Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG "Синдикаты Аркона" / Идеи и предложения
 
24 страниц 
<<
<
2
3
4
5
6
>
>>
Ваши идеи!!!
Гость 0  
#100 Re: Ваши идеи!!! 28 Апреля 2008 г. в 08:36

з.ы. хотелось бы получить такую игрушку, что бы от компа отходить не хотелось и не смотря на завтрашнюю работу и молодую жену бай бай не идти
[/quote]

blink.gif во всем надо знать меру, а то жена уйдет и дети всю жизнь тебя прокленать будут!
И потом напомню, этот проект не ААА класса...так что жены и дети могут спать спокойно smile.gif
 
Гость 0  
#101 Re: Ваши идеи!!! 06 Мая 2008 г. в 00:53

имо квесты в ммо вообще без надобности )
надеюсь, когда-нибудь кто-нибудь внедрит в такие игры квесты, выдаваемые и выполняемые самими игроками
пример: игрок А нанимает игрока Б, чтоб убить игрока В. по-моему весело =)
или так: игрок крафтит новый наркотик Х. сначала он нанимает дилера для его распространения. полиции прийдется рекрутировать новых мемберов. кто-то захочет убрать изобретателя. кто-то захочет выкрасть образцы. а кому-то прийдется охранять самого крафтера. на словах натянуто, а было бы живо
ну или самый простой вариант: синдикат нанимает хакера, чтоб тот взломал охранную систему конкурирующей корпорации

примеров игрового взаимодействия можно привести гору. конечно, реализовать настолько динамичный и детализированный мир много сложнее, но с каждым таким квестом он становился бы интереснее
 
Гость 0  
#102 Re: Ваши идеи!!! 06 Мая 2008 г. в 08:38

Цитата @6.5.2008, 0:53)
имо квесты в ммо вообще без надобности )
надеюсь, когда-нибудь кто-нибудь внедрит в такие игры квесты, выдаваемые и выполняемые самими игроками
пример: игрок А нанимает игрока Б, чтоб убить игрока В. по-моему весело =)
или так: игрок крафтит новый наркотик Х. сначала он нанимает дилера для его распространения. полиции прийдется рекрутировать новых мемберов. кто-то захочет убрать изобретателя. кто-то захочет выкрасть образцы. а кому-то прийдется охранять самого крафтера. на словах натянуто, а было бы живо
ну или самый простой вариант: синдикат нанимает хакера, чтоб тот взломал охранную систему конкурирующей корпорации

примеров игрового взаимодействия можно привести гору. конечно, реализовать настолько динамичный и детализированный мир много сложнее, но с каждым таким квестом он становился бы интереснее


Квсеты по сути везде предполагают "Награду", экспу, вещи, репутацию и тд. Идея генератора квестов самими игроками не нова, просто никто этого не делает, думаю скорее всего потому что полно жуликов...и полностью генератор еще не придумали, чтобы он нормально работал, без возможности нечестной игры и не подвесил весь мир - каждый игрок создаст квест и система рухнет smile.gif
Думаю это возможно, если серьезно займутся этой проблемой.
 
Гость 0  
#103 Re: Ваши идеи!!! 08 Мая 2008 г. в 12:41

имею в виду не генератор, а просто игровое соц. взаимодействие
осады и гилдворы тоже своего рода квесты. а в мире киберпанка... ну допустим, чем не квест для рядового хакера хакнуть сервер корпорации? и чем не квест для секьюрити этого корпа среагировать поисками и ликвидацией злоумышленника? ну и чем не квест для подразделения полиции расследовать убийство? и тэдэ
для этого нужно, чтоб все роли выполнялись игроками, а не неписеями
имо намного инетерснее, чем иди туда, возьми то, принеси сюда

------------
дополню... экспу можно выдавать не только за убийство, но и за любое успешное действие в игре. деньги можно слутить с трупа игрока или украсть. с вещами то же самое. ну это все, конечно, при условии полного лута *_*
репутацию могут повышать начальники и лидеры, коими являются те же игроки(взял и клацнул в статусе гильды +1, или наоборот понизил)

неписи вообще будут ненужны, что даже упростит программинг и скриптинг
 
Гость 0  
#104 Re: Ваши идеи!!! 08 Мая 2008 г. в 16:59

Без непесей игра не возможна! А если онлайн маленький ? blink.gif
 
Гость 0  
#105 Re: Ваши идеи!!! 08 Мая 2008 г. в 17:17

при маленьком онлайне даже неписи не спасут имо ))
 
