Мой синдикат  
Добро пожаловать на форум игры Syndicates of Arkon
Логин: Пароль:   Запомнить   Забыли? / Регистрация
Форум MMORPG "Синдикаты Аркона" / Остальные форумы / Оффтопик / удалитьскрыть / Новости проекта
 
2 страниц 
1
2
>
>>
обнова 8.1
Gard 0  
#1 обнова 8.1 24 Мая 2010 г. в 22:56

Сообщений: 266
Регистрация: 01.03.2010

Цену на продажу дропа в 10 раз срезали, а это как понимать ?(картинка)

цена

Не, это оно отображается в ценнике в 10 раз, фактически получилось в 3 раза меньше ( или в два? или вообще не изменилось? хз уже ничего не понимаю)

Цены на импланты,от ученических до предельных, отображаются ппц как неадекватно. Отображение цены на дроп просто улёт.    

Что теперь сколько стоит, господа хорошие ?

P/S На вас плохо влияет соседство с Фрунзе 103 :(

 
TKSF 0  
#2 Re: Gard [#1] 24 Мая 2010 г. в 23:41

Сообщений: 113
Регистрация: 08.10.2009
вы пропустили много прелестей . когда на белый шмот копили
 
AllterN 0  
#3 Re: TKSF [#2] 25 Мая 2010 г. в 00:36

Сообщений: 40
Регистрация: 09.05.2010

Даам, не долго пришлось радоваться((

А покупка шмоток происходит по той цене которая ниже. Я прикинул - самый дорогой сет из белых шмток стоит около 30000 ЕВА. ппц!


Non timebo mala † 
 
белов 0  
#4 Re: AllterN [#3] 25 Мая 2010 г. в 01:23

Сообщений: 840
Регистрация: 17.09.2009
а чё с мусором?? снова старая цена??
как такое понять?? объясните...чё происходит??
 
DiMaNZz 0  
#5 Re: belov [#4] 25 Мая 2010 г. в 08:28

Сообщений: 36
Регистрация: 24.04.2010
это вы перестарались(((((((((
вся наша жизнь игра
 
КИЛЛЕР 0  
#6 Re: belov [#4] 25 Мая 2010 г. в 08:32

Сообщений: 1381
Регистрация: 10.01.2010

Админы спс за норм анимашку!

 

А насчет остального я думаю это была ошибка,если иначе подумать,смысл было тогда делать и разрабатываться по уровневую прибыль если с пустя неделю выставлять все обратно!цены в магазине я так же думаю что это баг,баг так же и сбил цены на мусор,а так если честно я бы хотел так думать,а если не думать то,я вобще не доганяю эту тему обновы,зачем она была нужна тогда.


фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
белов 0  
#7 Re: belov [#4] 25 Мая 2010 г. в 08:32

Сообщений: 840
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (belov @ 25.05.2010 , 01:23)
а чё с мусором?? снова старая цена??
как такое понять?? объясните...чё происходит??

а...всё ясно..была маленькая акция. для набивания кошельков. прочёл уже.
 
белов 0  
#8 Re: _КИЛЛЕР_ [#6] 25 Мая 2010 г. в 08:34

Сообщений: 840
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 25.05.2010 , 08:32)

Админы спс за норм анимашку!

 

А насчет остального я думаю это была ошибка,если иначе подумать,смысл было тогда делать и разрабатываться по уровневую прибыль если с пустя неделю выставлять все обратно!цены в магазине я так же думаю что это баг,баг так же и сбил цены на мусор,а так если честно я бы хотел так думать,а если не думать то,я вобще не доганяю эту тему обновы,зачем она была нужна тогда.


там же написано.
Теперь, когда у всех немного пополнились кошельки, выставляем нормальные рейты прибыли.
 
petya233 0  
#9 Re: belov [#8] 25 Мая 2010 г. в 09:07

Сообщений: 18
Регистрация: 13.01.2010
Да чего вы паритесь?у вас броньки, и оружия наверно на год хватит,проста новички этого не поймутНахожусь в раздумьях
 
Loxly 0  
#10 Re: petya233 [#9] 25 Мая 2010 г. в 09:22

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Посмотрел - полное ощущение что два разных человека внесли изменения в экономику. Один подумал раз дроп такой хороший поднимем цены на броню. Одновременно с ним второй подумал что то броня дешевая по сравнению с ценами на дроп - порежу как я стоимость дропа. Так и сделали  получилось странно. ))))

