Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG "Синдикаты Аркона" / Новости проекта
 
обнова 0.9.12
AllterN 0  
#1 обнова 0.9.12 21 Июня 2010 г. в 22:14

Сообщений: 40
Регистрация: 09.05.2010

Ну что, у кого какие впечатления? Кстати, огромное спасибо за небольшой патчноут!

Так, стоп! Рано начал хвалить! Вот это что: "2.   Цены на ксилениум уменьшены на 50%." На весь?  Я купил по старой цене.


Non timebo mala † 
 
белов 0  
#2 Re: AllterN [#1] 21 Июня 2010 г. в 23:07

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
1. спасибо за то что понизили кулдаун и цены на банки но даже сейчас ещё приходится останавливатся и ждать пока бодрость регенится.чуть чуть еще надо добавить.
2. если я правельно понемаю, то банки останутся такие как есть по объёму регена. в планах ли сделать принятие банок автоматом?? т.к. очень напрягает каждые 15 секунд тыкать на банки. если да то будте добры сделайте это как можно быстрей.
3. цена на кси не упала.
 
KA@ 0  
#3 Re: belov [#2] 21 Июня 2010 г. в 23:36

Сообщений: 263
Регистрация: 07.07.2009
Вопрос концентуальный:
Вы хотите чтобы при наличии банок персонажи были НЕУБИВАЕМЫ?
Так не пойдет. иначе смысла в ПвП просто нет. затарился банками и пошел. поставил на автомат лечение и проигрывает тот у кого быстрее закончаться банки.
 
AllterN 0  
#4 Re: KA@ [#3] 21 Июня 2010 г. в 23:45

Сообщений: 40
Регистрация: 09.05.2010
Цитата (KA@ @ 21.06.2010 , 23:36)
   Так не пойдет. иначе смысла в ПвП просто нет. затарился банками и пошел. поставил на автомат лечение и проигрывает тот у кого быстрее закончаться банки.  
С этим согласен. Чет не припомню чтобы где то лечение автоматом было.


Non timebo mala † 
 
белов 0  
#5 Re: KA@ [#3] 22 Июня 2010 г. в 07:51

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (KA@ @ 21.06.2010 , 23:36)
Вопрос концентуальный:
Вы хотите чтобы при наличии банок персонажи были НЕУБИВАЕМЫ?
Так не пойдет. иначе смысла в ПвП просто нет. затарился банками и пошел. поставил на автомат лечение и проигрывает тот у кого быстрее закончаться банки.

нет нет...давайте различать. одно неубиваемость а другое безпрерывный и комфортный кач.
так я хочу второе. у меня проблем с ХП нет, проблема с бодростью. тупо нехватает бодрости на ПВЕ.
и всё это время я в основном говорил о бодрости(будем называть вещи по именам чтоб ещё раз не перевернули слова).
 
белов 0  
#6 Re: AllterN [#4] 22 Июня 2010 г. в 07:52

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (AllterN @ 21.06.2010 , 23:45)
Цитата (KA@ @ 21.06.2010 , 23:36)
   Так не пойдет. иначе смысла в ПвП просто нет. затарился банками и пошел. поставил на автомат лечение и проигрывает тот у кого быстрее закончаться банки.  
С этим согласен. Чет не припомню чтобы где то лечение автоматом было.


RF
 
Loxly 0  
#7 Re: belov [#6] 22 Июня 2010 г. в 09:35

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Цитата (belov @ 22.06.2010 , 07:52)
Цитата (AllterN @ 21.06.2010 , 23:45)
Цитата (KA@ @ 21.06.2010 , 23:36)
   Так не пойдет. иначе смысла в ПвП просто нет. затарился банками и пошел. поставил на автомат лечение и проигрывает тот у кого быстрее закончаться банки.  
С этим согласен. Чет не припомню чтобы где то лечение автоматом было.


RF

Угу и в RF  если поставить выпивание типа на 90 % или еще больше да заюзать банки без отката  чара невозможно убить в принципе пока банки не кончатся.

С другой стороны согласен по поводу регена бодрости - она кончается быстрее всего. Может сделать выпивание банок автоматом  только на бодрость и пси ?? То есть конкретно на банки на влияющие непосредственно на восполнение жизни.

NoName implanters defender.
 
