Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG "Синдикаты Аркона" / Остальные форумы / Оффтопик / удалитьскрыть / Новости проекта
 
2 страниц 
<<
<
1
2
обнова 8.0
белов 0  
#34 Re: Demiurge [#33] 21 Мая 2010 г. в 12:17

Сообщений: 858
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (Demiurge @ 21.05.2010 , 12:04)

Это было временное решение для того чтобы узнать мнение игроков. Т.к. с этим изменением возникли некоторые проблемы, то в ближайшем обновлении скорость анимации вернем старую.


вводите уже тестсервер. чтоб такие вещи там тестить. всех новичков распугаете.
 
КИЛЛЕР 0  
#35 Re: Demiurge [#33] 21 Мая 2010 г. в 13:06

Сообщений: 1408
Регистрация: 10.01.2010
Цитата (Demiurge @ 21.05.2010 , 12:04)

Это было временное решение для того чтобы узнать мнение игроков. Т.к. с этим изменением возникли некоторые проблемы, то в ближайшем обновлении скорость анимации вернем старую.


это нам теперь париться надо две недели еще! сервак открывайте ,сразу баги и всякое дерьмо на месте рвать будем.но реально клинит,хочеться перетерпеть но не получаеться.

фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
белов 0  
#36 Re: _КИЛЛЕР_ [#35] 21 Мая 2010 г. в 22:21

Сообщений: 858
Регистрация: 17.09.2009
вопрос. вы случаем не изменили точность стрельбы у стрелков??
както до обновы не так косили. сейчас если болше чем 24-25- метров то очень часто в молоко.
и близко тоже самое.как могут стрелки близко мазать?? ладно с растояния, там допинг меткости для этого есть.
я в ПВП/ПВЕ постоянно должен убегать чтоб один раз стрельнуть с попаданием(немного преувеличено).

и ещё, за 3 часа кача я выбил кучу имповской брони и всего 2-3 части брони виталов. соотношение 1/4 примерно.
считаю не честным. прошу проверить и если есть ошибка, её поправить.
 
белов 0  
#37 Re: belov [#36] 24 Мая 2010 г. в 13:46

Сообщений: 858
Регистрация: 17.09.2009
почему у стрелка стан не действует на мобах в отличие от танка??
почему у танка стан не на 1 сек глушит на 2сек??(столько же как и шок. удар)
зачем стрелку министан в 0,1 сек??
цитата из багрепорта
(Атака на поражение это урон + мини стан на 0.1 сек, в будущем для сбивания кастов хилов итд )
когда это будет в действии??

а что самое интересное, так то что при промахе стан у танка всёравно очень часто срабатывает.
 
strelokSE 0  
#38 Re: belov [#37] 24 Мая 2010 г. в 14:56

Сообщений: 476
Регистрация: 09.01.2010
Цитата (belov @ 24.05.2010 , 13:46)
почему у стрелка стан не действует на мобах в отличие от танка??
почему у танка стан на 1 сек глушит на 2сек??(столько же как и шок. удар)
зачем стрелку министан в 0,1 сек??
цитата из багрепорта
(Атака на поражение это урон + мини стан на 0.1 сек, в будущем для сбивания кастов хилов итд )
когда это будет в действии??

а что самое интересное, так то что при промахе стан у танка всёравно очень часто срабатывает.

придержуюсь Мнения про стан Стрелка на мобов!
 
Creatio 0  
#39 Re: belov [#34] 24 Мая 2010 г. в 19:24

Сообщений: 503
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (belov @ 21.05.2010 , 12:17)
вводите уже тестсервер. чтоб такие вещи там тестить. всех новичков распугаете.

Сразу после релиза будем поднимать тест сервер.
 
Creatio 0  
#40 Re: belov [#36] 24 Мая 2010 г. в 19:26

Сообщений: 503
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (belov @ 21.05.2010 , 22:21)
вопрос. вы случаем не изменили точность стрельбы у стрелков??
Меткость не трогали.

Цитата (belov @ 21.05.2010 , 22:21)
и ещё, за 3 часа кача я выбил кучу имповской брони и всего 2-3 части брони виталов. соотношение 1/4 примерно.
считаю не честным. прошу проверить и если есть ошибка, её поправить.
Тут возможна ошибка - будем разбираться.


