Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG-проекта "Синдикаты Аркона" / Идеи и предложения
 
20 страниц 
<<
<
1
2
3
4
>
>>
Ваши идеи!!!
Гость 0  
#31 Re: Ваши идеи!!! 20 Января 2008 г. в 00:37

абсолютно согласен с Honolulu насчет интерфейса. макросы - всеми ногами за )

так же абсолютно согласен happy.gif с Amatsu ... помимо интерфейса и геймлея волнует визуальное содержание. хотя скриншоты видимо уже устарели. но все же... бросается в глаза "серость" окружающего мира. по всей видимости дизайн сделан с расчетом на реализм, что значительно повышает требования к качеству и "правдивости" картинки и чего нет в том же несчастном РФО)). царит суровая атмосфера кибер-панка чтоли)) имхо это замечательная концепция, однако даже если такая атмосфера является данью сюжету, ей нехватает "ярких" пятен, деталей чтоли... куча нпс бесцельно бродящих по абсолютно пустой улице с редкими кучами однообразного мусора и загадочными бочками.. это выглядит довольно "печально"... я догадываюсь что локации будут сильно различаться между собой однако пугает возможное однообразие и пустынность каждой конкретно взятой локации. разворачивающаяся в игре драма не должна выливаться в депрессию игрока ) Собственно это скорее не идея а надежда на то что у игрового мира будет присутствовать соответствующий сюжетному миру антураж )
 
0  
#32 Re: Ваши идеи!!! 20 Января 2008 г. в 12:17

Абсолютно точно. Но для онлайн игр характерно изменение мира в разных его частях (так вроде и задумывается) будет более живой центр, и бедные окрайны, Так что в некоторых местных можно сделать и депрессивную атмосферу кому не нравится просто не пойдут, а некоторым такое в кайф (были же фанаты у игры "Мор утопия") Понасажать туда неписей психов и прочей сводящей с катушек живности. Кстати, я считаю что довольно схожий сеттинг был в Сталкере. Разруха, упадок, серость там все это было, так что оттуда тоже можно брать идеи)))
 
Гость 0  
#33 Re: Ваши идеи!!! 20 Января 2008 г. в 22:02

Цитата @20.1.2008, 1:37)
помимо интерфейса и геймлея волнует визуальное содержание. хотя скриншоты видимо уже устарели. но все же... бросается в глаза "серость" окружающего мира. по всей видимости дизайн сделан с расчетом на реализм, что значительно повышает требования к качеству и "правдивости" картинки и чего нет в том же несчастном РФО)). царит суровая атмосфера кибер-панка чтоли)) имхо это замечательная концепция, однако даже если такая атмосфера является данью сюжету, ей нехватает "ярких" пятен, деталей чтоли... куча нпс бесцельно бродящих по абсолютно пустой улице с редкими кучами однообразного мусора и загадочными бочками.. это выглядит довольно "печально"...


абсолютно верное замечание.

игра не должна вгонять в депрессию. Она должна приносить удовольствие. Если разработчикам удастся совместить несовместимое и в атмосфере разрухи создать у игрока приятные чувства, то это будет просто замечательно.
Создателям fallout это удалось в полной мере. Создателям ExMachine не удалось абсолютно.
 
Гость 0  
#34 Re: Ваши идеи!!! 20 Января 2008 г. в 23:17

Цитата @20.1.2008, 20:02)
абсолютно верное замечание.

игра не должна вгонять в депрессию. Она должна приносить удовольствие. Если разработчикам удастся совместить несовместимое и в атмосфере разрухи создать у игрока приятные чувства, то это будет просто замечательно.
Создателям fallout это удалось в полной мере. Создателям ExMachine не удалось абсолютно.

Короче говоря, пост холокост ли, или очередное фентези - у игры должна быть душа =) Если ее нет, то есть нет основополагающей идеи, игра тоже будет пустышкой, даже с супер красивой графикой.
 
Гость 0  
#35 Re: Ваши идеи!!! 21 Января 2008 г. в 20:33

Еще по поводу макросов.

