Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG-проекта "Синдикаты Аркона" / Идеи и предложения
 
19 страниц 
<<
<
14
15
16
17
18
>
>>
Ваши идеи!!!
Armedin 0  
#451 Re: belov [#450] 11 Марта 2010 г. в 05:42

Сообщений: 9
Регистрация: 09.03.2010

Да, +5 лвл лучше ограничить, а то вообще халява будет)))

 

Сказали что принимаются пока предложения по улучшению отображения. В комплексе Арцисс у корабля (там еще пилот рядом с ним) опоры слишком уж резко выглядят. Текстура пола-и как обрезанная текстура опоры. Как-нибудь плавнее сопряжение опор с полом можно сделать-было бы красивее.

 

Да и ишшо: почему автоматы стреляют одиночными??? Автомат-это несколько выстрелов за секунду/раунд! Иначе тогда все автоматы переименовать в винтовки!

 
JUNGLE 0  
#452 Re: Ваши идеи!!! 11 Марта 2010 г. в 07:08

Сообщений: 162
Регистрация: 22.09.2009
а  я тоже против ограничения на + ... Белов - етож дополнительный заработок ...  народ будет искать хаев  которые в патьке их будут качать за деньги ... помоему все норм....
 
КИЛЛЕР 0  
#453 Re: JUNGLE [#452] 11 Марта 2010 г. в 08:46

Сообщений: 637
Регистрация: 10.01.2010
а я не против! за то я против того что РПГ палит двумя ракетами сразу,хоть и двойной урон ну все же!
Прошу вас посетить сайт клана Кибер Трон - http://kibertron.clan.su
 
maximy5 0  
#454 Re: _КИЛЛЕР_ [#453] 11 Марта 2010 г. в 10:42

Сообщений: 47
Регистрация: 30.11.2009
ну тогда пусть к РПГ добавят 2 ствол или просто снаряд сделаю в 2 раза сильнее. просто не логично получается с РПГ ствол один а гранаты 2 вылетает
 
NetTeh 0  
#455 Re: _КИЛЛЕР_ [#453] 11 Марта 2010 г. в 10:48

Сообщений: 9
Регистрация: 05.03.2010
Для того, что бы исключить риск "халявной" прокачки просто нужно ввести стандартное правило всех подобных игр:

1. Опыт и дроп начисляются только тому, кто атаковал первым.
2. Если напала группа, то опыт и дроп случайным образом распределяется между членами группы.

Ограничением по верхнему уровню вы заставляете активных игроков топтаться на месте, а ничто так не убивает желание играть, как скука.
Если я могу убивать мобов "круче" себя, почему я должен "долбить" мелочевку? (с которого опыта минимум)
 
belov 0  
#456 Re: _КИЛЛЕР_ [#453] 11 Марта 2010 г. в 13:04

Сообщений: 584
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 11.03.2010 , 08:46)
а я не против! за то я против того что РПГ палит двумя ракетами сразу,хоть и двойной урон ну все же!

1 урон попадание снаряда в перса
2 урон взрыв, накрывает осколками
 
ветер 0  
#457 Re: free [#443] 11 Марта 2010 г. в 17:13

Сообщений: 28
Регистрация: 24.01.2010

1.будут ли различные мечи хотя бы по раскраске ато уже оранжевый цвет приелся

2.можно ли будет из обычной брони и оружия , делать высшего класса II и так далее

3. будут ли предметы котрые будут придавать свойства оружию и блеск (ну например лед, огонь, вода)

 

P.S. токо не надо сразу писать что это не фэнтези  а киберпанк

и не надо писать что я уже сам ответил на вопрос Круто

 

 

 
Armedin 0  
#458 Re: ветер [#457] 11 Марта 2010 г. в 19:11

Сообщений: 9
Регистрация: 09.03.2010

Еще предложение: может разрабам сделать такую небольшую закрытую темку, где они вывешают список того, что НЕ БУДЕТ сделано, и идеи игроков, которые уже были предложены и отложены в память разрабов))) Сейчас людей не очень много, и прочитать весь форум пока почти возможно, но с увеличением количества юзверей в проекте это превратится в проблему, и станут предлагать одно и то же)))

