— Мнений: 00
#67 Re: PATRON [#66]
12 Февраля 2010 г. в 12:51
Сообщений: 476 Регистрация: 09.01.2010
Привет! как в игре делать скриншоты?? и где их потом искать!?
Creatio
— Мнений: 00
#68 Re: strelokSE [#67]
12 Февраля 2010 г. в 13:15
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (strelokSE @ 12.02.2010 , 12:51)
Привет! как в игре делать скриншоты?? и где их потом искать!?
Добрый день. Горячая кнопка на создание скриншотов может быть настроена в настройках игры, а сохраняться они будут в подпапке игры screenshots
Creatio
— Мнений: 00
#69 Re: PATRON [#66]
12 Февраля 2010 г. в 13:33
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (PATRON @ 12.02.2010 , 12:37)
понял. в таком случии на будущее вот ещё что: иногда замедляется ход ходьбы пока непрыгнеш.
Про эту проблему знаем. Со временем починим.
Цитата (PATRON @ 12.02.2010 , 12:37)
когда нехватает энергии атака останавливается и опять на цель надо кликать. глюк при атаке рукапашной иногда пишит вне зоны а стоиш рядом .если в сумке 1000 патронов если подымаеш с трупа то их делит по 100. остаток остаётся в сумке. P.S. аптечки дорого
Это постараемся починить в ближайшее время. А насчёт цен - сейчас как раз занимаемся балансировкой экономической модели, так что в обозримом будущем, возможно некоторые цены изменятся или доход повысится - сейчас сложно сказать.
serg35
— Мнений: 00
#70 Re: creatio [#69]
12 Февраля 2010 г. в 18:13
Сообщений: 1 Регистрация: 14.09.2009
Здравствуйте! Можно ли отменить взятый квест?
ПАТРОН
— Мнений: 00
#71 Re: serg35 [#70]
12 Февраля 2010 г. в 19:01
Сообщений: 16 Регистрация: 27.01.2010
конешно просто небери его))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Creatio
— Мнений: 00
#72 Re: serg35 [#70]
12 Февраля 2010 г. в 21:12
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (serg35 @ 12.02.2010 , 18:13)
Здравствуйте! Можно ли отменить взятый квест?
Здравствуйте. В ближайшем обновлении будет возможно.
ПАТРОН
— Мнений: 00
#73 Re: FAQ - Вопросы и ответы
13 Февраля 2010 г. в 07:30
Сообщений: 16 Регистрация: 27.01.2010
прокачялся до 20 лвл кселениум очень дорогой зделайте пожалуста его подешевля ато невозможно дальше играть все деньги на кселениум на починку потроны никак нехватает. и чё делать с состатками кселениума который уменя остался. P.S. скоро пыль кселениумную жрать стану голодаю ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕ
КИЛЛЕР
— Мнений: 00
#74 Re: PATRON [#73]
13 Февраля 2010 г. в 10:48
Сообщений: 1408 Регистрация: 10.01.2010
Цитата (PATRON @ 13.02.2010 , 07:30)
прокачялся до 20 лвл кселениум очень дорогой зделайте пожалуста его подешевля ато невозможно дальше играть все деньги на кселениум на починку потроны никак нехватает. и чё делать с состатками кселениума который уменя остался. P.S. ;; скоро пыль кселениумную жрать стану голодаю ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕ
А ты что думал,у кого 20 лвл то живеться легче?! ))) с каждым обновлением все хуже и хуже игровая жизнь становиться,НО за то мир расцветает)))и не кто тебе не поможет! солько у тебя кси-40 стоит на данный момент? у меня почти 20.000 за 60 пузырьков,это надо быть АЛЕГАРХОМ чтоб их покупать и наркоманить)))))
фан-сайт
Сообщество Аркона
-=JUNGLE=-
— Мнений: 00
#75 Re: _КИЛЛЕР_ [#74]
13 Февраля 2010 г. в 12:01
Сообщений: 228 Регистрация: 22.09.2009
а нельзя ли сделать какойнить топ на форуме в котором администрация писала бы когда примерно ожидается новый АП?? и например какая фишки нас будут ждать? .... .. и еще вот какая просьба - када выходит новый АП - пишите пожалуйста описание поподробнее - а то например напишите что появились новые НяПиСи - а где их искать?? или что появились новые квесты - и где их брать??? или вот написали про коллекции .. пока до меня доперло что ето и с чем их едят ... ну вобщем думаю идея ясна ...