Удобно будет, если макрос будет работать по следующему принципу:
на самой иконке макроса обозначать доступность умений, входящих в этот макрос. Линия цветных точек. Зеленая — доступно, красная — откат умения не завершен. Для большей наглядности.
Повторное нажатие на иконке прерывает исполнение макроса.
 
0  
#36 Re: Ваши идеи!!! 21 Января 2008 г. в 22:15

Цитата
Короче говоря, пост холокост ли, или очередное фентези - у игры должна быть душа =) Если ее нет, то есть нет основополагающей идеи, игра тоже будет пустышкой, даже с супер красивой графикой.


точно. Такая проблема практически у всех многочисленных Корейских РПГ. Делают много, но как на фабрике. это как сравинивать дорогой ручной ковер и и фабричный ширпотреб. Одни делаю сначала наберут хорошего из других игр и начнут это хорошее как нибудь скреплять в одно, чтоб якобы вышло такое большое идеальное и популярное, но правельнее сначала взять идею. Развить её, а уж потом добавлять все хорошее. Собствеенно именно в этом успех Вовки. Кстати, Сейчас к ВОВ отношение скептическое. оно и понятно, но для своего времени ПОЯВЛЕНИЯ игра была гениальной идеей, которая стала мегапопулярной, а благодаря хорошим дополнениям и улучшениям удерживает фанов и привлекает новых.
 
free 0  
#37 Re: Ваши идеи!!! 01 Февраля 2008 г. в 17:27

Сообщений: 793
Регистрация: 01.01.1970
Итак, после некоторого затишья, ваш покорный слуга имел неосторожность заболеть, продолжаем обсуждать и анализировать ваши идеи.
Всем спасибо за проявленный интерес к нашему проекту и за ваши идеи, отвечу на некоторые из них...

Цитата @14.1.2008, 19:13)
Хм. Первая идея, сделайте крутую мморпг =)

Идея принята будем над этим работать rolleyes.gif
Цитата @14.1.2008, 19:13)
1) Надо придумать ради чего будет идти война. Что у вас является основой конфликта?

Неовиталлы и имплантеры, объединившись в синдикаты, стремятся к контролю над стратегически важными объектами города. Они накапливают силу и мощь, чтобы потом бросить вызов корпорациям и друг другу за право властвовать в городе.
Вам предстоит сделать выбор, на чьей стороне выступить в этом конфликте и, возможно, Ваш выбор окажется решающим на весах распределения власти над городом и судьбами миллионов его жителей.
Цитата @14.1.2008, 19:13)
2) Можно сделать систему аддонов,

Она уже реализована, лаунчер работает.
Цитата @14.1.2008, 19:13)
3) Насчет рас - это как-то дико звучит по отношению к городскому населению. Можно сделать несколько фракций, например корпораций.

Имплантеры и Неовиталлы это по сути результат техногенной эволюции, которая привела к возникновению новых рас, в последствии это может привезти к возникновению новых видов.
Расы человека (франц., единственное число race)это исторически сложившиеся ареальные( в нашем мире единствееным ареалом существования является мегаполис) группы людей, связанные единством происхождения, которое выражается в общих наследственных морфологических и физиологических признаках, варьирующие в определенных пределах. Т. к. групповая и индивидуальная изменчивость этих признаков не совпадает, Р. являются не совокупностями особей, а совокупностями популяций Р. - внутривидовые таксономические (систематические) категории, находящиеся в состоянии динамического равновесия, т. е. зменяющиеся в пространстве и во времени во взаимодействии с окружающей средой и вместе с тем обладающие определенной, генетически обусловленной устойчивостью. По всем основным морфологическим, физиологическим и психологическим особенностям, характерным для современных людей, сходство между всеми Р. велико, а различия несущественны. (с) Словарь
В игре будет множество игровых фракций.
Цитата @14.1.2008, 19:13)
4) Корпорации смогут влиять на экономику всего города, можно сделать зачатки экономической биржи и рынка недвижимости.