белов 0  
#8 Re: Loxly [#7] 22 Июня 2010 г. в 16:34

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (Loxly @ 22.06.2010 , 09:35)
Цитата (belov @ 22.06.2010 , 07:52)
Цитата (AllterN @ 21.06.2010 , 23:45)
Цитата (KA@ @ 21.06.2010 , 23:36)
   Так не пойдет. иначе смысла в ПвП просто нет. затарился банками и пошел. поставил на автомат лечение и проигрывает тот у кого быстрее закончаться банки.  
С этим согласен. Чет не припомню чтобы где то лечение автоматом было.


RF

Угу и в RF  если поставить выпивание типа на 90 % или еще больше да заюзать банки без отката  чара невозможно убить в принципе пока банки не кончатся.

С другой стороны согласен по поводу регена бодрости - она кончается быстрее всего. Может сделать выпивание банок автоматом  только на бодрость и пси ?? То есть конкретно на банки на влияющие непосредственно на восполнение жизни.

так и я о том же. я устаю постоянно тыкать на банки...ужано отвлекает от игры.
 
КИЛЛЕР 0  
#9 Re: belov [#8] 22 Июня 2010 г. в 17:05

Сообщений: 1381
Регистрация: 10.01.2010

KA@ полностью с тобой согласен)

 

Автомат на банки не нужно делать вобще,это мое мнение для разрабов.Я считаю что у игрока должна быть реакция а не тупо сидеть в кресле расслабленно и не напрегаясь играть.Вобщем Я против АВТОРЕГЕНА!


фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
Убивец 0  
#10 Re: КИЛЛЕР [#9] 22 Июня 2010 г. в 17:36

Сообщений: 743
Регистрация: 08.11.2009
Цитата (КИЛЛЕР @ 22.06.2010 , 17:05)

KA@ полностью с тобой согласен)

 

Автомат на банки не нужно делать вобще,это мое мнение для разрабов.Я считаю что у игрока должна быть реакция а не тупо сидеть в кресле расслабленно и не напрегаясь играть.Вобщем Я против АВТОРЕГЕНА!


Полностью согласен

Трусливых душ,нет среди нас...Мы стреляем целясь между глаз...
 
белов 0  
#11 Re: КИЛЛЕР [#9] 22 Июня 2010 г. в 20:33

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (КИЛЛЕР @ 22.06.2010 , 17:05)

KA@ полностью с тобой согласен)

 

Автомат на банки не нужно делать вобще,это мое мнение для разрабов.Я считаю что у игрока должна быть реакция а не тупо сидеть в кресле расслабленно и не напрегаясь играть.Вобщем Я против АВТОРЕГЕНА!


ну...тогда сделайте киллеру банки по 10 единиц и пускай задротит каждые 2 секунды.
лично я хочу играть и наслаждатся игрой а не долбить постоянно по клаве для регена бодрости.
если не автоматом так повысте тогда банки на 500-600 единиц и сделайте кулдаун 25 секунд.
и для таких как киллер реакция и для таких как я не заморочка.
 
белов 0  
#12 Re: belov [#11] 22 Июня 2010 г. в 21:04

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
ещё одна вещь...
убил сенегала вадена с него упала синяя шмотка. обрадовался т.к. сейчас броня редкость, в основном на импов летит.
смотрю на характеристики и замечаю что мой зелёный шмот ничем не хуже синего с босса, а выпал зелёный с простых мобов в данже.
надо бы на боссов ченить получше поставить.
 
Убивец 0  
#13 Re: belov [#12] 22 Июня 2010 г. в 21:55

Сообщений: 743
Регистрация: 08.11.2009
Просто с автоматом на бодрость получится тоже самое,что и с автоматом на хп. В смысле игроки начнут при подборе брони делать упор на здоровье, мол бодрость банками компенсируем.
Трусливых душ,нет среди нас...Мы стреляем целясь между глаз...
 
белов 0  
#14 Re: Дерсу [#13] 22 Июня 2010 г. в 22:56

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (Дерсу @ 22.06.2010 , 21:55)
Просто с автоматом на бодрость получится тоже самое,что и с автоматом на хп. В смысле игроки начнут при подборе брони делать упор на здоровье, мол бодрость банками компенсируем.

