 00:46
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
вот еще вопрос разработчикам.... тока что купил комплект брони Криантит фулл ... одел одновременно .. и через некторое время вот что получил - быстрее всего износились ботинки ... чуть меньше перчатки.. еще меньше шлем - и почти не износился нагрудник ... я ваабщето всегда думал что основнаяч часть удароввыстрелов приходится в грудьголову ... а тут все наоборот .. мобы оказывается в первую очередь бьют в ноги!!!!! уважаемые разработчики прошу вас ответить - так и задумано ?? или же ето баг??? ... по моему в первую очередь должны изнашиваться нагрудник - далее шлем (ну типа хежшоты и т д) далее равномерно перчатки и сапоги ...
TKSF
— Мнений: 00
#55 Re: JUNGLE [#54]
26 Декабря 2009 г. в 10:01
Сообщений: 108 Регистрация: 08.10.2009
ты ходишь ногами . договаривайся с товарищами на талуон зелень .которые по авеланжу лазиют.
creatio
— Мнений: 00
#56 Re: Lexxus [#49]
29 Декабря 2009 г. в 13:25
Сообщений: 278 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (Lexxus @ 25.12.2009 , 19:27)
100 % точность и критов дофигаси тоже не помогает(( маЖУТЬ
Где-то беда в механизме генерации случайных чисел. Формулы вполне адекватно выглядят, а вот распределение случайных чисел даёт не очень хорошие результаты, из-за этого часто возникают ситуации, когда происходит подряд много промахов. Если не раскопаем в своём коде беду, придётся писать свой генератор случайных чисел. В любом случае - спасибо, всем стрелкам, что обратили внимание на проблему.
gebbels
— Мнений: 00
#57 Re: creatio [#56]
29 Декабря 2009 г. в 16:21
Сообщений: 89 Регистрация: 15.09.2009
Цитата (creatio @ 29.12.2009 , 13:25)
Цитата (Lexxus @ 25.12.2009 , 19:27)
100 % точность и критов дофигаси тоже не помогает(( маЖУТЬ
Где-то беда в механизме генерации случайных чисел. Формулы вполне адекватно выглядят, а вот распределение случайных чисел даёт не очень хорошие результаты, из-за этого часто возникают ситуации, когда происходит подряд много промахов. Если не раскопаем в своём коде беду, придётся писать свой генератор случайных чисел. В любом случае - спасибо, всем стрелкам, что обратили внимание на проблему.
а два генератора юзать не? по принципу ДНД? два кубика 1d10 вместо одного кубика 1d100?
gebbels
— Мнений: 00
#58 Re: JUNGLE [#54]
29 Декабря 2009 г. в 16:33
Сообщений: 89 Регистрация: 15.09.2009
Цитата (JUNGLE @ 26.12.2009 , 00:46)
вот еще вопрос разработчикам.... тока что купил комплект брони Криантит фулл ... одел одновременно .. и через некторое время вот что получил - быстрее всего износились ботинки ... чуть меньше перчатки.. еще меньше шлем - и почти не износился нагрудник ... я ваабщето всегда думал что основнаяч часть удароввыстрелов приходится в грудьголову ... а тут все наоборот .. мобы оказывается в первую очередь бьют в ноги!!!!! уважаемые разработчики прошу вас ответить - так и задумано ?? или же ето баг??? ... по моему в первую очередь должны изнашиваться нагрудник - далее шлем (ну типа хежшоты и т д) далее равномерно перчатки и сапоги ...
ноги и штаны от падений, распрыжки страдали.... сча по идее должны меньше страдать. посмотрю по игре. у меня всегда тапки были белые, т.к. починка = разорение
JUNGLE
— Мнений: 00
#59 Re: gebbels [#58]
29 Декабря 2009 г. в 22:06
Сообщений: 162 Регистрация: 22.09.2009
дык ет че тогда получается??? еси проста не мочить мобов а ходить - то вещи буду т изнашиваться??? я канечно понимаю что в жизни также .. но в игре- ето ппц!!! износ шмота должен идти тока при получении урона. при смерти и при падении с большой высоты .... ну а еси разрабы хотят приблизить все к жизни .. чтоб типа -100 км прошел и тапки в ноль стоптал - а между ног две дырги на штанах ... то тогда уж сделайте стрелкам урон как и в жизни ....
creatio
— Мнений: 00
#60 Re: JUNGLE [#59]
29 Декабря 2009 г. в 22:55
Сообщений: 278 Регистрация: 07.08.2009
Шанс износа обуви при ходьбе очень низкий. Шанс урона у стрелков станет выше завтра - будет пачка горячих фиксов, в числе которых и обновлённый алгоритм расчёта шанса попадания. Будем надеяться, что стрелки смогут почувствовать себя более комфортно.