Так и есть, биржа будет, рынок недвижимости - возможно( хорошая идея этот вопрос мы обсуждаем )
Цитата @14.1.2008, 19:13)
5) Так же корпорации например могут проводить исследования технологий на уровне всего сервера, в результате чего игрокам начнут становится доступными все новые и новые технологии.

Такие механизмы предполагаются, игроки различных сторон смогут участвовать в глобальных внутри игровых событиях меняющих сюжет игры, например появление новой доступной для выбора игровой расы
Цитата @14.1.2008, 19:13)
6) Можно сделать глобальный сюжет. Допустим в первой хронике можно оставить игроков самим решать свои проблемы, пущай повоюют. А во втором эпизоде ввести общего врага, некую силу, угрожающую всему мегаполису, допустим из вне. Пусть игроки время от времени объединяются перед лицом общего врага.

Мы предполагаем углублять существующий сюжет, планируем провести соответствующий конкурс, но только после анонса проекта. Объединения рас для преодоления общего врага(фракция Агенты корпорации) будут реализованы путем проведения соответствующих глобальных внутри игровых событий.
Цитата @14.1.2008, 19:13)
7) Нужно сделать систему имплантатов, которые будут дополнять простую прокачку персонажей. Имплантанты будут добавлять новые способности героям. Можно привязать доступность этих гаджетов к уровню игрока, чтобы матерея, он мог носить все новые и новые штуковины =)

Сделано уже rolleyes.gif
Цитата @14.1.2008, 19:13)
8) Так как действие у вас происходит в городе, надо сделать систему НПЦ на улицах, чтобы мегаполис не казался мертвым.

Сделано уже
Цитата @15.1.2008, 16:41)
да, пожалуй, когда в игре огромные роботы и киборги это уже не скай фай, а киберпанк.но можно сделать такие турели передвижные как в биошоке.

Жанр у нас по сути Sci Fi поскольку все происходит в будущем, однако очень много элементов киберпанка на разных профильных сайтах классификации разные есть.
Роботы и турели у нас присутствуют.
GL & HF
 
free 0  
#38 Re: Ваши идеи!!! 01 Февраля 2008 г. в 17:47

Сообщений: 793
Регистрация: 01.01.1970
Цитата @14.1.2008, 15:44)
1 Можно добавить возможность рисовать граффити но краску сделать дорогой и рисовать не везде а только на некоторых стена. рисовать там метки своей команды или ник или ещё че...
2 Чтото я ничего не слышал про транспорт... может конечно автомобили в Скай фай игре не к месту, но можно продавать чтонибудь наподобие Хавербордов из третьего Unreal tournament.
3 Создать несколько спрятаных далеко и надежно (к примеру в каком то подвале в который нужно входить через люк в грязном дворе) там могут продаваться какие нибуть дорогие вещи или что нибудь ещё эдакое...
Я вообще люблю разнообразный мир где можно долго бегать и постоянно открывать чтото новое. Но просто так бегать куда попало в поисках дорогих вещей уже надоело. нужно такие процессы (поиска) усложнить. добавив гдето радиацию (не везде конечно а в некоторых особенных местах), которую нужно обходить или дать возможность её как то использовать...
У меня ещё множество идей, но они как то не хотят приходить в порядок. напишу ещё попозже)

1.Идею с графити реализовать можно.
2.На даный момент реализованы метро и телепорты, средства передвижения имеют свои игровые особенности связанные с ведением ПвП.
3.Места такие есть процесс поиска и проникновения туда тоже непрост.
GL & HF
 
0  
#39 Re: Ваши идеи!!! 01 Февраля 2008 г. в 19:00

ОООО ну тогда респект вам))))
Я ту поиграл в Timeshift. Там довольно схожий сеттинг (если брать окружающий мир) может оттуда тоже чтонибудь интересное взять)))
 
Гость 0  
#40 Re: Ваши идеи!!! 02 Февраля 2008 г. в 16:44

Цитата
2.На даный момент реализованы метро и телепорты, средства передвижения имеют свои игровые особенности связанные с ведением ПвП.