Разработчики! Это дельный совет!!! Играю в развивающуюся браузерку, там админ не послушался...Как результат, обрел немало седых волос читая одно и то же))) Люди поиск обычно вообще не любят. Совсем))) А некторые даже его и не находят когда ищут)))

 
КИЛЛЕР 0  
#459 Re: belov [#456] 26 Марта 2010 г. в 22:22

Сообщений: 637
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (belov @ 11.03.2010 , 13:04)
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 11.03.2010 , 08:46)
а я не против! за то я против того что РПГ палит двумя ракетами сразу,хоть и двойной урон ну все же!

1 урон попадание снаряда в перса
2 урон взрыв, накрывает осколками

если ты не заметил,то две ракеты израсходуеться

Прошу вас посетить сайт клана Кибер Трон - http://kibertron.clan.su
 
КИЛЛЕР 0  
#460 Re: Ваши идеи!!! 26 Марта 2010 г. в 22:29

Сообщений: 637
Регистрация: 10.01.2010
добавьте в башню арцис музыку какую не будь. Я то ее все ровно слушать не буду,возьму засуну в игру свой клубняк ,так будет веселей,все ровно в игре уже почти все звуки и базары с соундтреками заменил на свое,так игра живее становиться!
Прошу вас посетить сайт клана Кибер Трон - http://kibertron.clan.su
 
belov 0  
#461 Re: _КИЛЛЕР_ [#459] 26 Марта 2010 г. в 23:19

Сообщений: 584
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 26.03.2010 , 22:22)
Цитата (belov @ 11.03.2010 , 13:04)
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 11.03.2010 , 08:46)
а я не против! за то я против того что РПГ палит двумя ракетами сразу,хоть и двойной урон ну все же!

1 урон попадание снаряда в перса
2 урон взрыв, накрывает осколками

если ты не заметил,то две ракеты израсходуеться
и правда не заметил

 
belov 0  
#462 Re: belov [#461] 29 Марта 2010 г. в 23:07

Сообщений: 584
Регистрация: 17.09.2009
в других играх(почти во всех) над персонажами клана весит значёк.
как насчёт этого тут??
 
КИЛЛЕР 0  
#463 Re: belov [#462] 29 Марта 2010 г. в 23:33

Сообщений: 637
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (belov @ 29.03.2010 , 23:07)
в других играх(почти во всех) над персонажами клана весит значёк.
как насчёт этого тут??

сделали бы хотябы не значек а просто названия синдиката рядом с именем игрока гдето,ну чтоб когда нажимаеш на игрока чтоб можно было узнать что за тело и чем оно дышит.

Прошу вас посетить сайт клана Кибер Трон - http://kibertron.clan.su
 
strelokSE 0  
#464 Re: _КИЛЛЕР_ [#463] 29 Марта 2010 г. в 23:43

Сообщений: 273
Регистрация: 09.01.2010
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 29.03.2010 , 23:33)
Цитата (belov @ 29.03.2010 , 23:07)
в других играх(почти во всех) над персонажами клана весит значёк.
как насчёт этого тут??

сделали бы хотябы не значек а просто названия синдиката рядом с именем игрока гдето,ну чтоб когда нажимаеш на игрока чтоб можно было узнать что за тело и чем оно дышит.

да! как в игре T.I. Online там у каждого клана был свой значёк!
 
ALiK 0  
#465 Re: strelokSE [#464] 30 Марта 2010 г. в 10:23

Сообщений: 366
Регистрация: 24.07.2009
"Спокойствие, только спокойствие" (ц)
Над персонажем будет и значок и название синдиката. "Все как в лучших домах Парижа и ЛондОна" (ц)
Единственный момент, что значок для синдиката будет доступен только начиная со второго уровня синдиката. Это пока не реализовано.
Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
 
КИЛЛЕР 0  
#466 Re: ALiK [#465] 30 Марта 2010 г. в 19:50

Сообщений: 637
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (ALiK @ 30.03.2010 , 10:23)
"Спокойствие, только спокойствие" (ц)
Над персонажем будет и значок и название синдиката. "Все как в лучших домах Парижа и ЛондОна" (ц)
Единственный момент, что значок для синдиката будет доступен только начиная со второго уровня синдиката. Это пока не реализовано.