UPD. Как выяснилось странно не то слово - новые синие ноги на 25 БС  стоят около 85к (по этой цене их можно еще купить) НО так как цену игра расчитывает новую то починка их (вторая расчет 0/72) стоит 24.5к. Мозг ессно плавится от таких соотношений


NoName implanters defender.
 
strelokSE 0  
#11 Re: Loxly [#10] 25 Мая 2010 г. в 10:46

Сообщений: 476
Регистрация: 09.01.2010
Что Вы сделали с анимацией он у меня в прыжке парит как перо ?! 
Поидее если вы говорите что поменяли всё на свои места то я неприпоминаю таких полётов Смех



короче одним словом  МАТРИЦА какаято Круто
 
КИЛЛЕР 0  
#12 Re: strelokSE [#11] 25 Мая 2010 г. в 11:03

Сообщений: 1381
Регистрация: 10.01.2010
незнаю что тут твориться,но я создал нового перса посмотреть и выяснилось то что в мусоре указана старая цена а продаеться по той же цене как и до обновы 0.8.1
фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
strelokSE 0  
#13 Re: _КИЛЛЕР_ [#12] 25 Мая 2010 г. в 11:12

Сообщений: 476
Регистрация: 09.01.2010
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 25.05.2010 , 11:03)
незнаю что тут твориться,но я создал нового перса посмотреть и выяснилось то что в мусоре указана старая цена а продаеться по той же цене как и до обновы 0.8.1

Привет так Это ДОБРЕ)))
 
Creatio 0  
#14 Re: strelokSE [#13] 25 Мая 2010 г. в 18:52

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Похоже у нас произошло сразу две беды.
Ориентировочно завтра выложим фикс.
Просьба без паники дождаться фикса.
 
Loxly 0  
#15 Re: creatio [#14] 25 Мая 2010 г. в 19:17

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Цитата (creatio @ 25.05.2010 , 18:52)
Похоже у нас произошло сразу две беды.
Ориентировочно завтра выложим фикс.
Просьба без паники дождаться фикса.

Да никто не паникует . Ждем фикса )))

NoName implanters defender.
 
КИЛЛЕР 0  
#16 Re: Loxly [#15] 25 Мая 2010 г. в 21:05

Сообщений: 1381
Регистрация: 10.01.2010
ну чтож,будем ждать :) прибыль на мусоре понизиться или так и будет?
фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
Creatio 0  
#17 Re: _КИЛЛЕР_ [#16] 26 Мая 2010 г. в 12:44

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 25.05.2010 , 21:05)
ну чтож,будем ждать :) прибыль на мусоре понизиться или так и будет?

Прибыль понизится. Цены на броню тоже понизятся.
 
Creatio 0  
#18 Re: creatio [#17] 26 Мая 2010 г. в 16:24

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (creatio @ 26.05.2010 , 12:44)
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 25.05.2010 , 21:05)
ну чтож,будем ждать :) прибыль на мусоре понизиться или так и будет?

Прибыль понизится. Цены на броню тоже понизятся.

Рассинхронизацию цен и их отображения в тултипах исправили.
Мусор теперь продаётся по той цене, которая указана в тултипе.
Сниженные цены на броню будут в самое ближайшее время в виде небольшого обновления.
 
белов 0  
#19 Re: creatio [#18] 26 Мая 2010 г. в 16:31

Сообщений: 840
Регистрация: 17.09.2009
Цитата (creatio @ 26.05.2010 , 16:24)
Цитата (creatio @ 26.05.2010 , 12:44)
Цитата (_КИЛЛЕР_ @ 25.05.2010 , 21:05)
ну чтож,будем ждать :) прибыль на мусоре понизиться или так и будет?

Прибыль понизится. Цены на броню тоже понизятся.

Рассинхронизацию цен и их отображения в тултипах исправили.
Мусор теперь продаётся по той цене, которая указана в тултипе.
Сниженные цены на броню будут в самое ближайшее время в виде небольшого обновления.