имхо личный транспорт излишен, однако пара здоровенных махин при проведении маштабных клановых операций не помешала бы happy.gif за соответствующую плату конешн.

насчет графити есть альтернативное предложение - подконтрольные той или иной фракции и клану территории постепенно самостоятельно преобразуются в соответствии с характером фракции + выбранным кланом стилем (например эмблема, цвета, тип униформы, определенный характер деятельности клана (военный/торговый) и тд.....). степень преобразования зависит от влияния клана на данной территории, которая может в свою очередь зависеть от силы клана, близости вражеских территорий, времени и тд....

но это все ерунда... главное чтобы можно было самостоятельно выбирать цветовую схему для любой одежки... rolleyes.gif
 
Гость 0  
#41 Re: Ваши идеи!!! 02 Февраля 2008 г. в 19:01

Цитата @2.2.2008, 14:44)
но это все ерунда... главное чтобы можно было самостоятельно выбирать цветовую схему для любой одежки... rolleyes.gif

Ага... и трафик возрастет раза в 2 rolleyes.gif

Уважаемые разработчики, мы тут обсуждаем как должна выглядеть мморпг нашей мечты, но вы не забывайте, что не у всех быстрый инет dry.gif Пожалуйста, сделайте чтобы не лагало! rolleyes.gif Это самое важное.
 
Гость 0  
#42 Re: Ваши идеи!!! 03 Февраля 2008 г. в 07:52

можно опционально tongue.gif
 
Гость 0  
#43 Re: Ваши идеи!!! 03 Февраля 2008 г. в 08:03

Цитата @3.2.2008, 5:52)
можно опционально tongue.gif

Это как? Кто хочет, тому, допустим, инфа о приближающемся выстреле приходит, а у кого скорость маленькая - может отключить эту ненужную опцию, просто любуясь игровым миром, правда изредка с удивлением умирая? tongue.gif
 
Гость 0  
#44 Re: Ваши идеи!!! 03 Февраля 2008 г. в 08:44

грубо говоря принцип именно такой tongue.gif если конкретно -
on - цветовые схемы выбранные игроками видны
off - отображаются стандартные (соответственно соответствующие пакеты не принимаются)
 
0  
#45 Re: Ваши идеи!!! 03 Февраля 2008 г. в 09:58

Сэкономить трафик можно если в настроиках заметить какие то графические элементы на текстовые.
 
Гость 0  
#46 Re: Ваши идеи!!! 03 Февраля 2008 г. в 10:48

Professor z
непонятно blink.gif
 
Гость 0  
#47 Re: Ваши идеи!!! 03 Февраля 2008 г. в 10:52

Цитата @3.2.2008, 6:44)
грубо говоря принцип именно такой tongue.gif если конкретно -
on - цветовые схемы выбранные игроками видны
off - отображаются стандартные (соответственно соответствующие пакеты не принимаются)

Нет, так не годиться. Все игроки должны видеть одинаковую картинку на своих экранах. Если эти цветовые схемы можно отключить, то зачем они вообще нужны? Максимум можно сделать настройку радиуса обзора, чтобы информация о соседях по игре передавалась лишь в случае, если оные оказываются в области видимости. Впрочем я думаю такая опция и так будет присутствовать. А насчет оптимизации трафика - я говорил не столько про схемы, сколько вообще. Просто сейчас очень модно забывать про обладателей низко-скоростных подключений - все больше и больше игр переходит на реал таймовое управление. Взять хотя бы тот же Cabal Online - играть в него на модеме можно почти без проблем, а вот провернуть комбо становится весьма затруднительным занятием. А в хрониках лунии не то сражаться, просто передвигаться затруднительно...
 
Гость 0  
#48 Re: Ваши идеи!!! 03 Февраля 2008 г. в 11:12

имхо если где-то 80% игроков со своей скоростью смогут комфортно переваривать все украшательства почему бы их не ввести, то что у остальных 20% будет немного другая картинка это не фатально тк на геймплей особо не влияет. не надо совсем забивать на прогресс happy.gif
вообщем по ходу станет понятно что будет излишне негативно влиять а что нет, сейчас сложно сказать.
 