Гость 0  
#106 Re: Ваши идеи!!! 09 Мая 2008 г. в 17:44

имо квесты в ммо вообще без надобности )
надеюсь, когда-нибудь кто-нибудь внедрит в такие игры квесты, выдаваемые и выполняемые самими игроками
пример: игрок А нанимает игрока Б, чтоб убить игрока В. по-моему весело =)
или так: игрок крафтит новый наркотик Х. сначала он нанимает дилера для его распространения. полиции прийдется рекрутировать новых мемберов. кто-то захочет убрать изобретателя. кто-то захочет выкрасть образцы. а кому-то прийдется охранять самого крафтера. на словах натянуто, а было бы живо
ну или самый простой вариант: синдикат нанимает хакера, чтоб тот взломал охранную систему конкурирующей корпорации

примеров игрового взаимодействия можно привести гору. конечно, реализовать настолько динамичный и детализированный мир много сложнее, но с каждым таким квестом он становился бы интереснее

"" Зайди на сайт игры [читаем пункт 2.4 или получаем доступ только с возможностью чтения ] по описаниям это то что ты ищешь!!!! ПРИМЕРНО ""

+ 1 - но ИДЕЯ хорошая
 
Гость 0  
#107 Re: Ваши идеи!!! 11 Мая 2008 г. в 17:42

квесты на убийство игрока можно сделать так: вы походите к нпс и вбиваете ему ник того кого хотите убить, затем вы выстовляете цену( свои деньги или экспу ресы и тд.) потом людям например пройдя квест на наёмника приходит заказ, если 1 из них соглашается и убивает жертву то ему автоматечески приходит вознагрождение а заказчику трофей с убитого. ы
 
Гость 0  
#108 Re: Ваши идеи!!! 17 Мая 2008 г. в 23:06

Вот я во многие игры играю, но никак немогу найти себе подуше игру токо по одной причине ..... - все игры в основном расчитаны на игру альянса, гильдии, клана - кароче продвинутая "стадность" а чувство "стадности " у меня с детства притуплено и по этой причине я ищу игру где-бы можна было себя реализовать как одиночный игрок. Где можна было-бы самому пройти ввесь этам, пусть очень сложно, на грани нереального, но самому себя развить, прокачать, экипировать без участия клана или тупых пати а потом гордо ПВПешиться !. Нужно в молодежи культивировать личность индивидуальную а не серое стадо где в основном крысы и трусы играют.
ну и главное выдержать баланс!!!!!!!!!!!
 
Гость 0  
#109 Re: Ваши идеи!!! 17 Мая 2008 г. в 23:25

Цитата @18.5.2008, 1:06)
Вот я во многие игры играю, но никак немогу найти себе подуше игру токо по одной причине ..... - все игры в основном расчитаны на игру альянса, гильдии, клана - кароче продвинутая "стадность" а чувство "стадности " у меня с детства притуплено и по этой причине я ищу игру где-бы можна было себя реализовать как одиночный игрок. Где можна было-бы самому пройти ввесь этам, пусть очень сложно, на грани нереального, но самому себя развить, прокачать, экипировать без участия клана или тупых пати а потом гордо ПВПешиться !. Нужно в молодежи культивировать личность индивидуальную а не серое стадо где в основном крысы и трусы играют.
ну и главное выдержать баланс!!!!!!!!!!!



+1 rolleyes.gif
 
Гость 0  
#110 Re: Ваши идеи!!! 17 Мая 2008 г. в 23:26

Цитата @9.5.2008, 19:44)
имо квесты в ммо вообще без надобности )
надеюсь, когда-нибудь кто-нибудь внедрит в такие игры квесты, выдаваемые и выполняемые самими игроками
пример: игрок А нанимает игрока Б, чтоб убить игрока В. по-моему весело =)
или так: игрок крафтит новый наркотик Х. сначала он нанимает дилера для его распространения. полиции прийдется рекрутировать новых мемберов. кто-то захочет убрать изобретателя. кто-то захочет выкрасть образцы. а кому-то прийдется охранять самого крафтера. на словах натянуто, а было бы живо
ну или самый простой вариант: синдикат нанимает хакера, чтоб тот взломал охранную систему конкурирующей корпорации

примеров игрового взаимодействия можно привести гору. конечно, реализовать настолько динамичный и детализированный мир много сложнее, но с каждым таким квестом он становился бы интереснее

"" Зайди на сайт игры [читаем пункт 2.4 или получаем доступ только с возможностью чтения ] по описаниям это то что ты ищешь!!!! ПРИМЕРНО ""

+ 1 - но ИДЕЯ хорошая



извините unsure.gif
 
Гость 0  
#111 Re: Ваши идеи!!! 18 Мая 2008 г. в 21:47

Сколько человек нужно будет для создания гильдии. И можно ли будет развивать гильдию в каком то одном направлении, ну например: только создании брони или оружия, или как то еще?
 