А на второй уровень чтоб перейти надо при себе иметь ЕВА или надо их заплатить?

Прошу вас посетить сайт клана Кибер Трон - http://kibertron.clan.su
 
ALiK 0  
#467 Re: _КИЛЛЕР_ [#466] 30 Марта 2010 г. в 20:04

Сообщений: 366
Регистрация: 24.07.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 30.03.2010 , 19:50)
А на второй уровень чтоб перейти надо при себе иметь ЕВА или надо их заплатить?

Пока вообще никак не реализовано. Последнее слово будет за гейм-дизайнерами.
(Лично я так понимаю, что указанную сумму в ЕВА нужно будет иметь на счету синдиката и она снимется.)

Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
 
belov 0  
#468 Re: ALiK [#467] 31 Марта 2010 г. в 19:20

Сообщений: 584
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (ALiK @ 30.03.2010 , 20:04)
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 30.03.2010 , 19:50)
А на второй уровень чтоб перейти надо при себе иметь ЕВА или надо их заплатить?

Пока вообще никак не реализовано. Последнее слово будет за гейм-дизайнерами.
(Лично я так понимаю, что указанную сумму в ЕВА нужно будет иметь на счету синдиката и она снимется.)

АбАсссатсА....10 лямов за продвиг клана?? уплатить?? да где ж их сейчас поднять то?? не я знаю один способ но это реально задротство.
 
ALiK 0  
#469 Re: belov [#468] 31 Марта 2010 г. в 19:35

Сообщений: 366
Регистрация: 24.07.2009
Цитата (belov @ 31.03.2010 , 19:20)
АбАсссатсА....10 лямов за продвиг клана?? уплатить?? да где ж их сейчас поднять то?? не я знаю один способ но это реально задротство.

Не надо пока никакой паники. Я допускаю, что цены могут измениться к моменту, когда это будет реализовано и доступно.
За создание синдиката тоже поначалу собирались 1 млн ЕВА брать. ) А сейчас снимает только 200 тыс. )

Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
 
maluw 0  
#470 Re: ALiK [#469] 31 Марта 2010 г. в 21:05

Сообщений: 36
Регистрация: 13.01.2010

у мя есть маленькое предложение на счет топа.если возможно то внесите маленькое добавление к имеющемуся...ну например на против игрового ника поставти черту и добавти чатовский ник ну чтоб намного легче было найти))))большое спасибо за внимание)))

и еще очень маленькая тема)))ну очень прям маленькая))))переведите еще в игре часы  на час вперед)))))


всякое бывает в жизни)))
 
ALiK 0  
#471 Re: maluw [#470] 31 Марта 2010 г. в 23:03

Сообщений: 366
Регистрация: 24.07.2009
Цитата (maluw @ 31.03.2010 , 21:05)

на против игрового ника поставти черту и добавти чатовский ник ну чтоб намного легче было найти))))

В топе фигурируют ники игровых персонажей (собственно именно они и фигурируют в игровом чате, т.е. писать в приват надо именно на этот ник).

Возможно речь про форумные ники? Так на каждом форумном аккаунте может быть много игровых персонажей. Кроме того отображаемое имя форумного аккаунта можно постоянно менять (а игровое имя персонажа достаточно стабильно).


Цитата (maluw @ 31.03.2010 , 21:05)
и еще очень маленькая тема)))ну очень прям маленькая))))переведите еще в игре часы  на час вперед)))))
А где именно в игре фигурирует время?
Возможно опять же речь про форум?

Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
 
maluw 0  
#472 Re: ALiK [#471] 01 Апреля 2010 г. в 08:03

Сообщений: 36
Регистрация: 13.01.2010
Цитата (ALiK @ 31.03.2010 , 23:03)

Цитата (maluw @ 31.03.2010 , 21:05)
и еще очень маленькая тема)))ну очень прям маленькая))))переведите еще в игре часы  на час вперед)))))
А где именно в игре фигурирует время?
Возможно опять же речь про форум?
простите что заранее неуточнил)))да время на форуме)))

всякое бывает в жизни)))
 
ALiK 0  
#473 Re: maluw [#472] 01 Апреля 2010 г. в 11:01

Сообщений: 366
Регистрация: 24.07.2009
Цитата (maluw @ 01.04.2010 , 08:03)
простите что заранее неуточнил)))да время на форуме)))

Время на форуме по Киеву (GMT +2). Поэтому "отстает" от Московского времени (GMT +3) на 1 час.

Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
 
maluw 0  
#474 Re: ALiK [#473] 01 Апреля 2010 г. в 13:24

Сообщений: 36
Регистрация: 13.01.2010
Цитата (ALiK @ 01.04.2010 , 11:01)
Цитата (maluw @ 01.04.2010 , 08:03)
простите что заранее неуточнил)))да время на форуме)))

Время на форуме по Киеву (GMT +2). Поэтому "отстает" от Московского времени (GMT +3) на 1 час.
ясн,спасибо за объяснение)))


всякое бывает в жизни)))
 
Konan 0  
#475 Re: maluw [#474] 02 Апреля 2010 г. в 08:11

Сообщений: 10
Регистрация: 01.04.2010
по поводу идей их море к примеру вот парочку:

Зачем ну как бы сразу выбирать ну типо там Инженер ты или ренджер и т.д. если можна замутить к примеру по прокачиваемости)) ну там к примеру кто там любит с дали шмалят с гранатомета к примеру у него появляется возможность стать гринадером)) и т.д.

К примеру в Аркануме было что то типо кармы чем больше человек делал квесты тем лучше у него была карма если человек квесты бросал то карма ухудшалась и люди с ним общались не особо,так же там был такой прикол смотря на твою карму ты мог примкнуть к одной из Банд ,а тут я заметил что 2 стороны а История какая за что борятся? нужна история без история нет интереса а тупо для фана люди в ТОТ же ЛА2 на ПВП серваке могут погамать или еще во что-то.

Да и еще одно я думал что это игруха чем то напоминает Синдикат была такая гама на Сеге и ПС-ке очень была интерестная несмотря на графику вот там были приколы как приколы улучшение брони частей тела и т.д.

Идей море )) по этому расписывать не буду ))

П.С.

ВОт если бы эту игру переделать - доделать

Придумать норм историю чтобы людей захватывало и был интерес гамать,
Чутка изменить тем кем ты можешь стать ну там по прокачиваемости скиллов и использованию оружий,
Примкнуть к какой иной банде - организации и т.д. игру можна доработать главное желание ))
 
ALiK 0  
#476 Re: Konan [#475] 02 Апреля 2010 г. в 11:53

Сообщений: 366
Регистрация: 24.07.2009
Цитата (Konan @ 02.04.2010 , 08:11)
тут я заметил что 2 стороны а История какая за что борятся? нужна история без история нет интереса

Пробовал читать Сюжет?
http://syndicatesofarkon.com/ru/about/story

Пробовал внимательно читать диалоги квестов?

История очень даже есть, и конфликт есть.

Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
 
КИЛЛЕР 0  
#477 Re: Konan [#475] 02 Апреля 2010 г. в 13:58

Сообщений: 637
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (Konan @ 02.04.2010 , 08:11)
по поводу идей их море к примеру вот парочку:

Зачем ну как бы сразу выбирать ну типо там Инженер ты или ренджер и т.д. если можна замутить к примеру по прокачиваемости)) ну там к примеру кто там любит с дали шмалят с гранатомета к примеру у него появляется возможность стать гринадером)) и т.д.

К примеру в Аркануме было что то типо кармы чем больше человек делал квесты тем лучше у него была карма если человек квесты бросал то карма ухудшалась и люди с ним общались не особо,так же там был такой прикол смотря на твою карму ты мог примкнуть к одной из Банд ,а тут я заметил что 2 стороны а История какая за что борятся? нужна история без история нет интереса а тупо для фана люди в ТОТ же ЛА2 на ПВП серваке могут погамать или еще во что-то.