за ранее спасибо - думаю так будет удобнее и для игроков ( все сразу будет понятно) и для Вас ( не надо будет по 10 раз отвечать на наши вопросы)
InDiViD
— Мнений: 00
#76 Re: _КИЛЛЕР_ [#74]
13 Февраля 2010 г. в 12:15
Сообщений: 16 Регистрация: 08.02.2010
Пост был удален модератором free
-=JUNGLE=-
— Мнений: 00
#77 Re: InDiViD [#76]
13 Февраля 2010 г. в 12:53
Сообщений: 228 Регистрация: 22.09.2009
Пост был удален модератором free
ПАТРОН
— Мнений: 00
#78 Re: FAQ - Вопросы и ответы
13 Февраля 2010 г. в 16:00
Сообщений: 16 Регистрация: 27.01.2010
незнаю наверно также выходит тока я по 60 непокупаю по5 по 10 наболее нетяну ладно люди помагают с прокачкой там лут подароже выпадает так и существую.
КИЛЛЕР
— Мнений: 00
#79 Re: PATRON [#78]
13 Февраля 2010 г. в 16:38
Сообщений: 1408 Регистрация: 10.01.2010
Цитата (PATRON @ 13.02.2010 , 16:00)
незнаю наверно также выходит тока я по 60 непокупаю по5 по 10 наболее нетяну ладно люди помагают с прокачкой там лут подароже выпадает так и существую.
ты успеваеш за 5-10 минут кси что небудь заработать или прокачать?для меня 20 пузырей это как 5 минут игры,а почему спросиш,потому что время за игрой летит очень быстро ((
фан-сайт
Сообщество Аркона
ПАТРОН
— Мнений: 00
#80 Re: FAQ - Вопросы и ответы
13 Февраля 2010 г. в 17:34
Сообщений: 16 Регистрация: 27.01.2010
я беру и делю на 5 .10. и при необходимости использую чтоб когда поражнеком бегую кселениум не тратился P.S. a кто всегда под кселениумом тот или богат или недогадался
Centuri0n
— Мнений: 00
#81 Re: ALiK [#29]
13 Февраля 2010 г. в 17:53
Сообщений: 8 Регистрация: 26.12.2009
Решил поделиться своими наблюдениями по поводу прыжков . Ситуация такая : когда прыгаешь с большой высоты , например , с высокого уступа и во время падения часто нажимаешь клавишу "прыжок" , персонаж имеет свойство отталкиваться от воздуха и продолжать своё движение , так сказать , "в небесах" . В конце концов , волей - неволей , перс опускается к земле . Безусловно , такой "приём" очень помогает не разбиться при случайном падении , например , с яруса Джаггернаута, но я не думаю , что так было задумано разработчиками. В обем хотелось бы услышать Ваши комментарии.
maluw
— Мнений: 00
#82 Re: Centuri0n [#81]
13 Февраля 2010 г. в 21:13
Сообщений: 36 Регистрация: 13.01.2010
Цитата (Centuri0n @ 13.02.2010 , 17:53)
Решил поделиться своими наблюдениями по поводу прыжков . Ситуация такая : когда прыгаешь с большой высоты , например , с высокого уступа и во время падения часто нажимаешь клавишу "прыжок" , персонаж имеет свойство отталкиваться от воздуха и продолжать своё движение , так сказать , "в небесах" . В конце концов , волей - неволей , перс опускается к земле . Безусловно , такой "приём" очень помогает не разбиться при случайном падении , например , с яруса Джаггернаута, но я не думаю , что так было задумано разработчиками. В обем хотелось бы услышать Ваши комментарии.
ты еще мало напрыгал))))тебе в чем нить это помогло???
всякое бывает в жизни)))
-=JUNGLE=-
— Мнений: 00
#83 Re: maluw [#82]
13 Февраля 2010 г. в 21:14
Сообщений: 228 Регистрация: 22.09.2009
это остаточные явления после распрыга ....... как напоминание нам о том как раньше быстро мы передвигались .. :(
КИЛЛЕР
— Мнений: 00
#84 Re: JUNGLE [#83]
14 Февраля 2010 г. в 05:38
Сообщений: 1408 Регистрация: 10.01.2010
незнаю у меня лично не получаеться как он написал благополучно спуститься до земли,у меня один,два тольчка от воздуха срабатывает и все а дальще палет шмеля и труп!ну за то без неоветальской распрыжки теперь силы равные,скажу так ,вот у неоветалов есть игрок,ник вроде "джаджен" или что то вроде,вобщем наткнувшись на меня в аваланже начал убегать,я за ним три круга пробежал вокруг аваланжа,и все таки догнал его и наказал. а раньще как было у вас,неоветал нападает,пострелял немного и начал прыгать,отбегать,зарядил жизни и опять атаковать,или еще лучще было кто даже умудрялся в полете прыжка стрелять,а имп то навестись не может в этот момент,а сейчас в легкую ушатать можно,если конечно игрок будет вести правильные действия в бою!
фан-сайт
Сообщество Аркона
КИЛЛЕР
— Мнений: 00
#85 Re: _КИЛЛЕР_ [#84]
14 Февраля 2010 г. в 07:34
Сообщений: 1408 Регистрация: 10.01.2010
Скажите когда эта локация оживет?
