— Voted: 00
#451 Re: belov [#450]
11 March 2010 г. в 05:42
Сообщений: 6 Регистрация: 09.03.2010
Да, +5 лвл лучше ограничить, а то вообще халява будет)))
Сказали что принимаются пока предложения по улучшению отображения. В комплексе Арцисс у корабля (там еще пилот рядом с ним) опоры слишком уж резко выглядят. Текстура пола-и как обрезанная текстура опоры. Как-нибудь плавнее сопряжение опор с полом можно сделать-было бы красивее.
Да и ишшо: почему автоматы стреляют одиночными??? Автомат-это несколько выстрелов за секунду/раунд! Иначе тогда все автоматы переименовать в винтовки!
JUNGLE
— Voted: 00
#452 Re: Ваши идеи!!!
11 March 2010 г. в 07:08
Сообщений: 161 Регистрация: 22.09.2009
а я тоже против ограничения на + ... Белов - етож дополнительный заработок ... народ будет искать хаев которые в патьке их будут качать за деньги ... помоему все норм....
_КИЛЛЕР_
— Voted: 00
#453 Re: JUNGLE [#452]
11 March 2010 г. в 08:46
Сообщений: 178 Регистрация: 10.01.2010
а я не против! за то я против того что РПГ палит двумя ракетами сразу,хоть и двойной урон ну все же!
Не суй свой нос в чужой вопрос !!! (Киллер)
maximy5
— Voted: 00
#454 Re: _КИЛЛЕР_ [#453]
11 March 2010 г. в 10:42
Сообщений: 37 Регистрация: 30.11.2009
ну тогда пусть к РПГ добавят 2 ствол или просто снаряд сделаю в 2 раза сильнее. просто не логично получается с РПГ ствол один а гранаты 2 вылетает
NetTeh
— Voted: 00
#455 Re: _КИЛЛЕР_ [#453]
11 March 2010 г. в 10:48
Сообщений: 9 Регистрация: 05.03.2010
Для того, что бы исключить риск "халявной" прокачки просто нужно ввести стандартное правило всех подобных игр:
1. Опыт и дроп начисляются только тому, кто атаковал первым. 2. Если напала группа, то опыт и дроп случайным образом распределяется между членами группы.
Ограничением по верхнему уровню вы заставляете активных игроков топтаться на месте, а ничто так не убивает желание играть, как скука. Если я могу убивать мобов "круче" себя, почему я должен "долбить" мелочевку? (с которого опыта минимум)
belov
— Voted: 00
#456 Re: _КИЛЛЕР_ [#453]
11 March 2010 г. в 13:04
Сообщений: 160 Регистрация: 17.09.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 11.03.2010 , 08:46)
а я не против! за то я против того что РПГ палит двумя ракетами сразу,хоть и двойной урон ну все же!
— Voted: 00
#457 Re: free [#443]
11 March 2010 г. в 17:13
Сообщений: 27 Регистрация: 24.01.2010
1.будут ли различные мечи хотя бы по раскраске ато уже оранжевый цвет приелся
2.можно ли будет из обычной брони и оружия , делать высшего класса II и так далее
3. будут ли предметы котрые будут придавать свойства оружию и блеск (ну например лед, огонь, вода)
P.S. токо не надо сразу писать что это не фэнтези а киберпанк
и не надо писать что я уже сам ответил на вопрос
Armedin
— Voted: 00
#458 Re: ветер [#457]
11 March 2010 г. в 19:11
Сообщений: 6 Регистрация: 09.03.2010
Еще предложение: может разрабам сделать такую небольшую закрытую темку, где они вывешают список того, что НЕ БУДЕТ сделано, и идеи игроков, которые уже были предложены и отложены в память разрабов))) Сейчас людей не очень много, и прочитать весь форум пока почти возможно, но с увеличением количества юзверей в проекте это превратится в проблему, и станут предлагать одно и то же)))
Разработчики! Это дельный совет!!! Играю в развивающуюся браузерку, там админ не послушался...Как результат, обрел немало седых волос читая одно и то же))) Люди поиск обычно вообще не любят. Совсем))) А некторые даже его и не находят когда ищут)))