Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG "Синдикаты Аркона" / Идеи и предложения
 
Экономические и социальные навыки
КОТ 0  
#1 Экономические и социальные навыки 28 Августа 2010 г. в 23:27

Сообщений: 235
Регистрация: 08.06.2010
Вы говорили (разработчики), чтоб предлагали навыки, вот я и предлагаю, и надеюсь другие подкинут еще идеи и поддержат меня в этой теме.

Собственно они, идеи. Например, для получения этих навыков возможен такой же подход, как и к боевым. То есть покупаешь их в магазине, а потом и прокачиваешь. А есть предложение покупать их как книги, ну в игре голодисками, а потом скачивать их, или инсталировать. В общем смысл в том, что игрок должен некоторое время изучать в состоянии спокойствия, или и без оного, навыки. Вот садится и начинает изучать навык. И так нужно делать каждый раз, чтоб получить навык. То есть купить для нового уровня новый голодиск, и потом снова изучать его содержимое. И не обязательно его покупать, его можно отфармить, а из ненадобности и пускать на аукционе. И тогда появится экономическая составляющая этих вещей. Некоторых будет много, и они будут дешевы, а другие совсем дорогие и редкие. Появится интерес и конкуренция.

А вот навыки, которые пришли в голову мне, параметры их можно сделать и более удобными для игры.

Экономические:

Старатель: + 10% к добыче ресурсов

Упаковщик: + 1-2 ячеек в каждой сумке

Старательный работник/активность/активист: 5% шанс создать вешь М2

Продавец: + 5% ЕВА от продажи

Логист: + 5% переносимого веса

Конспирация: максимально вероятно скрывает содержимое рюкзака

Шпион: дает возможность видеть содержимое рюкзака кого угодно, действует на всех, кто на 2 уровня меньше.

Оценивание: дает возможность представлять о реальной стоимости вещи

Курьер: + 5% к передвижению

Грузчик: +10% переносимого веса

Кредитор: до 10000 начальный лимит кредита, или 1% с кредитуемой суммы

Сварщик: + 7% к скорости и качеству производимого оборудывания

Электрик: + 7% к скорости и качеству производимого оборудывания

Энергичность: сниженное протребление бодрости при работе

Представитель корпорации: позволяет торговать корпоративным товаром, добытый в квестах навык, с ростом

расширяет доступ и количество товара

Красота: улучшенная торговля и награда за квесты при контакте с персонажами противоположного пола

Дизайнер: уровень навыка указывает возможность производства, уровень той или иной декоративной продукции

Мастер презентаций: улучшает продажу товара, улучшенная видимость персонажа -продавца (дальняя видимость) и его рекламы. На карте в том числе.

 

Социальные:

Карьерист: на 5% быстрее прокачка производственных и социальных навыков

Миротворец: может свободно общаться и торговать с представителями другой расы.

Харизматичность: награда за квесты увеличивается от 10% до 50%

Лидерство: дает возможность создавать или создавать группы вообще, или принимать в них от трех человек и больше в зависимости от навыка.

Везде свой: все нпс не враждебны к герою

Учитель: раз в день позволяет учить чему-то персонажей меньшего уровня

Ученик: раз в день позволяет перенимать какой-то опыт


Делай бизнес в Консорциуме - иди за призрачным котом, он ждет твоего письма.
 
Галакс (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 1 д. 20 ч.
Серверное время
14:46
Кронос 10x (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 14 д. 21 ч.
Серверное время
14:46
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2011