Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG "Синдикаты Аркона" / Идеи и предложения
 
Обзор оружия
_Tarantul@_ 0  
#1 Обзор оружия 17 Марта 2010 г. в 14:26

Сообщений: 13
Регистрация: 27.02.2010

Для начала давайте сравним разновидности :

1) Холодное оружие:

а) нож - для старта,и только;

б) ножи - хороши но по сравнению хуже меча;

в) мечь - предел мечтаний.

2) Огнестрельное оружие:

а) пистолет - для старта,и для больших ценителей, которые устали от однообразия огнестрела;

б) пистолеты - еффектно,но уступают во многом дробам и автоматам;

в) дробовик - мощЩя,но выстрелы очередью смешно выглядит;Смех

г) автомат - единственное оружие на мой взгляд.Круто

д) гранатомет - внушительно,но уступает автомату.

Пси-оружие:

а) пси-пушка - ну чё сказать,вариантов нет . Хмурый

Предлогаю:

продлить ножи парные - т.е. увеличить урон и т.д. аналогично мечам,типпа как Вегнерон и М16.

с дробов снять очередь,устал смеяццо,а взамен урон зделать больше.

прием на гранатомет пересмотреть,стрелять оным с 50м а после подбежать что-б дать по башке "тежелым наплечным орудием" ето бред помоему.

P.S.   Если что забыл - добавлю.Просьба отписывацца по теме,я флудить тож мастер,но ето не та тема.


Tarantul@

Нет ничего хуже человеческой тупости и глупости,особенно если ЭТО  врождённое.

 
Snork 0  
#2 Re: Tarantul Black [#1] 17 Марта 2010 г. в 18:42

Сообщений: 38
Регистрация: 02.03.2010

Цитата (Tarantul Black @ 17.03.2010 , 14:26)

...с дробов снять очередь,устал смеяццо,а взамен урон зделать больше...

и что же тебя смешит?

Может ты не в курсе, но автоматические дробовики это уже почти 30 лет как суровая действительность. Их разработали ещё в 80-ых годах прошлого века Улыбка

Вот основные примеры - http://world.guns.ru/shotgun/sh18-r.htm и http://world.guns.ru/shotgun/sh10-r.htm

Единственно что нужно, так это поменять звук очереди для дробовиков, а то хлипковато получается. Ну и урона им добавить, всё таки автоматический дробовик - это сила!

 

А в целом по теме согласен. Хотелось бы видеть больше разнообразия хороших ножей (мечей), пистолетов и хоть какого-то разнообразия пси-пушек.

И вообще по оружию не хватает толкового скорострела. Да, конечно, пистолеты шарашат быстрей, чем винтовки и у пистолетов меньше урон. Но это НЕ ДЕЛАЕТ их альтернативным оружием! Это лишь делает пистолеты ХУДШИМ оружием, чем винтовки. В результате непонятно - а нафига вообще пистолеты нужны в игре??? Не легче ли даже не брать их в руки никогда и спокойно бегать с винтарём с самого начала. Та же самая фигня и с ножами.

Так же хочу отметить, что у гранатомёта уж слишком маленький радиус поражения. Он цепляет две цели сразу только если они стоят чуть ли не в обнимку. Улыбка Это как-то несерьёзно для такого грозного оружия.

Было бы неплохо ещё ввести в игру просто гранаты, что бы прощупывать местечки за углами Улыбка То, как они могут сочетаться с таргетовой системой, очень наглядно показано в WoW

Вообще не хватает урона-по-площади (кроме граника, пока ничто так не может, но и у грана это слабенько сделано), по тому же принципу, что и взрыв, можно сделать стрельбу очередью. Чтобы она задевала всех противников в определённом радиусе от первичной цели.

Плюс отсутствует такая хорошая штука, как урон-по-времени. То есть эффекты кровотечения и какие-нибудь пси-дебаффы.

 

Вот собственно как-то так...

 

 

 


 
Demiurge 0  
#3 Re: Snork [#2] 17 Марта 2010 г. в 19:30

Сообщений: 55
Регистрация: 13.08.2009
по тому же принципу, что и взрыв, можно сделать стрельбу очередью. Чтобы она задевала всех противников в определённом радиусе от первичной цели.
В ближайшем апдейте появится стрелковый навык 'Расстрел' - будет работать аналогично гранатометному выстрелу.
 
белов 0  
#4 Re: Demiurge [#3] 17 Марта 2010 г. в 23:43

Сообщений: 833
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (Demiurge @ 17.03.2010 , 19:30)
по тому же принципу, что и взрыв, можно сделать стрельбу очередью. Чтобы она задевала всех противников в определённом радиусе от первичной цели.
В ближайшем апдейте появится стрелковый навык 'Расстрел' - будет работать аналогично гранатометному выстрелу.

ага...шмальни так по мобам, все сагрятся и как наваляют за это.
 
КИЛЛЕР 0  
#5 Re: belov [#4] 18 Марта 2010 г. в 05:43

Сообщений: 1378
Регистрация: 10.01.2010
можно даже ввести в игру ракеты для РПГ а то осколочные гранаты не уютно смотряться,или даже если РПГ считаеться спец оружие можно придумать несколько видов ракет с разным уроном ну у конечно же с разными ценами.вобще мне РПГ нравиться,но не устраивает то что он за один выстрел пыляет по две гранаты,может с одной стороны это хорошо,двойной урон получаеться но все же,если мне надо один раз стрельнуть чтоб выманить моба из толпы.
фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
Snork 0  
#6 Re: belov [#4] 18 Марта 2010 г. в 16:55

Сообщений: 38
Регистрация: 02.03.2010
Цитата (belov @ 17.03.2010 , 23:43)
Цитата (Demiurge @ 17.03.2010 , 19:30)
по тому же принципу, что и взрыв, можно сделать стрельбу очередью. Чтобы она задевала всех противников в определённом радиусе от первичной цели.
В ближайшем апдейте появится стрелковый навык 'Расстрел' - будет работать аналогично гранатометному выстрелу.

ага...шмальни так по мобам, все сагрятся и как наваляют за это.

Хе-хе! А в настоящее время дофига мобов агрятся на выстрел из гранатомёта???

Если абилка "Расстрел" будет работать с таким же радиусом, как сейчас у грана, то опасаться нечего - толк от неё будет немногим больше абсолютного нуля Смех

 
_RiddicK_ 0  
#7 Re: _Tarantul@_ [#1] 19 Марта 2010 г. в 04:25

Сообщений: 1
Регистрация: 08.03.2010
Цитата (_Tarantul@_ @ 17.03.2010 , 14:26)

б) ножи - хороши но по сравнению хуже меча

 


смотреть подпись


 Хочу ножи на 30 лвл профы.
 
Doberman 0  
#8 Re: _RiddicK_ [#7] 31 Марта 2010 г. в 08:47

Сообщений: 3
Регистрация: 19.02.2010
+10000 и в правду оружие есть разнообразное но маловато, то что добавяться тоже хорошо ,но  неплохо добавить парные ножи по мощней ,так как заметил, что скорость атаки ими выше чем у меча. да и разновидность боеприпасов с разным уроном можно было дабавить бы.
Разведчик
 
Галакс (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 10 д. 8 ч.
Серверное время
01:46
Кронос 10x (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 10 д. 8 ч.
Серверное время
01:46
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2011