Гость 0  
#112 Re: Ваши идеи!!! 05 Июня 2008 г. в 08:02

На данный момент один основной вопрос на основании которого я задам последующие, будет ли игра похожа на Syndicate и Syndicate wars, илиже она связана только названием?
 
Гость 0  
#113 Re: Ваши идеи!!! 05 Июня 2008 г. в 16:28

Цитата @11.5.2008, 18:42)
квесты на убийство игрока можно сделать так: вы походите к нпс и вбиваете ему ник того кого хотите убить, затем вы выстовляете цену( свои деньги или экспу ресы и тд.) потом людям например пройдя квест на наёмника приходит заказ, если 1 из них соглашается и убивает жертву то ему автоматечески приходит вознагрождение а заказчику трофей с убитого. ы

можно так: игрок А выставляет контракт на убийство игрока Б, пускай есть база конрактов, и наемник определяясь, выбирает нужный ему конракт, пусть в данном случае это будет убийство игрока Б, а вознаграждение- это ЕХР и деньги, деньги снимаются со счета игрока А в банк, по выполнению деньги перечисляються наемнику- интересно получилось бы) подошел к НПС который раздает заказы- смотришь, а там твой ник )
 
free 0  
#114 Re: Ваши идеи!!! 05 Июня 2008 г. в 18:01

Сообщений: 794
Регистрация: 01.01.1970
Цитата @5.6.2008, 6:02)
На данный момент один основной вопрос на основании которого я задам последующие, будет ли игра похожа на Syndicate и Syndicate wars, илиже она связана только названием?


атмосферно будет, однако сюжет наш не связан (хотя и перекликаеться) с оригинальными Syndicate и Syndicate wars, поскольку есть такое понятие как копирайт, можно сказать у нас уникальная вселенная, которую еще предстоит развивать сюжетно, причем это будут делать сами игроки.
GL & HF
 
Гость 0  
#115 Re: Ваши идеи!!! 06 Июня 2008 г. в 13:09

Такая идейка пришла в голову только что...

Есть к примеру заброшеный (взорваный, в связи неудачных експериментов) научный завод или что-то в этом роде, где после неудачных експерементов с телепортацией или "машиной времени" в мир Синдиката появились монстры, зомби и еще кието милые зверюшки, защищающих вход в этот самый завод. Эдакой инстанс (данж), где в конце есть телепорт в прошлое! Заходишь в телепорт, а там кусочек локации, природа, деревья, травка, пушистые ( и не очень) зверюшки водятся, а также редкостные ресурсы (кристалы, алмазы, золото и т.д.). Черт, из задымленного мегаполиса в такую природу попасть, дурдом!

На эту идею натолкнула игра Assassin Creed и фильм Матрица: Революция - момент, когда Нео с Тринити на корабле взлетели за облака и увидели солнце. Чувства словами не описать. Представляю, что игрок ощутит увидев нетронутую природу...
 
Гость 0  
#116 Re: Ваши идеи!!! 09 Июня 2008 г. в 18:09

Да контраст будет интирестным особено после трудного прохождения "Данжа" и не обязательно золото итд. в работоющем заводе можно и придметы найти )


Да и тем кто просил закрыть данный пост! Не обязательно чтобы вы (мы) выдавали чтото Гинеальное - можно вить и натолкнуть одним вопросом на чтото вполне адекватное. И в плане Пиара и ознпкомления и ажиотажа данные фроума были и будут.

П.С. но может когдато и появлятся (или уде были) очень не плохие идеи на которие обратят внимание в доработках и.т.д.
 
