Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG "Синдикаты Аркона" / Идеи и предложения
 
Второй уровень синдиката
КОТ   — Мнений: 2 +2  
#1 Второй уровень синдиката 29 Августа 2010 г. в 00:00

Сообщений: 235
Регистрация: 08.06.2010

Думаю, что настало время просить у вас, разработчиков, нормальных условий в получении второго уровня синдиката. Когда-то вами было дано обещание, что разговор за это начнется тогда, когда в синдикате будет дюжина людей. Я говорил с руководителями синдикатов Рэйвенвуд и Кибертрон, и они заинтересованы в получении второго уровня. Я не могу говорить от лица их, но надеюсь что они в свою очередь меня поддержат.
Мой синдикат уже полон, в нем десять человек, и он намерен расширятся дальше. Так же у нас уже забито все хранилище синдиката, даже не смотря на мою старательность в его очищении. А так же придуман логотип, который хотелось бы ввести в игру, как это указано в описании требований и возможностей у регистратора синдикатов.
Итак простая математика. С момента введения авторитета, я имею 2400 боевого рейтинга, а мой синдикат 275 очков авторитета. За последние два дня получено 155 очков. 115 из них во время захвата. И если посчитать, то за неделю синдикат получил 155 очков. 10000(необходимых очков авторитета) / 155(заработанных за неделю), то получается, что второй уровень синдикат получит за 64 недели, включая и захваты. Кстати по поводу захватов, учавствовала почти половина людей, четыре человека. И при таких темпах понадобится полтора года для получения второго уровня.
Кстати по поводу боевого рейтинга. Провел исследовательский, по договоренности бой с персонажем YUREC. Я 34 лвл, а он 30. В итоге я получаю за убийство его 1 боевой рейтинг (возможно это из-за того, что в долгое отсутсвие у него их вообще не было), а у него при убийстве меня поднимается на 14 очков боевой рейтинг, а у меня уменьшается на 14. Не справедливо это как-то. Мне очков не заработать даже, и попробуй только их получить у Киллера-акселлерата.
Моим предложением является в десять раз уменьшение указанного требования авторитета для повышения синдиката. То есть на 1000 авторитета. НО, при условии, что с каждым новым синдикатом это требование будет увеличиватся на 10%. Итого это уже не так много, и с увеличением количества народа в игре будет увеличиватся требование к повышению. То есть будет больше пвп и собственно легче будет заработать онные очки.
Вроде все, спасибо за внимание. Заранее благодарю тех, кто поддержит меня в этом вопросе и подбросит свои идеи в этом направлении.


Делай бизнес в Консорциуме - иди за призрачным котом, он ждет твоего письма.
 
Lexxus 0  
#2 Re: КОТ [#1] 29 Августа 2010 г. в 09:40

Сообщений: 373
Регистрация: 12.10.2009
Все звучит верно, но я бы все таки с каждым уровнем синдиката, поднимал бы необходимое кол-во очков для следующего уровня не на 10%, а все таки на все 100% как минимум. Все таки уровней у синдиката не должно быть много, а получение нового уровня должно открывать новые горизонты и возможности, ради которых стоит трудиться
Ту бир ор нот ту бир, вот из вэ квештион - шейксбир
Жми сюда и будет счастье
 
КОТ 0  
#3 Re: Lexxus [#2] 29 Августа 2010 г. в 10:02

Сообщений: 235
Регистрация: 08.06.2010
Нет, имелось ввиду для последующих синдикатов, которые будут поднимать уровень. А как только со вторым уровнем решим, тогда можно и дальше думать.
Делай бизнес в Консорциуме - иди за призрачным котом, он ждет твоего письма.
 
КИЛЛЕР 0  
#4 Re: КОТ [#3] 29 Августа 2010 г. в 12:49

Сообщений: 1381
Регистрация: 10.01.2010

привет всем кто был на захвате,отличный бой получился :)

КОТ полностью с тобой согласен,требования нужно понижать на второй уровень (хотябы) а на следующий уровень повышать как сказал Lexxus.

И меня тоже не устраивает получение очков авторитета в ПвП бою,что за хрень получаеться,к примеру возьмем персонажей GEK и КИЛЛЕР!

GEK убивает меня и получает с меня 20 очков,Я убиваю GEK и получаю ровно 1 очко,я понимаю что разница в уровнях но мне что,чтоб вернуть одну смерть нужно его завалить 20 раз?придумайте более удобный расчет для высоких уровней,а то если так подумать мне вобще нет смысла воевать и придеться тупо ждать несколько месяцев пока кто то подрастет!

