— Voted: 00
#421 Re: Argonat [#420]
23 January 2010 г. в 01:11
Сообщений: 89 Регистрация: 15.09.2009
агронафт, покопайся на форуме, там кто-то выкладовал скрины новых локаций, там есть закрытых пространств в достатке...
скорость мыши для резких движений нужно настраивать в винде, там есть акселерация мыши...
Касательно прокачки, после взятия 8 лвл проблем с прокачкой тупо нет. Нужно просто включить мозг, при том практически любым классом, по крайней мере у неовиталов. Думаю за имплантеров тоже есть свои фичи, просто нужно поискать...
У неовитов апы идут по таким мобам: 10-13-17-20-23... т.е. начиная с 8-ки легкий кач на 10-ых (экспа-лут-повторяющийся квест на еву) паралелльно квестя выход на Мародеров, потом 17 чудни на 2-ой платформе аваланжа и квесты в космопорте, дальше после 18-го на рефлеров, там уже и ЕВА рекой и лут на одевание.... ну между прочим, что бы не сгинуть от тоски можно квестить в общеобразовательных целях...
sanny666
— Voted: 00
#422 Re: gebbels [#421]
27 January 2010 г. в 12:59
Сообщений: 33 Регистрация: 27.09.2009
вот я и вернулся))) теперь, блин, надо прочитать все, что вы тут за 4мес написали(((
InDiViD
— Voted: 00
#423 Re: sanny666 [#422]
08 February 2010 г. в 19:10
Сообщений: 15 Регистрация: 08.02.2010
Я тут нуб. Если это есть, то скажите ГДЕ? Френд инвайт, пати инвайт. Приват чат как делать? Где нормальная карта?
_IGOR_
— Voted: 00
#424 Re: Ваши идеи!!!
08 February 2010 г. в 19:31
Сообщений: 203 Регистрация: 12.09.2009
Френдов и пати пока нет. В процессе.
Приват проще всего писать /w Ник
Карты пока те, что есть на форуме)
А в греческом зале, в греческом зале...
InDiViD
— Voted: 00
#425 Re: Гость [#29]
09 February 2010 г. в 19:34
Сообщений: 15 Регистрация: 08.02.2010
Хотелось бы. Горячие клавиши обзора. Pg UP - максимум отдаления. Home - сброс. Pg Dwn - максимум приближёный В оконном режиме - чтоб отсутствовала рамка, ну или опционально. При изменении настроек графики, игра просит перезапуск. Нужна кнопка отмены. Нужен автоматический перезапуск игры, а не автовыход. Запоминание аккаунта, при в ходе в игру. Напрягает починка оборудования, зачем его снимать в инвентарь? Нелья что ли сделать отдельно квест инвентарь, и так место мало.
TKSF
— Voted: 00
#426 Re: InDiViD [#425]
09 February 2010 г. в 22:21
Сообщений: 78 Регистрация: 08.10.2009
запоминание ака черевато . навфиг
тут простой бот лезет ?))
InDiViD
— Voted: 00
#427 Re: zeryt. [#426]
09 February 2010 г. в 22:24
Сообщений: 15 Регистрация: 08.02.2010
Цитата (zeryt. @ 09.02.2010 , 22:21)
запоминание ака черевато . навфиг
именно акка, а не пароля, как в ВоВ
TKSF
— Voted: 00
#428 Re: InDiViD [#427]
09 February 2010 г. в 22:30
Сообщений: 78 Регистрация: 08.10.2009
ну вы вася дундук )) аля перехват))
InDiViD
— Voted: 00
#429 Re: zeryt. [#428]
09 February 2010 г. в 22:50
Сообщений: 15 Регистрация: 08.02.2010
Ни чего не понял, ни про васю, ни про бота и темболее дундука с перехватом. Не хотел делать много постов, решил в одном добавлять вопросы по мере накопления.
Demiurge
— Voted: 00
#430 Re: InDiViD [#429]
11 February 2010 г. в 15:56
Сообщений: 26 Регистрация: 13.08.2009
Возможность сохранения логина/пароля есть. Для этого нужно создать user.ini файл возле syndicate.exe и в нем прописать следующие строки: [network settings] user_name=логин user_password=пароль
Вместо 'логин' и 'пароль' - пропишите свои данные. Можно в user.ini сохранить только user_name, тогда пароль будете вводить сами. Учтите, что эта информация будет храниться на вашем комьютере в открытом виде!