Гость 0  
#117 Re: Ваши идеи!!! 09 Июня 2008 г. в 18:39

ппц, остал от темы, харит всё читать =(
 
Гость 0  
#118 Re: Ваши идеи!!! 09 Июня 2008 г. в 18:51

Цитата @11.5.2008, 18:42)
квесты на убийство игрока можно сделать так: вы походите к нпс и вбиваете ему ник того кого хотите убить, затем вы выстовляете цену( свои деньги или экспу ресы и тд.) потом людям например пройдя квест на наёмника приходит заказ, если 1 из них соглашается и убивает жертву то ему автоматечески приходит вознагрождение а заказчику трофей с убитого. ы

слушай, а идейка прикольная))) и знаешь если допустим тот , кто играет роль цели для убийства при своей смерти увидел бы надпись(зависимо от того за что его возненавидел игрок, который заказал на него киллера), которая говорят ему, к примеру, за убийство такогото такогото, вас покарал такойто)) мне нравицо
 
Гость 0  
#119 Re: Ваши идеи!!! 08 Июля 2008 г. в 07:38

Хотелось бы по возможности увидить систему крафтинга оружия\брони\бижутерии\спелов как в Проклятых Землях или TESIII:Morrowind.
Система данженов думаю тоже должны быть другой , в отличии от ВоВа например . Где небольшое количество игроков зачистив пару раз данжен получает все что хочет , больше им туда идти смысла нету. Пусть с элитных мобов падают не готовые "эпические" вещи , а ингредиенты которые позволяют делать вещи лучшего качества.
 
Гость 0  
#120 Re: Ваши идеи!!! 09 Июля 2008 г. в 17:26

Появился такой вопрос, будет ли в игре идентификация некоторого вида предметов у специальных неписей, например найдя имплант, нужно будет сходить к неписю(или спец скил, тогда у предметов должна быть сложность), который скажеть что он из себя представляет. К сожалению не помню систему крафта в ПЗ и ТЕС, но хочется так же узнать можно ли будет "разбирать" предметы для последующего крафта. Нужно ли будет покупать/выбивать нужные чертежы/рецепты, или все можно будет делать просто имея нужные ингридиенты, либо зайдя в спец лабораторию для создания предметов. Если второе, то можно ввести чертежи для оч редких предметов, т.е. ввести стандартный шмот, редкий и эпический(оч редко встречающийся, который можно только собрать). И при создании предметов будет ли введена система, в которой на сделаной игроком вещи будет отображаться ник того кто его сделал. Так же встречается в некоторых играх что создавая предмет самому, а не выбивая, есть вероятность сделать вещь более высокого качества с повышенными статами, причем это повышение не одинаковое, а разное и зависит от удачи и умений...
И еще, каков будет принцип улучшеия предметов, тупая "заточка" или можно будет добавлять, например, к лазеру более мощный источник энергии, повышающий мощность, или какой нить стабилизатор для точности...т.е. к определенному оружию нужны будут определенные предметы для улучшения, или что-то вроде системы РФ онлайн, просто модификатор на все виды оружия/брони.
 
Гость 0  
#121 Re: Ваши идеи!!! 09 Июля 2008 г. в 17:58

Цитата @9.7.2008, 19:26)
Появился такой вопрос, будет ли в игре идентификация некоторого вида предметов у специальных неписей, например найдя имплант, нужно будет сходить к неписю(или спец скил, тогда у предметов должна быть сложность), который скажеть что он из себя представляет. К сожалению не помню систему крафта в ПЗ и ТЕС, но хочется так же узнать можно ли будет "разбирать" предметы для последующего крафта. Нужно ли будет покупать/выбивать нужные чертежы/рецепты, или все можно будет делать просто имея нужные ингридиенты, либо зайдя в спец лабораторию для создания предметов. Если второе, то можно ввести чертежи для оч редких предметов, т.е. ввести стандартный шмот, редкий и эпический(оч редко встречающийся, который можно только собрать). И при создании предметов будет ли введена система, в которой на сделаной игроком вещи будет отображаться ник того кто его сделал. Так же встречается в некоторых играх что создавая предмет самому, а не выбивая, есть вероятность сделать вещь более высокого качества с повышенными статами, причем это повышение не одинаковое, а разное и зависит от удачи и умений...
И еще, каков будет принцип улучшеия предметов, тупая "заточка" или можно будет добавлять, например, к лазеру более мощный источник энергии, повышающий мощность, или какой нить стабилизатор для точности...т.е. к определенному оружию нужны будут определенные предметы для улучшения, или что-то вроде системы РФ онлайн, просто модификатор на все виды оружия/брони.