Да и еще одно я думал что это игруха чем то напоминает Синдикат была такая гама на Сеге и ПС-ке очень была интерестная несмотря на графику вот там были приколы как приколы улучшение брони частей тела и т.д.

Идей море )) по этому расписывать не буду ))

П.С.

ВОт если бы эту игру переделать - доделать

Придумать норм историю чтобы людей захватывало и был интерес гамать,
Чутка изменить тем кем ты можешь стать ну там по прокачиваемости скиллов и использованию оружий,
Примкнуть к какой иной банде - организации и т.д. игру можна доработать главное желание ))
Не вешай нос,все будет по высшему классу,тем боле е ты в игре совсем чуть чуть.


Прошу вас посетить сайт клана Кибер Трон - http://kibertron.clan.su
 
КИЛЛЕР 0  
#478 Re: ALiK [#476] 02 Апреля 2010 г. в 14:34

Сообщений: 637
Регистрация: 10.01.2010

ALiK у меня такая идея,как вы смотрите чтоб продумать такую фишку,я думаю не плохо было бы сделать школу для повышеня способностей,жизней ,пси,бодрости.Ну к примеру,в игре пси энергию можно добавить получив уровень или одеть шмот по сильнее или допинг на время схавать,а в этой идее можно сделать школу в которой каждый из класов персонажа может дополнительно прокачать пси энергию в % соотношении на совсем,можно сделать новые квесты по этой цепочке или находить секретные предметы которые например учитель разработчик будет вживлять в тело перса,и чтоб у каждого класса был свой метод улучшения.Так же  добавлю что можно добавить в магазы (в разные) редкие предметы которые можно будет скрещевать для получения оссобого механизма для вживления в тело,так же можно сделать определленное убийство неовитала,например нужен чип определенный для пси энергии,и чтоб  его получить надо завалить неовитала с определенным уровнем развития,а имено если собирает чипы псионик то и неоветал должен быть псиоником,и получив этот чип разработчик сможет собрать какую то чать имплантанта для вечного вживления,и так для каждого класса развития персонажей.а если в школу пришол перс чтоб поднять себе хп или бодрость,то уже продумать другие варианты.Можно находть уникальную руду,растения,механизмы и даже кучу хлама чтоб из него можно было собрать уникальный чип ,и после чего купить механиз и скрестить это все и вживить в тело,только всо по отдельности,голова,нога,тело,ботинок.

Можно замутить чтоб в школой мог воспользоваться персонаж с 15 или 10 лвла,а для персов от 25 лвла уже совсем другая сложность.

Или еще стать учителем когда перс наберет например 40 лвл или какие не будь другие условия,пусть даже задания в школе будут запраграммировнны но давать их будет учитель,и за это учителю будет капать опыт,ЕВА или авторитет.А чтоб комбинировать предметы можно сделать так чтоб это делал сам учитель.а чтоб каждому не делать подряд,можно установить чтоб у игрока была карма на определенном уровне.

 

Эту же идею можно продумать для сборки уникального оружия или брони.


Прошу вас посетить сайт клана Кибер Трон - http://kibertron.clan.su
 
ALiK 0  
#479 Re: _КИЛЛЕР_ [#478] 02 Апреля 2010 г. в 14:43

Сообщений: 366
Регистрация: 24.07.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 02.04.2010 , 14:34)

ALiK у меня такая идея,как вы смотрите чтоб продумать такую фишку,я думаю не плохо было бы сделать школу для повышеня способностей,жизней ,пси,бодрости


1. Идеи не ко мне, а к гейм-дизайнерам. )
2. Самое важное - стремиться к балансу и не ломать его добавлением множества убер-возможностей повысить себе что-то "навсегда".

Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
 
КИЛЛЕР 0  
#480 Re: ALiK [#479] 03 Апреля 2010 г. в 16:57

Сообщений: 637
Регистрация: 10.01.2010
понял,зря пальцы напрягал(
Прошу вас посетить сайт клана Кибер Трон - http://kibertron.clan.su
 
19 страниц 
<<
<
14
15
16
17
18
>
>>
OBT server  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 3 д. 8 ч.
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2010