 


фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
белов 0  
#5 Re: КИЛЛЕР [#4] 29 Августа 2010 г. в 15:11

Сообщений: 840
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (КИЛЛЕР @ 29.08.2010 , 12:49)

И меня тоже не устраивает получение очков авторитета в ПвП бою,что за хрень получаеться,к примеру возьмем персонажей GEK и КИЛЛЕР!

GEK убивает меня и получает с меня 20 очков,Я убиваю GEK и получаю ровно 1 очко,я понимаю что разница в уровнях но мне что,чтоб вернуть одну смерть нужно его завалить 20 раз?придумайте более удобный расчет для высоких уровней,а то если так подумать мне вобще нет смысла воевать и придеться тупо ждать несколько месяцев пока кто то подрастет!

 


я это уже давно твержу...пресонажи в 5 лвл разницы практически равны по силе, а авторитет распределяется нечестно.
на и пвп изза этого не очень. считаю что 30 лвл не должен иметь большого шанса завалить 35 лвл, тогда и терять очки авторитета будем не так часто ну а если и убили нас то сами винаваты и 20 очей отдали.
но чё писать...уже всё писалось...и практически ноль внимания на это со стороны администрации
 
Урк 0  
#6 Re: belov [#5] 01 Сентября 2010 г. в 13:07

Сообщений: 202
Регистрация: 14.07.2009
Количество очков авторитета, необходимое для повышения уровня синдиката однозначно будет пересмотрено при внедрении возможности этого повышения и связанного с ним функционала.
 
КОТ 0  
#7 Re: Урк [#6] 01 Сентября 2010 г. в 18:40

Сообщений: 235
Регистрация: 08.06.2010
Цитата (Урк @ 01.09.2010 , 13:07)
Количество очков авторитета, необходимое для повышения уровня синдиката однозначно будет пересмотрено при внедрении возможности этого повышения и связанного с ним функционала.

И когда этого всего можно будет ожидать?
А правильно я понял, что логотип, о котором сказано у регистратора синдикатов, будет так же виден в игре, как знаки Генотрона и Техно Длани?
Вообще как предполагается он вводится и где?
Делай бизнес в Консорциуме - иди за призрачным котом, он ждет твоего письма.
 
Урк 0  
#8 Re: КОТ [#7] 02 Сентября 2010 г. в 13:12

Сообщений: 202
Регистрация: 14.07.2009
Цитата (КОТ @ 01.09.2010 , 18:40)
Цитата (Урк @ 01.09.2010 , 13:07)
Количество очков авторитета, необходимое для повышения уровня синдиката однозначно будет пересмотрено при внедрении возможности этого повышения и связанного с ним функционала.

И когда этого всего можно будет ожидать?
А правильно я понял, что логотип, о котором сказано у регистратора синдикатов, будет так же виден в игре, как знаки Генотрона и Техно Длани?
Вообще как предполагается он вводится и где?

Скорее всего это будет введено во второй половине осени и да, логотип Синдиката будет виден рядом с ником персонажа. 
Мы пока не пришли к единому мнению по вопросу активации логотипа. Либо он будет устанавливаться главой синдиката из заранее подготовленного файла, либо выбираться из специальной библиотеки в самой игре.
А как бы Вам хотелось?
 
_IGOR_ 0  
#9 Re: Урк [#8] 02 Сентября 2010 г. в 13:30

Сообщений: 432
Регистрация: 12.09.2009
Конечно же самим главой. Только нужны будут жесткие ограничения по цветам и размерам, чтобы не было большой пестроты, которая обычно отвлекает.
Никогда не думал, что дойдет до этого, но "Вайп спасет игру".
 
КИЛЛЕР   — Мнений: 1 +1  
#10 Re: _IGOR_ [#9] 02 Сентября 2010 г. в 14:45

Сообщений: 1381
Регистрация: 10.01.2010
Глава синдиката должен устанавливать лого,а насчет готовых это по любому нужно сделать + к этому ,дополнительно добавить возможность загружать свое лого с требованиями ваших размеров.Потому что если не делать такой возможности вам придеться добавить очень много логотипов чтоб угодить вкусу игрока :)
фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
КОТ   — Мнений: 1 +1  
#11 Re: КИЛЛЕР [#10] 02 Сентября 2010 г. в 18:30

Сообщений: 235
Регистрация: 08.06.2010
Дело говорите, мужики, поддерживаю. Нужно больше возможностей.
Делай бизнес в Консорциуме - иди за призрачным котом, он ждет твоего письма.
 
Галакс (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 2 д. 5 ч.
Серверное время
23:21
Кронос 10x (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 15 д. 6 ч.
Серверное время
23:21
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2011