Надеюсь, что нет!! уж больно сильно это будет напоминать всем известную игру!!! которая всем уже надоела!!! dry.gif
 
Гость 0  
#122 Re: Ваши идеи!!! 09 Июля 2008 г. в 21:37

Цитата @9.7.2008, 18:58)
Надеюсь, что нет!! уж больно сильно это будет напоминать всем известную игру!!! которая всем уже надоела!!! dry.gif

эмм, это коментарий к которой части моего поста? huh.gif
 
Гость 0  
#123 Re: Ваши идеи!!! 10 Июля 2008 г. в 11:14

Цитата @9.7.2008, 19:26)
Появился такой вопрос, будет ли в игре идентификация некоторого вида предметов у специальных неписей, например найдя имплант, нужно будет сходить к неписю(или спец скил, тогда у предметов должна быть сложность), который скажеть что он из себя представляет. К сожалению не помню систему крафта в ПЗ и ТЕС, но хочется так же узнать можно ли будет "разбирать" предметы для последующего крафта.
 
Гость 0  
#124 Re: Ваши идеи!!! 10 Июля 2008 г. в 13:27

В ПЗ система крафта хорошая была , нашел какоето редкое оружие с закленанием внутри , пошел разобрал его на ресурсы этот спел и чертёж , спел этот можно было разобрать тоже на "чертёж" и руны всяческие , а из тех ресурсов (адамантин грубо говоря ) можно сделать более крепкую броню и так же к ней закленание добавить какое-нибудь.
В ТЕС система зачарования была не плохая , поймал в камень душь моба какова-нибудь очень злова , нашел кольцо с максимальным коофициентом зачарования , добавил какоенибудь закленание на постоянный эффект ( например призвать лук, ходячего мертвеца , регенерация маны/жизней/усталость , увеличение атрибутов и т.д.)
П.С. славу богу там токо кольца можно было зачаровать на постоянный призыв созданий , иначе бы такое не плохое войско ходило бы за мной smile.gif. Самое то мне нравилось в ТЕС что на вещь можно было не 1 закленание наложить как в ПЗ а несколько и самые разные способы использования ( заюзать напрямую , при ударе по цели , при ударе по игроку ,постоянный эффект).
 
Гость 0  
#125 Re: Ваши идеи!!! 17 Июля 2008 г. в 16:22

Цитата @9.6.2008, 19:51)
слушай, а идейка прикольная))) и знаешь если допустим тот , кто играет роль цели для убийства при своей смерти увидел бы надпись(зависимо от того за что его возненавидел игрок, который заказал на него киллера), которая говорят ему, к примеру, за убийство такогото такогото, вас покарал такойто)) мне нравицо

Лучше если имя заказчика открывается только в случае если жертва убьет киллера. Идея наемных убийств не нова. И часто гильдии наемных убийц реализуются даже там где в принципе не предусмотрены.

Моя идея в создании наемников, как одиночек, так и гильдий. Цель наемника проста - война за деньги. Допустим, чтобы стать наемником, надо пройти несколько ПвП - квестов. Далее наемник получает доступ к списку заданий, оставленных игроками. Примеры таких заданий: от самого примитивного - убить такого-то персонажа, до более сложных, допустим выступить в каком-либо конфликте (захват территории) на стороне нанявшего синдиката. При этом сами наемники, вступая в синдикаты теряют возможность получать задания наемников. Или могут вступать, но в синдикаты, целиком состоящие из наемников. И такие синдикаты не могут самостоятельно захватывать территории. На все это можно нало жить систему репутации наемников, в зависимости от которой получается вознаграждение за задания. Могу развивать идею очень долго, т.к. давно хотел увидеть что-то подобное. Основной плюс этого - соло игроки получат возможность учавствовать в мероприятиях, доступных только для синдикатов. Реализовать себя и в сюжетных составляющих игры, а не только в бесконтрольных замесах.
 
Гость 0  
#126 Re: Ваши идеи!!! 12 Августа 2008 г. в 08:38

после прочтения всей этой темы, пришел к одному выводу - зачем придумывать колесо?
большинство идей и предложений либо уже были реализованы в ММО, либо будут в скором времени (особенно это касается предложений в социальной сфере игры - заказы на убийство, разные виды работ, и т.д. все это будет в одном из новых проектов, кстати тоже русском, так что можно поюзать поиск, зайти на сайт того проета и тупо скопировать все их фишки, и что в результате получится? на мой взгляд, ничего хорошего)...