Гость 0  
#49 Re: Ваши идеи!!! 03 Февраля 2008 г. в 19:37

Цитата @3.2.2008, 9:12)
имхо если где-то 80% игроков со своей скоростью смогут комфортно переваривать все украшательства почему бы их не ввести, то что у остальных 20% будет немного другая картинка это не фатально тк на геймплей особо не влияет. не надо совсем забивать на прогресс happy.gif
вообщем по ходу станет понятно что будет излишне негативно влиять а что нет, сейчас сложно сказать.

Если бы мы жили в США или Корее, где 80% населения сидят на мегабитных соединениях, то да =) Вы не забывайте что это Россия. wink.gif Возможно в Москве-Питере и живут сейчас как в цивилизованных странах, но не у нас dry.gif Даже монстры игровой индустрии понимают, что далеко не все обладают благами прогресса - когда фанаты предложили Близзардам перевести WoW на новый графический движок, те ответили что боятся потерять большую часть пользователей со слабыми машинами. У нас же в России пока проблемы со связью. Я не предлагаю отставать от прогресса, я лишь говорю что все надо тестить =) Например, я уже приводил пример Лунию - там даже передвижение лагает. А все почему? А потому что каждое нажатие клавиши обрабатывается на сервере. Ну кому это надо, когда в том же WoW просто передаются координаты игроков, а бегаешь и машешь мечом ты в самом клиенте без единого тормоза. Так вот, я как раз говорил именно про такого рода оплошности и недоработки.
Конечно я понимаю, что сейчас рано обо всем этом говорить, надо сначала дождаться беты tongue.gif Просто это своеобразный крик души =) Не хочется чтобы вышла очередная игра, в которую охота поиграть, а возможности не позволяют получать от игропроцесса удовольствие =)
 
Гость 0  
#50 Re: Ваши идеи!!! 04 Февраля 2008 г. в 07:19

я где-то сказал что у 80% должны быть мегабитные соединения? ) 80% должны тянуть со своей скоростью tongue.gif ага надо тестить happy.gif
 
0  
#51 Re: Ваши идеи!!! 04 Февраля 2008 г. в 16:43

На самом деле "все должны видеть идеальную картинку" не слишком правильно. Ведь есть минимум, но максимум ставить не обязательно. Нужно чтобы все могли видеть достойную картинку, но и те у кого машины способны на большее тоже не остались разочарованными.
 
Гость 0  
#52 Re: Ваши идеи!!! 13 Марта 2008 г. в 22:22

Цитата @1.2.2008, 19:27)
Неовиталлы и имплантеры, объединившись в синдикаты, стремятся к контролю над стратегически важными объектами города. Они накапливают силу и мощь, чтобы потом бросить вызов корпорациям и друг другу за право властвовать в городе.
Вам предстоит сделать выбор, на чьей стороне выступить в этом конфликте и, возможно, Ваш выбор окажется решающим на весах распределения власти над городом и судьбами миллионов его жителей.

Плохая мысль... на этом уже SOE погорела (в финансовом плане) со своим EQ2.

Цитата @1.2.2008, 19:27)
Мы предполагаем углублять существующий сюжет, планируем провести соответствующий конкурс, но только после анонса проекта. Объединения рас для преодоления общего врага(фракция Агенты корпорации) будут реализованы путем проведения соответствующих глобальных внутри игровых событий.