 
Creatio 0  
#41 Re: belov [#37] 24 Мая 2010 г. в 19:29

Сообщений: 503
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (belov @ 24.05.2010 , 13:46)
почему у стрелка стан не действует на мобах в отличие от танка??
почему у танка стан не на 1 сек глушит на 2сек??(столько же как и шок. удар)
зачем стрелку министан в 0,1 сек??
цитата из багрепорта
(Атака на поражение это урон + мини стан на 0.1 сек, в будущем для сбивания кастов хилов итд )
когда это будет в действии??

а что самое интересное, так то что при промахе стан у танка всёравно очень часто срабатывает.
На мобах стан не работает пока что ни у кого. Т.е. анимация стана м.б. и воспроизводится, но это состояние ни коим образом не влияет на боевые параметры.

Стан на неписей + сбивание кастов будем делать после релиза.
Стан при промахе - это баг, такое лучше в багтрекер писать.
 
strelokSE 0  
#42 Re: creatio [#41] 24 Мая 2010 г. в 22:06

Сообщений: 476
Регистрация: 09.01.2010
Цитата (creatio @ 24.05.2010 , 19:29)
Цитата (belov @ 24.05.2010 , 13:46)
почему у стрелка стан не действует на мобах в отличие от танка??
почему у танка стан не на 1 сек глушит на 2сек??(столько же как и шок. удар)
зачем стрелку министан в 0,1 сек??
цитата из багрепорта
(Атака на поражение это урон + мини стан на 0.1 сек, в будущем для сбивания кастов хилов итд )
когда это будет в действии??

а что самое интересное, так то что при промахе стан у танка всёравно очень часто срабатывает.
На мобах стан не работает пока что ни у кого. Т.е. анимация стана м.б. и воспроизводится, но это состояние ни коим образом не влияет на боевые параметры.

Стан на неписей + сбивание кастов будем делать после релиза.
Стан при промахе - это баг, такое лучше в багтрекер писать.

Могу поправить немного стан у меня работает но только скилами танка а стрелка недействуют!
 
белов 0  
#43 Re: creatio [#41] 25 Мая 2010 г. в 01:22

Сообщений: 858
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (creatio @ 24.05.2010 , 19:29)
Цитата (belov @ 24.05.2010 , 13:46)
почему у стрелка стан не действует на мобах в отличие от танка??
почему у танка стан не на 1 сек глушит на 2сек??(столько же как и шок. удар)
зачем стрелку министан в 0,1 сек??
цитата из багрепорта
(Атака на поражение это урон + мини стан на 0.1 сек, в будущем для сбивания кастов хилов итд )
когда это будет в действии??

а что самое интересное, так то что при промахе стан у танка всёравно очень часто срабатывает.
На мобах стан не работает пока что ни у кого. Т.е. анимация стана м.б. и воспроизводится, но это состояние ни коим образом не влияет на боевые параметры.

Стан на неписей + сбивание кастов будем делать после релиза.
Стан при промахе - это баг, такое лучше в багтрекер писать.

стан на мобов у танка работает. если пишем значит оно так. сами проверьте.
 
DiMaNZz 0  
#44 Re: belov [#43] 25 Мая 2010 г. в 08:30

Сообщений: 36
Регистрация: 24.04.2010
я танк и, как минимум, пока мобы анимируются станом, они меня не бьют
вся наша жизнь игра
 
Creatio 0  
#45 Re: DiMaNZz [#44] 26 Мая 2010 г. в 22:19

Сообщений: 503
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (DiMaNZz @ 25.05.2010 , 08:30)
я танк и, как минимум, пока мобы анимируются станом, они меня не бьют
Пока что, это только визуально - т.е. воспроизводится анимация стана, но NPC этого не "чувствует".
Обязательно сделаем стан чувствительным для NPC в обозримом будущем.
 
2 страниц 
<<
<
1
2
Галакс (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 45 д. 12 ч.
Серверное время
01:13
Кронос 10x (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 45 д. 13 ч.
Серверное время
01:13
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2011