так что, возьмите лучшие на свой взгляд идеи из других ММО и реализуйте их в своем проекте...
ведь так намного проще, да и как мне кажется в данном проекте будет сложно увидеть что-то новое, по двум причинам - проект не ААА класса и большая часть описанных возможностей и фишек игры слизаны с RF Online...

предложу пару идей (уже реализованных в других ММО), которые бы хотелось увидеть в вашем проете:
- возможность полета персонажа как в Perfect World, а так же возможность бится на суше, в воде и в воздухе (это неплохо реализовано в том же Perfect World)...
- добавить в игру кровавость как в Requiem Online...
- по поводу квестов, думаю, что квесты нужны полюбому, есть небольшое предложение... сделать текстовые квесты как в Космических рейнджерах 2 (там некоторые квесты были довольно интересными и порой приходилось подумать)...
- про отсутствие лвл... я такое представить пока не могу (и кстати, отсутствие лвл будет в новой русской ММОРПГ, но не скажу в какой) ... а если учитывать информацию из интервью для сайта www.mmogaming.ru, то лвл будут и система прокачки будет в точности как в РФ (опять помимо кача уровня еще и кач ПТ)... но может эта информация уже устарела, хотя я сомневаюсь в этом...
- система крафта мне понравилась в Perfect World: бегаешь по локациям и собираешь разные ресурсы (как я понял здесь это будет реализовано, но в несколько другом виде), а потом из этих ресурсов мастеришь у кузница, то что тебе надо... при этом есть шанс, что сделанный тобой предмет будет иметь чуть улучшенные характеристики... а вообще меня не особо волнует какой будет система крафта, потому что это не первое, что меня интересует в ММО...
- как я уже писал в другой теме про транспорт, хотелось бы увидеть простое средство предвижения типо как хаерборды (или как то так) из UT3, и получиться что-то наподобие маунтов... вроде отписывались, что транспорт будет влиять на ПвП, ну тогда сделать чтобы на этих хаербордах нельзя было атаковать, но самому от кого-то по башке получить можно... опять же идея таких "маунтов" взята из другой ММОРПГ Requiem Online...
- ну и пока все...
 
Гость 0  
#127 Re: Ваши идеи!!! 13 Августа 2008 г. в 16:59

Цитата @12.8.2008, 9:38)
- по поводу квестов, думаю, что квесты нужны полюбому, есть небольшое предложение... сделать текстовые квесты как в Космических рейнджерах 2 (там некоторые квесты были довольно интересными и порой приходилось подумать)...
- про отсутствие лвл... я такое представить пока не могу (и кстати, отсутствие лвл будет в новой русской ММОРПГ, но не скажу в какой) ... а если учитывать информацию из интервью для сайта www.mmogaming.ru, то лвл будут и система прокачки будет в точности как в РФ (опять помимо кача уровня еще и кач ПТ)... но может эта информация уже устарела, хотя я сомневаюсь в этом...
- система крафта мне понравилась в Perfect World: бегаешь по локациям и собираешь разные ресурсы (как я понял здесь это будет реализовано, но в несколько другом виде), а потом из этих ресурсов мастеришь у кузница, то что тебе надо... при этом есть шанс, что сделанный тобой предмет будет иметь чуть улучшенные характеристики... а вообще меня не особо волнует какой будет система крафта, потому что это не первое, что меня интересует в ММО...
- как я уже писал в другой теме про транспорт, хотелось бы увидеть простое средство предвижения типо как хаерборды (или как то так) из UT3, и получиться что-то наподобие маунтов... вроде отписывались, что транспорт будет влиять на ПвП, ну тогда сделать чтобы на этих хаербордах нельзя было атаковать, но самому от кого-то по башке получить можно... опять же идея таких "маунтов" взята из другой ММОРПГ Requiem Online...

- тексовые квесты это уже сингл, а тут вроде как ММО делают.
- могу ошибаться, но по-моему в той же УО уровней не было. А так можно вспомнить несколько оффлайн рпг.
- имхо, крафт при участии игрока (а-ля ЕКу2) рулит.
- что-то это один в один напоминает джетпаки из РФ.
 
Гость 0  
#128 Re: Ваши идеи!!! 13 Августа 2008 г. в 19:33

Цитата
- имхо, крафт при участии игрока (а-ля ЕКу2) рулит.
- что-то это один в один напоминает джетпаки из РФ.