фан-сайт
Сообщество Аркона
TKSF
— Мнений: 00
#86 Re: _КИЛЛЕР_ [#85]
14 Февраля 2010 г. в 15:28
Сообщений: 113 Регистрация: 08.10.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 14.02.2010 , 07:34)
Скажите когда эта локация оживет?
мм не помню. толи на лево толь на право респ неововиталов
maluw
— Мнений: 00
#87 Re: zeryt. [#86]
14 Февраля 2010 г. в 16:06
Сообщений: 36 Регистрация: 13.01.2010
Цитата (zeryt. @ 14.02.2010 , 15:28)
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 14.02.2010 , 07:34)
Скажите когда эта локация оживет?
мм не помню. толи на лево толь на право респ неововиталов
долго еще он пока в разработке
всякое бывает в жизни)))
TKSF
— Мнений: 00
#88 Re: _КИЛЛЕР_ [#85]
14 Февраля 2010 г. в 17:31
Сообщений: 113 Регистрация: 08.10.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 14.02.2010 , 07:34)
Скажите когда эта локация оживет?
не советую ставитьть максималку.сжёг карточку при запуске старика)))
Creatio
— Мнений: 00
#89 Re: PATRON [#73]
15 Февраля 2010 г. в 12:27
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (PATRON @ 13.02.2010 , 07:30)
прокачялся до 20 лвл кселениум очень дорогой
Сейчас работаем над балансом экономики. Возможно цена на ксилениум будет пересмотрена.
Creatio
— Мнений: 00
#90 Re: JUNGLE [#75]
15 Февраля 2010 г. в 12:34
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (JUNGLE @ 13.02.2010 , 12:01)
а нельзя ли сделать какойнить топ на форуме в котором администрация писала бы когда примерно ожидается новый АП?? и например какая фишки нас будут ждать?
Старожили уже могли заметить, что обновления обычно выходят раз в две недели по понедельникам. Планы на следующее обонвление врядли будем объявлять, т.к. в некоторых случаях фичи приходится рубить из-за неожиданных проблем, выявленных при внутреннем тестировании.
Цитата (JUNGLE @ 13.02.2010 , 12:01)
када выходит новый АП - пишите пожалуйста описание поподробнее - а то например напишите что появились новые НяПиСи - а где их искать?? или что появились новые квесты - и где их брать??? или вот написали про коллекции .. пока до меня доперло что ето и с чем их едят ... ну вобщем думаю идея ясна ...
Ок. Принято к сведению.
Creatio
— Мнений: 00
#91 Re: Centuri0n [#81]
15 Февраля 2010 г. в 12:39
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (Centuri0n @ 13.02.2010 , 17:53)
Решил поделиться своими наблюдениями по поводу прыжков .
Принято - спасибо. У нас такое поведение не получалось повторить - попробуем выловить.
P.S. Пожалуйста, отправляйте сообщения об ошибках в багтрекер. http://bt.syndicatesofarkon.com
Creatio
— Мнений: 00
#92 Re: _КИЛЛЕР_ [#85]
15 Февраля 2010 г. в 13:05
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 14.02.2010 , 07:34)
Скажите когда эта локация оживет?
Ориентировочно, в апреле, когда будем вводить захват территорий.
no1se
— Мнений: 00
#93 Re: creatio [#92]
16 Февраля 2010 г. в 10:13
Сообщений: 6 Регистрация: 15.02.2010
Сорри но вначале шли высказывания по игре. По поводу движка, молодцы. Киберпанк то зародился не вчера ). Посмотрите на старые фильмы -- Танкистка (вообще дибильный фильм но это как раз самое оно) и Бразилию. В основе слова есть *панк*, отсюда такие все краски, такая стилистика. У меня вот какая штука -- при запуске игры, там где выбор персонажа, УЖАСНО громко начинает шуметь БЛОК ПИТАНИЯ (вначале было думал видюха ан не, проверил, на чипсете нет куллера), прям взлетает ! Я еще в шоке я выхожу с игры, шум прекращается (шум такой как будто пылесос сосет)
Вообще какого либо напряга со стороны графики я не вижу, стабильно 60-70 фпс идет. Просто скока не играл в игры при любой нагрузке на видюху такого не было. Видео 9600gt, мать Асус p5k, блок дельта 475Вт, дрова последние, стоит ХРень с спаком 3м, на мать тож все обновлено. Потестил с играми и различными режимами: Аллоды, сакред2, квака 3й, все тихо, как обычно. Млин Синдикат раз 10 запускаю -- гул стоит и все, по выходу с игры прекращается. За 10 лет 1й раз такое вижу. Это что выходит так резко комп жрать начинает в Синдикате ??? Я не могу нормально потестить температуру в нагрузках так как при сворачивании лаунчер вылетает с ошибкой
Creatio
— Мнений: 00
#94 Re: no1se [#93]
16 Февраля 2010 г. в 13:43
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (no1se @ 16.02.2010 , 10:13)
Сорри но вначале шли высказывания по игре. По поводу движка, молодцы.