Игрокам плевать на ваши глобальные проблемы/трудности и прочие катаклизмы... Их волнует их и их гильдий благополучие. И если ваш тот или иной эвент не затронет конкретно каждого игрока - грош ему цена... Это станет не боле чем мимолетным развлечением.
P.S.
Пишу как аналитик ММО жанра, а не как игрок...
P.P.S.
Конечно, в первую очередь - все это зависит от того, какого класа разрабатывается проект.
Если вы хотите создать (и вам хватит силенок и средств) ААА класа проект, придется подходить к этому соответствующим образом.
 
free 0  
#53 Re: Ваши идеи!!! 14 Марта 2008 г. в 00:14

Сообщений: 793
Регистрация: 01.01.1970
Цитата @13.3.2008, 21:22)
Плохая мысль... на этом уже SOE погорела (в финансовом плане) со своим EQ2.


Игрокам плевать на ваши глобальные проблемы/трудности и прочие катаклизмы... Их волнует их и их гильдий благополучие. И если ваш тот или иной эвент не затронет конкретно каждого игрока - грош ему цена... Это станет не боле чем мимолетным развлечением.
P.S.
Пишу как аналитик ММО жанра, а не как игрок...
P.P.S.
Конечно, в первую очередь - все это зависит от того, какого класа разрабатывается проект.
Если вы хотите создать (и вам хватит силенок и средств) ААА класа проект, придется подходить к этому соответствующим образом.



EQ2 проект где ПвП сервера изначально даже и не были предусмотрены(появились тока в EQ2RU) там больше ориентация на ПвЕ, так что сравнения немножко не уместны я бы сравнивал больше с Рф онлайн как бы и сэтинг SCI FI и модель условно-бесплатная. Да и кстати SOE не погорела на EQ2, проект уже давно себя окупил, он собрал комюнити, и продолжает динамично развиваться каждые пол года разрабы выдают по аддону (хотя до славы и популярности ВОВ им далеко). Открою вам небольшой секрет буржуи (даже такие крупные как SOE) не поддерживают проекты, которые не приносят прибыль и не развивают их, этой болезнью страдают только наши трешоделы.

Есть много способов заставить или мотивировать игроков участвовать в глобальном конфликте между расами причем на разных уровнях взаимодействия.

Скажу чесно проект не ААА класса, я оцениваю его как нишевый продукт со своими достоинствами и не достатками, который развиваясь путем постоянного улучшения качества сможет собрать достойную аудиторию. Примеров масса Рф онлайн, Кабал онлайн, 9 драконов, Кал онлайн, Арчлорд, Pirates of the Caribbean Online, ARENA Online , и т д.
GL & HF
 
Гость 0  
#54 Re: Ваши идеи!!! 14 Марта 2008 г. в 01:08

Цитата @14.3.2008, 2:14)
EQ2 проект где ПвП сервера изначально даже и не были предусмотрены(появились тока в EQ2RU)

ПвП там было, но только на уровне бета-теста, еще до релиза игры... т/е - летом 2004г я еще сам тестил, и на тестовых серверах уже стоял клиент с ПвП.
Но из-за начавшегося ныться на оф форме, разработчики отказались от этой идеи. имхо: Основная их ошибка, что повелись у фанатов на поводу.
Цитата @14.3.2008, 2:14)
там больше ориентация на ПвЕ, так что сравнения немножко не уместны я бы сравнивал больше с Рф онлайн как бы и сэтинг SCI FI и модель условно-бесплатная.

бесспорно... только вот, для сравнения взят уж очень слабенький проект. Хотелось бы все же боле высокую планку взять... Хотя бы для сравнения.
К сожалению - условно-бесплатная, проект вводит во второй эшелон всех проектов... в котором не так много достойных проектов.
Цитата @14.3.2008, 2:14)
Да и кстати SOE не погорела на EQ2, проект уже давно себя окупил, он собрал комюнити, и продолжает динамично развиваться каждые пол года разрабы выдают по аддону (хотя до славы и популярности ВОВ им далеко).