так...давайте сделаем так...сначала собираем инфу, её тестим, потом сюда пишем. ну не бред ли что ты написал?? я уже злюсь.
только для тебя:
броня стрелка дает тебе больше бодрости, увеличивает реген бодрости, повышает точность выстрела, скорость передвижения перса, шанс крита, скорость физ. атаки.
другая броня тебе этого не даёт!!!
и одними банками, даже при автоматическом приёме, без брони стрелка не реально держать уровень бодрости константным при безпрерывном каче. будут нужны примерно 2 минутные передышки. 4*2*250=2000+свой реген= макс бодрости единиц. у меня 3725. я за 3 моба 2000-2200 единиц трачу. когда дойдёш до моего лвл я посмотрю как ты завоеш.
толку от ХП если я стрелять не могу или три раза стрельну и у меня нет бодрости. к томуже тут можно качать мультикласс, чтобы одевать броню чужих классов. что в данный момент вообще не выгодно!
всё это касается стрелка и только бодрости.
для психа отдельная история т.к. он ещё калека и чтото о нём говорить ещё рано.
танку чуть легче...у него затраты меньше на ману.
 
Loxly 0  
#15 Re: belov [#12] 23 Июня 2010 г. в 07:24

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Цитата (belov @ 22.06.2010 , 21:04)
ещё одна вещь...
убил сенегала вадена с него упала синяя шмотка. обрадовался т.к. сейчас броня редкость, в основном на импов летит.
смотрю на характеристики и замечаю что мой зелёный шмот ничем не хуже синего с босса, а выпал зелёный с простых мобов в данже.
надо бы на боссов ченить получше поставить.

Угу почему то с Сенегалов падает броня предыдущей градации на 25 БС. Вокруг со всех мобов падает фарзонит (30 БС) а с боссов почему то цинитриновая синяя броня (25БС) которую можно купить в космодроме (для импов).

NoName implanters defender.
 
Creatio 0  
#16 Re: belov [#11] 23 Июня 2010 г. в 09:58

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (belov @ 22.06.2010 , 20:33)
Цитата (КИЛЛЕР @ 22.06.2010 , 17:05)

KA@ полностью с тобой согласен)

 

Автомат на банки не нужно делать вобще,это мое мнение для разрабов.Я считаю что у игрока должна быть реакция а не тупо сидеть в кресле расслабленно и не напрегаясь играть.Вобщем Я против АВТОРЕГЕНА!


ну...тогда сделайте киллеру банки по 10 единиц и пускай задротит каждые 2 секунды.
лично я хочу играть и наслаждатся игрой а не долбить постоянно по клаве для регена бодрости.
Автоюз банок очень не хочется делать. Вероятно, сделаем более ёмкие банки с тем же рейтом (соотношением объёма к кулдауну). Т.е. баланс они существенно не изменят, но при этом пользовать их можно будет существенно реже. Стоить они, разумеется, будут дороже обычных.
 
белов 0  
#17 Re: creatio [#16] 23 Июня 2010 г. в 11:56

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (creatio @ 23.06.2010 , 09:58)
Цитата (belov @ 22.06.2010 , 20:33)
Цитата (КИЛЛЕР @ 22.06.2010 , 17:05)
Автоюз банок очень не хочется делать. Вероятно, сделаем более ёмкие банки с тем же рейтом (соотношением объёма к кулдауну). Т.е. баланс они существенно не изменят, но при этом пользовать их можно будет существенно реже. Стоить они, разумеется, будут дороже обычных.
так будет нормально.

 
белов 0  
#18 Re: belov [#17] 23 Июня 2010 г. в 21:07

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
а когда введёте мобов для солокача??
на данный момент просто нескем качатся т.к.  мой напарник уехал на летние каникулы домой.
одному, делать наверху нечего...стало скучно и не интересно.
идёт ли реклама проекта?? игоков вобще новых не вижу.
или можно пока забить на игру??
 
Snork 0  
#19 Re: creatio [#16] 24 Июня 2010 г. в 14:01

Сообщений: 38
Регистрация: 02.03.2010
Цитата (creatio @ 23.06.2010 , 09:58)
Автоюз банок очень не хочется делать. Вероятно, сделаем более ёмкие банки с тем же рейтом (соотношением объёма к кулдауну). Т.е. баланс они существенно не изменят, но при этом пользовать их можно будет существенно реже. Стоить они, разумеется, будут дороже обычных.

Где-то с марта месяца подзабил на игру и одной из причин было отсутствие возможности назначать клавиши по своему усмотрению. То управление, которое сейчас есть в игре ну ОООООЧЕНЬ неудобное и игра превращается в сущую пытку, в своеобразный тренажер для пианиста-виртуоза. О каком удовольствии может идти речь, если в проекте больше раздражающих моментов нежели радующих?

А теперь представьте, что проблема банок резко упростится, если позволить игрокам переназначать клавиши. А главное - назначать любую клавишу любому слоту любой панели!