InDiViD
— Voted: 00
#431 Re: Demiurge [#430]
11 February 2010 г. в 17:40
Сообщений: 15 Регистрация: 08.02.2010
Cпасибо за внимание. Про сохранку логин/пасса - говорю же, достаточно запоминать логин. Как это сделать? --- разобрался!!!! достаточно оставить [network settings] user_name=логин ---
А что по другим вопросам? Хотелось бы. Горячие клавиши обзора. Pg UP - максимум отдаления. Home - сброс. Pg Dwn - максимум приближёный В оконном режиме - чтоб отсутствовала рамка, ну или опционально. При изменении настроек графики, игра просит перезапуск. Нужна кнопка отмены. Нужен автоматический перезапуск игры, а не автовыход. Напрягает починка оборудования, зачем его снимать в инвентарь? Нелья что ли сделать отдельно квест инвентарь, и так место мало.
_КИЛЛЕР_
— Voted: 00
#432 Re: Demiurge [#430]
12 February 2010 г. в 11:43
Сообщений: 168 Регистрация: 10.01.2010
Цитата (Demiurge @ 11.02.2010 , 15:56)
Возможность сохранения логина/пароля есть. Для этого нужно создать user.ini файл возле syndicate.exe и в нем прописать следующие строки: [network settings] user_name=логин user_password=пароль
Вместо 'логин' и 'пароль' - пропишите свои данные. Можно в user.ini сохранить только user_name, тогда пароль будете вводить сами. Учтите, что эта информация будет храниться на вашем комьютере в открытом виде!
А как создать файл user.ini ?
Не суй свой нос в чужой вопрос !!! (Киллер)
Demiurge
— Voted: 00
#433 Re: _КИЛЛЕР_ [#432]
12 February 2010 г. в 12:23
Сообщений: 26 Регистрация: 13.08.2009
А как создать файл user.ini ?
Создать любым текстовым редактором файл и назвать его user.ini
Demiurge
— Voted: 00
#434 Re: InDiViD [#431]
12 February 2010 г. в 12:31
Сообщений: 26 Регистрация: 13.08.2009
Цитата (InDiViD @ 11.02.2010 , 17:40)
А что по другим вопросам? Хотелось бы. Горячие клавиши обзора. Pg UP - максимум отдаления. Home - сброс. Pg Dwn - максимум приближёный
Горячие клавиши, возможно, добавлю.
В оконном режиме - чтоб отсутствовала рамка, ну или опционально.
Рамка в оконном режиме - это элемент стандартного окна (ее рисует движок).
При изменении настроек графики, игра просит перезапуск. Нужна кнопка отмены. Нужен автоматический перезапуск игры, а не автовыход.. Напрягает починка оборудования, зачем его снимать в инвентарь?
Если это и будет реализовано, то не скоро. Сейчас много других интересных фич, которые хочется успеть реализовать до релиза.
_КИЛЛЕР_
— Voted: 00
#435 Re: Demiurge [#433]
12 February 2010 г. в 14:45
Сообщений: 168 Регистрация: 10.01.2010
Цитата (Demiurge @ 12.02.2010 , 12:23)
А как создать файл user.ini ?
Создать любым текстовым редактором файл и назвать его user.ini
Я так и знал что все это надо делать в текстовом редакторе,просто боялся навредить папке с игрой
Не суй свой нос в чужой вопрос !!! (Киллер)
_КИЛЛЕР_
— Voted: 00
#436 Re: _КИЛЛЕР_ [#435]
12 February 2010 г. в 14:50
Сообщений: 168 Регистрация: 10.01.2010
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 12.02.2010 , 14:45)
Цитата (Demiurge @ 12.02.2010 , 12:23)
А как создать файл user.ini ?
Создать любым текстовым редактором файл и назвать его user.ini
Я так и знал что все это надо делать в текстовом редакторе,просто боялся навредить папке с игрой,а как вобще это работает,все ровно когда включаю игру то приходить вводить логин и пароль.