-в EQ2 не играл, поэтому с системой кпафта не знаком, можешь описать?
-когда писал про средство передвижения даже не задумывался о джетпаке из RF, зато когда ты написал, могу с тобой согласиться - то что я предложил очень похоже на джетпаки из RF, но почему бы такую идею не осуществить? ведь все равно многое "слизано" с RF, что бы там некоторые не говорили... одной "слизанной" идеей будет больше...

Цитата
по-моему в той же УО уровней не было. А так можно вспомнить несколько оффлайн рпг

при слове РПГ первое что мне приходит в голову это лвл, экспа, статы и скилы... и мне тяжело представить РПГ без этих ссоставляющих.. просто без этого получается не РПГ, а банальный экшн...
приведи пример оффлайновой РПГ без лвл... а то мне в голову ничего не приходит...
 
Гость 0  
#129 Re: Ваши идеи!!! 14 Августа 2008 г. в 18:51

Цитата @13.8.2008, 20:33)
-в EQ2 не играл, поэтому с системой кпафта не знаком, можешь описать?

Если вкраце, то при крафте есть два показателя - процесс крафта и качество. есть несколько скиллов (по-моему, 6, точно не помню), которые по-разному влияют на эти показатели. Полоска качества делится на 4 части, в зависимости от того, каков показатель качества, получается одна из 3 (или 4?) шмоток (отличаются по характеритикам).
Цитата @13.8.2008, 20:33)
при слове РПГ первое что мне приходит в голову это лвл, экспа, статы и скилы... и мне тяжело представить РПГ без этих ссоставляющих.. просто без этого получается не РПГ, а банальный экшн...
приведи пример оффлайновой РПГ без лвл... а то мне в голову ничего не приходит...

Насколько помню, в проклятых землях не было уровней. Точно помню, что играл еще в парочку, только не вспомню как их зовут. Не уверен насчет Fable, давно это было.
 
Гость 0  
#130 Re: Ваши идеи!!! 27 Сентября 2008 г. в 15:58

лень было читать выше отписаное так что извеняйте если что-то повтарю чью либо идею
Кабаки и девки, бары, клубы, реклама местных достопремичатильностей и товаров с рынка/биржи.
 
Гость 0  
#131 Re: Ваши идеи!!! 29 Сентября 2008 г. в 04:44

не знаю выкладывали здесь подобные идеи или нет но все же попробую.
итак идея:
с топика где выложили интервью с mmo стало понятно что игра будет с большим уклоном на пвп. на пвм будет уделено меньше внимания.
а может убать пвм? в реальной жизни кроме зверья в лесу и бездомных собак и котов во дворах никаких монстров нету. может начисление опыта будет ити за убийство врага? или за квест в котором нужно будет уничтожить вражеского игрока. при убийстве опыт будет идти по нехитрой формуле ну вначале выглядело примерно так:
у врага 2 лвл, у меня 2 лвл, я его убил у меня 2 лвл и 10% и появился бонус к статам(или skill и т.д.) а у врага при смерти 5% сняло и он стал 1 лвла 95%, по квесту грубо говоря получить 1 лвл и проучить некторые таланты которые облегчили бы дальнейшую игру.
такой вариант я думаю можна предусмотреть но он будет зависить скорее всего только от того сколько будет людей онлайн. предугадать сложно sad.gif

И предложение #2: при создании персонажа во многих онлайн играх клиентского типа ник нужно создавать без точек и тире, без запятых и тому подобных знаках и только латинскими буквами. будет ли игра двух/трёх язычной? и можна ли будет в никах ставить различные знаки кроме букв?
 
Гость 0  
#132 Re: Ваши идеи!!! 29 Сентября 2008 г. в 08:24

Цитата @29.9.2008, 5:44)
И предложение #2: при создании персонажа во многих онлайн играх клиентского типа ник нужно создавать без точек и тире, без запятых и тому подобных знаках и только латинскими буквами. будет ли игра двух/трёх язычной? и можна ли будет в никах ставить различные знаки кроме букв?

Надеюсь, что нет. Опыт предыдущих двуязычных проектов показал, что лучший вариант - либо русские, либо английские ники, причем без цифр и спецсимволов. Как максимум - разрешить пробелы и дефисы.
 
24 страниц 
<<
<
2
3
4
5
6
>
>>
Галакс (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 1 д. 21 ч.
Серверное время
15:39
Кронос 10x (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 14 д. 22 ч.
Серверное время
15:39
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2011