Например, назначаем клавишу "Q" 11-му слоту 2-ой панели, а клавишу "E" 12-му слоту той же панели. Ставим банку здоровья в 12-ый слот, а банку энергии в 11-ый. И вуаля!!! Имеем удобный вызов нужной банки в любой момент, без огалтелого тыканья мышью по всему экрану.

Согласитесь, это будет гораздо комфортней, а главное - ПРОЩЕ (!), чем высчитывать пропорции кулдауна и восстанавливаемого ресурса.

А ещё не помешала бы возможность назначать сочетания клавиш - допустим "shift + Q", "ctrl+shift + Q" и тому подобное

 

P.S. В моей самой излюбленной онлайновой игре у меня назначено порядка 58-64 кнопки и я нисколько не путаюсь в них. А вот в Синдикатах с их куцым интерфейсом просто ад кромешный в управлении.

 
Убивец 0  
#20 Re: belov [#14] 24 Июня 2010 г. в 17:45

Сообщений: 743
Регистрация: 08.11.2009
Цитата (belov @ 22.06.2010 , 22:56)
Цитата (Дерсу @ 22.06.2010 , 21:55)
Просто с автоматом на бодрость получится тоже самое,что и с автоматом на хп. В смысле игроки начнут при подборе брони делать упор на здоровье, мол бодрость банками компенсируем.

 ну не бред ли что ты написал?? я уже злюсь.



Почему-ж бред? Вот сейчас на моем персе три импланта максимум здоровья и два импланта максимум бодрости, в качестве стрелка в полне комфортно на мобах 15-го уровня ( у меня 18-й ) буквально круги наматываю до тех пор пока не закончатся патроны или кси, допингами не пользуюсь и не одного промаха или уворота среди мобов бью с 17-и метров,если ближе или дальше начинаются увороты и промахи, а вот в качестве меченосца беда,постоянные промахи и увороты и как следствие затраты на востановления здоровья.Для экспрементов с меченосцем пока ЕВА маловато

Про затаков скажу,что в качестве стрелка на 5-х хватает,меченосцем пока не пробовал

Трусливых душ,нет среди нас...Мы стреляем целясь между глаз...
 
белов 0  
#21 Re: Дерсу [#20] 24 Июня 2010 г. в 22:14

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (Дерсу @ 24.06.2010 , 17:45)
Цитата (belov @ 22.06.2010 , 22:56)
Цитата (Дерсу @ 22.06.2010 , 21:55)
Просто с автоматом на бодрость получится тоже самое,что и с автоматом на хп. В смысле игроки начнут при подборе брони делать упор на здоровье, мол бодрость банками компенсируем.

 ну не бред ли что ты написал?? я уже злюсь.



Почему-ж бред? Вот сейчас на моем персе три импланта максимум здоровья и два импланта максимум бодрости, в качестве стрелка в полне комфортно на мобах 15-го уровня ( у меня 18-й ) буквально круги наматываю до тех пор пока не закончатся патроны или кси, допингами не пользуюсь и не одного промаха или уворота среди мобов бью с 17-и метров,если ближе или дальше начинаются увороты и промахи, а вот в качестве меченосца беда,постоянные промахи и увороты и как следствие затраты на востановления здоровья.Для экспрементов с меченосцем пока ЕВА маловато

Про затаков скажу,что в качестве стрелка на 5-х хватает,меченосцем пока не пробовал
извини не хотел так резко высказатся.
так как сейчас, наврятли останется...меткость стрельбы будет уменьшатся если будеш снимать броню.
а насчёт бодрости...качни 30 лвл..увидиш о чём я говорю

 
Убивец 0  
#22 Re: belov [#21] 24 Июня 2010 г. в 22:31

Сообщений: 743
Регистрация: 08.11.2009
Угу
Трусливых душ,нет среди нас...Мы стреляем целясь между глаз...
 
Loxly 0  
#23 Re: Дерсу [#22] 25 Июня 2010 г. в 09:31

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Из положительного - мне показалось что еще и цену продажи брони увеличили?? В патчноуте нет ничего об этом.
NoName implanters defender.
 
Убивец 0  
#24 Re: Loxly [#23] 25 Июня 2010 г. в 16:47

Сообщений: 743
Регистрация: 08.11.2009
Цитата (Loxly @ 25.06.2010 , 09:31)
Из положительного - мне показалось что еще и цену продажи брони увеличили?? В патчноуте нет ничего об этом.

Угу, подтверждаю, увеличили )))

Трусливых душ,нет среди нас...Мы стреляем целясь между глаз...
 