Стабильный доход, это еще не окупаемость... И от него еще никто не отказывался, и будут держать до тех пор, пока не пошли в минуса.
Так же как и Vanguard, который бог знает когда окупиться, если ваще когда нить окупиться... Но держат его на плаву, покажто...
P.S.
Вы не пытались взглянуть боле пристально на проекты: Dark Age of Camelot, Guild Wars и опять же EQ2.
Т/е - не взирая на антураж (фэнтези), а именно в саму механику и концепцию/идею проектов.
Как пример: ПвЕ часть от EQ2 + ПвП идея от DAoC + механика и уровень графического исполнения от GW?
 
free 0  
#55 Re: Ваши идеи!!! 14 Марта 2008 г. в 14:26

Сообщений: 793
Регистрация: 01.01.1970
Цитата @14.3.2008, 0:08)
Вы не пытались взглянуть боле пристально на проекты: Dark Age of Camelot, Guild Wars и опять же EQ2.
Т/е - не взирая на антураж (фэнтези), а именно в саму механику и концепцию/идею проектов.
Как пример: ПвЕ часть от EQ2 + ПвП идея от DAoC + механика и уровень графического исполнения от GW?


пытались и смотрели, однако тема обсуждения это ВАШИ ИДЕИ rolleyes.gif пока от вас идей никаких никто не слашал, очень ждем rolleyes.gif
GL & HF
 
Гость 0  
#56 Re: Ваши идеи!!! 14 Марта 2008 г. в 16:03

Цитата @14.3.2008, 16:26)
пытались и смотрели, однако тема обсуждения это ВАШИ ИДЕИ rolleyes.gif пока от вас идей никаких никто не слашал, очень ждем rolleyes.gif

Для начала:
Как я понял, в игре реализована (есть/будет) система гильдий. А система альянсов?

Одна из основных ошибок, которые ныне делают разработчики, так это то что их создаваемая игровая механика, изолирует гильдии.
Т/е - игроками создаются гильдии, они "варятся в своем соку", и их в наименьшей степени волнуют другие гильдии. Многие из них даж не знают о их существовании, да в принципе это им и не к чему... Совершенно верно - не реализуются дипломатические/политические отношения, игра... а кто сказал что этого не должно быть в ММО игре? Чего ждут, и чего так сильно не хватает: так это, постоянного пересечения интересов между гильдиями, иными словами - противоборства. Но не на уровне каких то таблиц, на сайтах и прочих призрачных наград... а реальное противоборство, приносящее реальные плюшки как игрокам так и самим гильдиям в целом. Это может быть гильд бафами облегчающими продвижение роста игроков, оружие (которое иными способами не достать, как только через гильд противоборство), армор (эпический) и т.д. и т.п. Все то, что игроки могут использовать или воспользоваться.

Иными словами: результат ПВП должен влиять на дальнейшую игру, причем как самой гильдии так и каждого ее члена в частности. И не надо забывать, что ММО игра не заканчивается после того как игрок вышел из нее. На гильд форумах проходит не мене ожесточенные бои нежели в самои игровом мире. А этого можно достичь только при постоянном пересечение интересов между гильдиями... к сожалению - ПвЕ игровой контент этому не способствует, так же как и вмешательство разработчиков (в виде эвентов и т.д.). Игроки хотят сами создавать, игровой мир в котором они будут играть/жить, и для этого им от разработчиков требуются только "инструменты" и возможности их использовать.
P.S.
Надеюсь мой пост не слишком сумбурен, и из него вы сможете почерпнуть что-то для вас интересное.
 
free 0  
#57 Re: Ваши идеи!!! 14 Марта 2008 г. в 17:53

Сообщений: 793
Регистрация: 01.01.1970
Цитата @14.3.2008, 14:03)
Для начала:
Как я понял, в игре реализована (есть/будет) система гильдий. А система альянсов?

Одна из основных ошибок, которые ныне делают разработчики, так это то что их создаваемая игровая механика, изолирует гильдии.
Т/е - игроками создаются гильдии, они "варятся в своем соку", и их в наименьшей степени волнуют другие гильдии. Многие из них даж не знают о их существовании, да в принципе это им и не к чему... Совершенно верно - не реализуются дипломатические/политические отношения, игра... а кто сказал что этого не должно быть в ММО игре? Чего ждут, и чего так сильно не хватает: так это, постоянного пересечения интересов между гильдиями, иными словами - противоборства. Но не на уровне каких то таблиц, на сайтах и прочих призрачных наград... а реальное противоборство, приносящее реальные плюшки как игрокам так и самим гильдиям в целом. Это может быть гильд бафами облегчающими продвижение роста игроков, оружие (которое иными способами не достать, как только через гильд противоборство), армор (эпический) и т.д. и т.п. Все то, что игроки могут использовать или воспользоваться.