Спасибо. :)
Цитата (no1se @ 16.02.2010 , 10:13)
при запуске игры, там где выбор персонажа, УЖАСНО громко начинает шуметь БЛОК ПИТАНИЯ
Впервые с таким сталкиваемся. Вообще, среди перечисленных вами игр нет игр с next-gen графикой, попробуйте с Crysis или Dragon's Age потестить.
Цитата (no1se @ 16.02.2010 , 10:13)
при сворачивании лаунчер вылетает с ошибкой
Эта проблема будет исправлена в ближайшем обновлении.
no1se
— Мнений: 00
#95 Re: creatio [#94]
16 Февраля 2010 г. в 13:53
Сообщений: 6 Регистрация: 15.02.2010
так я продолжил тестить есть подозрение что несовместимость ПО грузит чип и проц. В open gl не шумит, вернее начинает по нарастающей, но не так громко. Но там сразу фпс в 2 раза упало притормаживает. Убрал с автозапуска прогу для выравнивания процессов между процами -- ashampoo core tuner. Стало сразу тише, но со временем растет шум, нетакой сильный но есть. То есть проблема вся в нагрузке чипсета матери или проца, точно не могу сказать так как свернуть не могу. Пысы можно ли мне вернуть мой ник - Oco6b ? Зарегестрирован еще в конце 2008го, следил за проектом, получал доступ к збт, но не смог воспользоваться вовремя ) аккаунт удалили, не было инэта ) Вопрос так чисто эстетический, для собственного эго так сказать. Сейчас пишет что ник занят, на самом деле он должен удалиться с аккаунтом. Извиняюсь что не туда пишу, не по теме
Creatio
— Мнений: 00
#96 Re: no1se [#95]
16 Февраля 2010 г. в 14:02
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (no1se @ 16.02.2010 , 13:53)
То есть проблема вся в нагрузке чипсета матери или проца, точно не могу сказать так как свернуть не могу
Ну, "несовместимость" - это громко сказано, тут скорее речь идёт о нюансе в работе конкретной системы, т.к. подобных багрепортов, пока что, не поступало. Насчёт сворачивания, если игра запускается в оконном режиме, то окно можно просто сдвинуть на экране, т.о. достаточное количество места на экране будет свободно.
no1se
— Мнений: 00
#97 Re: creatio [#96]
16 Февраля 2010 г. в 15:27
Сообщений: 6 Регистрация: 15.02.2010
сделал ) сам недотюкал )Проц кортодуо 4400 С темпратурой все Ок -- 45цп и 49мб. Куллера все ок. Загрузка памяти 1400 из 2000. 1й проц в среднем 90% и 2й 20% загружен. На +12v правда ток 11,9 но ето норм, хватает. Все то нормально, не пойму в чем проблема ((( В принципе все работает стабильно, только шум, гул стоит. Повторюсь, стоит выйти из игры все стихает
Creatio
— Мнений: 00
#98 Re: no1se [#97]
16 Февраля 2010 г. в 16:25
Сообщений: 503 Регистрация: 07.08.2009
Могу предложить, в качестве нагрузочного теста, запустить несколько тяжёлых процессов, так чтобы загрузить процессор и видеокарту и разбросать их между ядрами процессора так, чтобы добиться 100% загрузки обоих. Подозреваю, что при таком тесте, гудени должно быть ничуть не меньше. Причина скорее всего в том, что блок питания отслеживает нагрузку и реагирует не столько на разогрев, сколько на ток потребления, т.е. как бы работает на упреждение нагрева. Другой вариант - какой-то из куллеров или весь блок питания плохо закреплён, что приводит к сильной вибрации, при повышении оборотов куллеров. В любом случае, сомневаюсь, что мы в состоянии что-то поменять в игре, чтобы избавиться от такой проблемы.
ALiK
— Мнений: 00
#99 Re: no1se [#97]
16 Февраля 2010 г. в 16:27
Сообщений: 519 Регистрация: 24.07.2009
2no1se: А вот не надо было брать такой ник. ) "Как вы яхту назовете, так она и поплывет" (ц) Капитан Врунгель
А, если серьезно, то гул явно от кулера с регулируемой частотой вращения. Кулеров в комьютере много: БП, материнка, проц, видяха, корпус. Какие из них в конкретном компьютере имеют изменяемую частоту вращения - Вам виднее. Поэтому нужно точно выяснить какой(ие) кулеры поддерживают регулировку частоты оборотов и в каких условиях эта частота повышается. Шум явно от него(их).
Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"