Loxly 0  
#25 Re: creatio [#16] 26 Июня 2010 г. в 11:18

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Цитата (creatio @ 23.06.2010 , 09:58)
  Вероятно, сделаем более ёмкие банки с тем же рейтом (соотношением объёма к кулдауну). Т.е. баланс они существенно не изменят, но при этом пользовать их можно будет существенно реже. Стоить они, разумеется, будут дороже обычных.

Отличная идея с промежуточными банками если не хочется кулдаун уменьшать. Например - у моего танка хп (без КСИ ) около 2200 - банка на 350 жизни практически ни о чём. А он всего 26 левела - до 40 еще жить и жить . И у меня есть предположение (так как 40х пока нет ) что даже большая банка танку на 40м левеле тоже будет как бы не сильно помогать. На твинке 18 левела банка в 100 единиц тоже уже не играет особой роли.
Если к примеру банки были бы не с конкретным показателем лечения (100,350,950 ХП) а например восстанавливали определенное количество процентов от жизни то тогда да было бы больше баланса.то есть банки 0-20 лвл 10%, 20-40 - 30%. ИМХО.

NoName implanters defender.
 
белов 0  
#26 Re: Loxly [#25] 26 Июня 2010 г. в 11:58

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (Loxly @ 26.06.2010 , 11:18)
Если к примеру банки были бы не с конкретным показателем лечения (100,350,950 ХП) а например восстанавливали определенное количество процентов от жизни то тогда да было бы больше баланса.то есть банки 0-20 лвл 10%, 20-40 - 30%. ИМХО.

будет не честно...танки будут больше от банок иметь чем другие. психи вообще будут попадать
 
Loxly 0  
#27 Re: belov [#26] 26 Июня 2010 г. в 12:22

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Цитата (belov @ 26.06.2010 , 11:58)

будет не честно...танки будут больше от банок иметь чем другие. психи вообще будут попадать

Это ты говоришь про единственный класс в игре который может сам себя лечить ?? Да ?? Ты посчитай если у псионика будет  1200 Хп к примеру те же 30% дадут уже 400 - что как минимум та же банка на 20 лвл.

NoName implanters defender.
 
белов 0  
#28 Re: Loxly [#27] 26 Июня 2010 г. в 12:44

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (Loxly @ 26.06.2010 , 12:22)
Цитата (belov @ 26.06.2010 , 11:58)

будет не честно...танки будут больше от банок иметь чем другие. психи вообще будут попадать

Это ты говоришь про единственный класс в игре который может сам себя лечить ?? Да ?? Ты посчитай если у псионика будет  1200 Хп к примеру те же 30% дадут уже 400 - что как минимум та же банка на 20 лвл.

да я говорю про этот класс который сам себя лечить может. если "1200 Хп к примеру те же 30% дадут уже 400" то танку те же 30% дадут 800 и чем выше уровень тем больше разница будет в лечении.
к тому же у псионика практически исчезнет его единсвенное преимущество. он и так не рыба не мясо..баласт, не больше.
даже если не на псионика смотреть, то ещё есть стрелки. у них хп тоже порядком меньше чем у танков.
 
Loxly 0  
#29 Re: belov [#28] 26 Июня 2010 г. в 12:53

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Цитата (belov @ 26.06.2010 , 12:44)

да я говорю про этот класс который сам себя лечить может. если "1200 Хп к примеру те же 30% дадут уже 400" то танку те же 30% дадут 800 и чем выше уровень тем больше разница будет в лечении.
к тому же у псионика практически исчезнет его единсвенное преимущество. он и так не рыба не мясо..баласт, не больше.
даже если не на псионика смотреть, то ещё есть стрелки. у них хп тоже порядком меньше чем у танков.

Да я в принципе писал к тому что если банки будут на проценты то уже баланс будет лучше чем на данный момент. Думаю псионикам и стрелкам на 30+ левелах банки по 350 единиц тоже как мертвому припарки особенно на боссах.

NoName implanters defender.
 
белов 0  
#30 Re: Loxly [#29] 26 Июня 2010 г. в 13:04

Сообщений: 839
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (Loxly @ 26.06.2010 , 12:53)
Да я в принципе писал к тому что если банки будут на проценты то уже баланс будет лучше чем на данный момент. Думаю псионикам и стрелкам на 30+ левелах банки по 350 единиц тоже как мертвому припарки особенно на боссах.

согласан...и тоже самое я писал уже выше...но процентуально делать банки...не выход
 
Галакс (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 1 д. 22 ч.
Серверное время
16:05
Кронос 10x (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 14 д. 23 ч.
Серверное время
16:05
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2011