Иными словами: результат ПВП должен влиять на дальнейшую игру, причем как самой гильдии так и каждого ее члена в частности. И не надо забывать, что ММО игра не заканчивается после того как игрок вышел из нее. На гильд форумах проходит не мене ожесточенные бои нежели в самои игровом мире. А этого можно достичь только при постоянном пересечение интересов между гильдиями... к сожалению - ПвЕ игровой контент этому не способствует, так же как и вмешательство разработчиков (в виде эвентов и т.д.). Игроки хотят сами создавать, игровой мир в котором они будут играть/жить, и для этого им от разработчиков требуются только "инструменты" и возможности их использовать.
P.S.
Надеюсь мой пост не слишком сумбурен, и из него вы сможете почерпнуть что-то для вас интересное.

поскольку игра ориентирована прежде всего на ПВП то изоляции гильдий(синдикатов) не будет, будет жесткое противостояние между ними в рамках внутрирасового взаимодествия, ждите экслюзивное интервью для http://www.mmogaming.ru я думаю этот вопрос будет там затронут
GL & HF
 
Гость 0  
#58 Re: Ваши идеи!!! 19 Марта 2008 г. в 07:33

насчет крафта. предлагаю как-то привязать его к захватываемым синдикатами обьектам. т.е. нанолаборатория позволит крафтить особые импланты, оружейный заводик особое оружее и тд. кроме крафта эти обьекты могут позволять проводить модификации обьектов. т.е. в нанолаборатории наряду с крафтом имплантов можно например добавить особый бонус оружию/броне и тд.

Цитата
прощайте твинки 1 уровней крафтящие броню 50-х

здравствуйте твинки 50х уровней tongue.gif вобщем хочу сказать что надо как-то отделять возможности по крафту от лвла крафтера rolleyes.gif
 
Гость 0  
#59 Re: Ваши идеи!!! 19 Марта 2008 г. в 22:00

FREE: Не совсем вас понимаю, неужели у вас не достаточно идей?
Может быть для начала нужно осуществить свои, и лишь потом - в бете или далее ... улучшать идеями уже имеющийся хоть какой-то продукт. Я конечно понимаю нужно и пиар и форум, и тд и тп, но мне кажется мода на темы - ВАШИ идеи уже прошла.
Гораздо интереснее и полезнее делать опросники...Типо у нас есть проблема и такие то варианты решения- голосуйте. Или - есть идея реализовать "тото" , уважаемые форумчане как бы вы это сделали... Что то в этом духе.

P.S. А на цирк (ну не сердитесь если что не так) смотреть - Ребята сразрабы, делайте мне игру такую...такую ...притакую - лучше всех и тд скушно смотреть. ВСЕ стоит денег и больших!
 
Гость 0  
#60 Re: Ваши идеи!!! 19 Марта 2008 г. в 22:04

Цитата @19.3.2008, 8:33)
насчет крафта. предлагаю как-то привязать его к захватываемым синдикатами обьектам. т.е. нанолаборатория позволит крафтить особые импланты, оружейный заводик особое оружее и тд. кроме крафта эти обьекты могут позволять проводить модификации обьектов. т.е. в нанолаборатории наряду с крафтом имплантов можно например добавить особый бонус оружию/броне и тд.


здравствуйте твинки 50х уровней tongue.gif вобщем хочу сказать что надо как-то отделять возможности по крафту от лвла крафтера rolleyes.gif


В топку все левелы вместе взятые и ограничения туда же.
 
20 страниц 
<<
<
1
2
3
4
>
>>
OBT server  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 5 д. 17 ч.
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2010