Не суй свой нос в чужой вопрос !!! (Киллер)
Demiurge
— Voted: 00
#437 Re: _КИЛЛЕР_ [#436]
12 February 2010 г. в 17:16
Сообщений: 26 Регистрация: 13.08.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 12.02.2010 , 14:50)
Я так и знал что все это надо делать в текстовом редакторе,просто боялся навредить папке с игрой,а как вобще это работает,все ровно когда включаю игру то приходить вводить логин и пароль.
Если рядом с syndicate.exe лежит файл user.ini с текстом, описанным в одном из предыдущих моих постов, то при старте игры логин и/или пароль будут автоматически занесены в соответствующие поля лаунчера игры. Если этого не происходит, значит где-то вы ошиблись (имя файла, текст внутри файла, месторасположение файла). Также, возможно, созданный файл имеет несколько рсширений - иногда текстовые редакторы самостоятельно могут добавлять .txt в конец имени файла. В таком случае файл будет иметь имя 'user.ini.txt' и, естественно, не будет обрабатываться системой авторизации.
maximy5
— Voted: 00
#438 Re: Demiurge [#437]
16 February 2010 г. в 22:49
Сообщений: 33 Регистрация: 30.11.2009
предлагаю добавить что если у тебя с ботом разница больше 5 уровней ( у героя больше) то бот тебя не трогает и можно рядом с ними спокойно бегать
JUNGLE
— Voted: 00
#439 Re: maximy5 [#438]
17 February 2010 г. в 19:45
Сообщений: 159 Регистрация: 22.09.2009
Цитата (maximy5 @ 16.02.2010 , 22:49)
предлагаю добавить что если у тебя с ботом разница больше 5 уровней ( у героя больше) то бот тебя не трогает и можно рядом с ними спокойно бегать
и зачем ето?? если они младше тебя на 5 левелов - неужели они доставляют тебе массу проблем??? или тебе надо очень много банок тратить чтоб их замочить??
maximy5
— Voted: 00
#440 Re: JUNGLE [#439]
04 March 2010 г. в 21:29
Сообщений: 33 Регистрация: 30.11.2009
да кумарит. только отвлекаешся на них. и броню коцают а с такой малой прочностью у брони, бережешся от каждого лишнего попадания в тебя
maximy5
— Voted: 00
#441 Re: maximy5 [#440]
04 March 2010 г. в 22:10
Сообщений: 33 Регистрация: 30.11.2009
вопрос к разработчикам: чего так мало вещей выпадает из "тайрекс" и "георген"? нельзя увеличить и довести хотя бы до уровня бруталисов , а то их просто не выгодно даже трогать,
_КИЛЛЕР_
— Voted: 00
#442 Re: Ваши идеи!!!
06 March 2010 г. в 05:57
Сообщений: 168 Регистрация: 10.01.2010
почему бы не сделать в торговле между персонажами продажу мелких вещей по определенному колличеству,например я хочу продать 50 аптечек а у меня их в ячейке 99,все же толкать не удобно когда игроку надо совсем чуть чуть.
Не суй свой нос в чужой вопрос !!! (Киллер)
free
— Voted: 00
#443 Re: _КИЛЛЕР_ [#442]
06 March 2010 г. в 16:55
Сообщений: 660 Регистрация: 01.01.1970
сделаем
ветер
— Voted: 00
#444 Re: free [#443]
07 March 2010 г. в 18:54
Сообщений: 22 Регистрация: 24.01.2010
а водная будет территория где будет море? а то везде одна суша, моно ваще под водой сделать территорию и там еще куча квестов красота будет не описуемая!!!
_КИЛЛЕР_
— Voted: 00
#445 Re: ветер [#444]
07 March 2010 г. в 20:09
Сообщений: 168 Регистрация: 10.01.2010
Цитата (ветер @ 07.03.2010 , 18:54)
а водная будет территория где будет море? а то везде одна суша, моно ваще под водой сделать территорию и там еще куча квестов красота будет не описуемая!!!
было раньше море,я сам по нему бегал,а теперь видать засуха началась и нет его теперь)
Не суй свой нос в чужой вопрос !!! (Киллер)
_КИЛЛЕР_
— Voted: 00
#446 Re: free [#443]
07 March 2010 г. в 20:11