Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Remember   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG-проекта "Синдикаты Аркона" / Идеи и предложения
 
16 страниц 
<<
<
14
15
16
Ваши идеи!!!
Armedin 0
#451 Re: belov [#450] 11 March 2010 г. в 05:42

Сообщений: 6
Регистрация: 09.03.2010

Да, +5 лвл лучше ограничить, а то вообще халява будет)))

 

Сказали что принимаются пока предложения по улучшению отображения. В комплексе Арцисс у корабля (там еще пилот рядом с ним) опоры слишком уж резко выглядят. Текстура пола-и как обрезанная текстура опоры. Как-нибудь плавнее сопряжение опор с полом можно сделать-было бы красивее.

 

Да и ишшо: почему автоматы стреляют одиночными??? Автомат-это несколько выстрелов за секунду/раунд! Иначе тогда все автоматы переименовать в винтовки!

 
JUNGLE 0
#452 Re: Ваши идеи!!! 11 March 2010 г. в 07:08

Сообщений: 161
Регистрация: 22.09.2009
а  я тоже против ограничения на + ... Белов - етож дополнительный заработок ...  народ будет искать хаев  которые в патьке их будут качать за деньги ... помоему все норм....
 
_КИЛЛЕР_ 0
#453 Re: JUNGLE [#452] 11 March 2010 г. в 08:46

Сообщений: 178
Регистрация: 10.01.2010
а я не против! за то я против того что РПГ палит двумя ракетами сразу,хоть и двойной урон ну все же!
Не суй свой нос в чужой вопрос !!!   (Киллер)
 
maximy5 0
#454 Re: _КИЛЛЕР_ [#453] 11 March 2010 г. в 10:42

Сообщений: 37
Регистрация: 30.11.2009
ну тогда пусть к РПГ добавят 2 ствол или просто снаряд сделаю в 2 раза сильнее. просто не логично получается с РПГ ствол один а гранаты 2 вылетает
 
NetTeh 0
#455 Re: _КИЛЛЕР_ [#453] 11 March 2010 г. в 10:48

Сообщений: 9
Регистрация: 05.03.2010
Для того, что бы исключить риск "халявной" прокачки просто нужно ввести стандартное правило всех подобных игр:

1. Опыт и дроп начисляются только тому, кто атаковал первым.
2. Если напала группа, то опыт и дроп случайным образом распределяется между членами группы.

Ограничением по верхнему уровню вы заставляете активных игроков топтаться на месте, а ничто так не убивает желание играть, как скука.
Если я могу убивать мобов "круче" себя, почему я должен "долбить" мелочевку? (с которого опыта минимум)
 
belov 0
#456 Re: _КИЛЛЕР_ [#453] 11 March 2010 г. в 13:04

Сообщений: 160
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 11.03.2010 , 08:46)
а я не против! за то я против того что РПГ палит двумя ракетами сразу,хоть и двойной урон ну все же!

1 урон попадание снаряда в перса
2 урон взрыв, накрывает осколками
 
ветер 0
#457 Re: free [#443] 11 March 2010 г. в 17:13

Сообщений: 27
Регистрация: 24.01.2010

1.будут ли различные мечи хотя бы по раскраске ато уже оранжевый цвет приелся

2.можно ли будет из обычной брони и оружия , делать высшего класса II и так далее

3. будут ли предметы котрые будут придавать свойства оружию и блеск (ну например лед, огонь, вода)

 

P.S. токо не надо сразу писать что это не фэнтези  а киберпанк

и не надо писать что я уже сам ответил на вопрос Круто

 

 

 
Armedin 0
#458 Re: ветер [#457] 11 March 2010 г. в 19:11

Сообщений: 6
Регистрация: 09.03.2010

Еще предложение: может разрабам сделать такую небольшую закрытую темку, где они вывешают список того, что НЕ БУДЕТ сделано, и идеи игроков, которые уже были предложены и отложены в память разрабов))) Сейчас людей не очень много, и прочитать весь форум пока почти возможно, но с увеличением количества юзверей в проекте это превратится в проблему, и станут предлагать одно и то же)))

Разработчики! Это дельный совет!!! Играю в развивающуюся браузерку, там админ не послушался...Как результат, обрел немало седых волос читая одно и то же))) Люди поиск обычно вообще не любят. Совсем))) А некторые даже его и не находят когда ищут)))

 
16 страниц 
<<
<
14
15
16
OBT server  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 0 д. 6 ч.
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2010