— Мнений: 00
#1 Второй глава синдиката
24 Июля 2010 г. в 13:25
Сообщений: 68 Регистрация: 08.06.2010
Думаю, что было бы полезно сделать второго главу синдиката, его заместителя. У него будут такие же возможности, может немного ограниченные. Когда не будет первого главы, то он станет главой в его отсутствие. Возможно в отсутсвие первого главы у него будет появлятся полная власть. Было бы полезно, если глава уедет в отпуск, или у него появятся технические проблемы.
Делай бизнес в Консорциуме - иди за призрачным котом, он ждет твоего письма.
Kuko.
— Мнений: 00
#2 Re: КОТ [#1]
25 Июля 2010 г. в 21:19
Сообщений: 144 Регистрация: 27.09.2009
полностью с тобой согласен, нужен зам.
belov
— Мнений: 00
#3 Re: Kuko. [#2]
25 Июля 2010 г. в 23:15
Сообщений: 612 Регистрация: 17.09.2009
Meh
— Мнений: 00
#4 Re: belov [#3]
20 Августа 2010 г. в 23:24
Сообщений: 15 Регистрация: 16.08.2010
Поддерживаю.
Lexxus
— Мнений: 00
#5 Re: Meh [#4]
22 Августа 2010 г. в 11:42
Сообщений: 145 Регистрация: 12.10.2009
Тогда бы неплохо еще и ветку на форуме, посвященную исключительно политике, наборам в синдикаты и всем, что связано с этим.
Ту бир ор нот ту бир, вот из вэ квештион - шейксбир
КОТ
— Мнений: 00
#6 Re: Lexxus [#5]
22 Августа 2010 г. в 17:11
Сообщений: 68 Регистрация: 08.06.2010
Интересная идея, а еще о игровых процессах. Журналистская колонка, освещающая события в мире Аркона :)
Делай бизнес в Консорциуме - иди за призрачным котом, он ждет твоего письма.
Lexxus
— Мнений: 00
#7 Re: КОТ [#6]
23 Августа 2010 г. в 15:01
Сообщений: 145 Регистрация: 12.10.2009
В принципе по развитию синдикатов, как мне видеться, было бы неплохо с ростом уровня синдиката и вводит некие синдикат-плюшки, доступные участникам данного формирования. Причем развитие синдиката сделать не просто линейным, а предположим, с возможностью выбора основного вида деятельности и соответственно получение плюшек под род деятельности синдиката. Основных направления развития сделать 3:
3. Политический синдикат - высокие материи, полицейский надзор, как фишка возможность ведения внешней разведки.
Боевой синдикат:
+ Увеличенный кач, в том числе касаемый роста всех боевых параметров
+ Бонусы командного боя
+ Особые виды вооружений
- Меньший дроп, как таковое отсутствие крафта,
- Цены у торговцев выше
Торгово-промышленный синдикат:
+ Увеличенный фарм
+ Развитие крафта
+ Более выгодные цены (скидки)
- Слабый кач
- Невозможность применять все виды вооружений
Политический синдикат (высшая степень развития синдиката):
+ Возможность ведения разведки во вражеской фракции
+ Полицейский надзор над фракцией
Как-то так в общих чертах. Предлагаю обсудить
Ту бир ор нот ту бир, вот из вэ квештион - шейксбир
КОТ
— Мнений: 00
#8 Re: Lexxus [#7]
23 Августа 2010 г. в 15:37
Сообщений: 68 Регистрация: 08.06.2010
Ну идея то хороша, мне нравится, но на данный момент очки авторитета заработать можно только с помошью ИПИ. Если и думать в этом направлении, то нужно продумывать как зарабатывать очки авторитета таким вот синдикатам. Ведь на них влияют только боевой рейтинг. В такой случае не военные синдикаты будут уже изначально в проигрыше. Об этом можно будет думать только тогда, когда введут в игру социальные и экономические навыки. Собственно вопрос к администрации, когда их следует ждать?
Делай бизнес в Консорциуме - иди за призрачным котом, он ждет твоего письма.
creatio
— Мнений: 00
#9 Re: КОТ [#8]
23 Августа 2010 г. в 18:17
Сообщений: 276 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (КОТ @ 23.08.2010 , 15:37)
Ну идея то хороша, мне нравится, но на данный момент очки авторитета заработать можно только с помошью ИПИ. Если и думать в этом направлении, то нужно продумывать как зарабатывать очки авторитета таким вот синдикатам. Ведь на них влияют только боевой рейтинг. В такой случае не военные синдикаты будут уже изначально в проигрыше. Об этом можно будет думать только тогда, когда введут в игру социальные и экономические навыки. Собственно вопрос к администрации, когда их следует ждать?
В обозримом будущем можо ожидать появления навыков связанных с крафтом. Какие-либо другие социальные навыки, пока что, не планировали. Впрочем - предложения могут быть рассмотрены и учтены.
creatio
— Мнений: 00
#10 Re: Kuko. [#2]
23 Августа 2010 г. в 18:19
Сообщений: 276 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (Kuko. @ 25.07.2010 , 21:19)
полностью с тобой согласен, нужен зам.
В перспективе сделаем настройки прав, так чтобы глава синдиката мог делегировать свои права и обязанности доверенным лицам.
Lexxus
— Мнений: 00
#11 Re: creatio [#10]
23 Августа 2010 г. в 19:13
Сообщений: 145 Регистрация: 12.10.2009
И не много поразмыслив, хотелось бы еще добавить, что все таки 3 вид синдикатов "Политический синдикат" - скорее выделить как высшую степень развития 2-х других видов. То есть достигнув такого развития, можно будет создавать дочерние синдикаты 1 или 2 направления развивая их во взаимодействии и вплоть до перераспределения бонусов между ними. В том числе в качестве полицейской функции я бы ввел нечто наподобие тюрьмы, либо лицензии на отстрел, выдаваемой тем самым "полит . синдикатом".
Насчет очков авторитета для торгово-промышленного синдиката (ТПС). По моему мнению крафт в перспективе должен выглядеть не как собрал три кучки хлама в инвентаре - получил 100 патронов, а скорее как производство, то прерогатива производства должна быть сосредоточена у ТПС. В моем представлении это - некая клан-база, на которой и производиться все добро. Само-собой она должна находиться в боевой локе и может быть подвергнута нападению со стороны другой фракции, само собой с получением, вслучае победы нападавших, части имущества находящейся на базе. Так вот заработок очков авторитета для ТПС - это ничто иное как валовый продукт, точнее даже совокупность добычи, производства и продажи (крупнее и сложнее производство больше авторитета). А вот в защите баз ТПС и есть точка выгодного сосуществования ВС и ТПС (в том числе караваны, фарм и т.п.)
Хотелось бы еще добавить. Что бы исключить вариант "побыренькому" перейти в другой синдикат, а потом назад, ввести понятие сплоченность с синдикатом. То есть при вступлении в новый синдикат, у перса как бы накапливается опыт нахождения там (просто вопрос времени) и чем круче синдикат, тем дольше это процесс. При необходимости покинуть синдикат, этот опыт начинает минусоваться, и пока он,так сказать, весь "не выветриться" в другой синдикат нельзя.
Ту бир ор нот ту бир, вот из вэ квештион - шейксбир