а я уже испугался...думал вот это понизили
 
КИЛЛЕР 0  
#20 Re: belov [#19] 26 Мая 2010 г. в 17:53

Сообщений: 1381
Регистрация: 10.01.2010
не пойму для чего тогда было разрабатывать повышенные цены на мусор..хмм,время только тратите на временную ерунду,лучше полезным бы занялись!
фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
Creatio 0  
#21 Re: _КИЛЛЕР_ [#20] 26 Мая 2010 г. в 22:16

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Хотелось бы пролить немного света на ситуацию.

Вкратце, экономика рождалась примерно так - подумали, прикинули как всё должно быть, воплотили в цифры - поняли к чему надо тсремиться. Посчитали соотношения доходов и расходов, учли кучу всяческих тонкостей развития персонажей на всех уровнях и т.п. Получили некоторые новые цифры и получили представление о том, как будет наполняться кошелёк персонажа на разных уровнях. Поняли что это хорошо. Так увидела свет версия 0.8.0.

Продолжали подвергать критике полученные результаты, осмысливать и додумывать...  пришли к выводу, что несмотря на то, что динамика изменения содержимого кошелька персонажа вцелом правильная - порядок сумм получается рискованный, т.к. опасно близок к некоторому технически-обусловленному лимиту (какие-нибудь дельцы/магнаты могут получить отрицательные числа у себя счету).

Обойти лимит можно, но потребуется перепахать кучу уже сделанного кода, что неизбежно приведёт к возникновению новых ошибок и т.п. Плохо... Долго спорили, но таки большинством решили, провести "экономическую реформу" в зарождающейся экономике, путём деления доходов и расходов на 10. Разумеется, все понимали, что коммьюнити воспримет вштыки, но деваться было некуда - потому, волевым решением, реформа была проведена.

Мы сознательно дали всем активным игрокам подзаработать (реально вся вышеупомянутая цепочка явлений произошла существенно раньше, чем свет увидела версия 0.8.1), т.к. содержимое кошельков большинства игроков не соответствовало плановому, а также - в качестве не большого бонуса за то, что люди помогают нам на протяжении всего тестирования.

Сроки горят, объём тестирования оказывается недостаточным - в итоге обидные плюхи порой прокрадываются в обновления (так в обновлении оказалась рассинхронизация цен между клиентом и сервером, а также не "отреформированные" цены на броню). Разумеется мы учимся на ошибках и стараемся не повторять их.

Также, мы очень надеемся на корректность и адекватное поведение коммьюнити в подобных ситуациях, которые случаются на всех проектах без исключения.
 
белов 0  
#22 Re: creatio [#21] 27 Мая 2010 г. в 00:05

Сообщений: 840
Регистрация: 17.09.2009
очень хорошо описал, много интересно инфы.
хотелось бы чемнить помоч или дать идею, но в данный момент просто гругом голова от всех перемен.
для адыкватного ответа насколько продуманна система економики, нужне чтоб вы её ввели полностью и после нужно будет недельку две поиграть чтоб точно выявить недостатки или же одобрить её. 

хотя идея есть одна, старая но нужная. сделайте транслит. его думаю не долго втыкнуть. ))
а так, ждём, тестим, отзываемся с надеждой не получить плюху после релиза в виде....
 
КИЛЛЕР 0  
#23 Re: creatio [#21] 27 Мая 2010 г. в 01:38

Сообщений: 1381
Регистрация: 10.01.2010
благодарю за ответ :)
фан-сайт
Сообщество Аркона

 
 
Loxly 0  
#24 Re: обнова 8.1 27 Мая 2010 г. в 07:30

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Вот теперь все более менее встало на свои места. Спасибо за столь подробный ответ.

UPD: Единственное что расстраивает так это то что цена ремонта судя по всему на данный момент выстраивается исходя из новой цены брони поэтому чиниться стало тоже нереально дорого - примерно в 6 раз дороже чем до апа. И если с покупкой брони по совету Creatio еще как то можно не торопиться то ремонт может реально съесть все те деньги которые были заработаны ( ну или как минимум большую часть их).

NoName implanters defender.
 
Creatio 0  
#25 Re: belov [#22] 27 Мая 2010 г. в 12:27

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (belov @ 27.05.2010 , 00:05)
очень хорошо описал, много интересно инфы.
хотелось бы чемнить помоч или дать идею, но в данный момент просто гругом голова от всех перемен.
для адыкватного ответа насколько продуманна система економики, нужне чтоб вы её ввели полностью и после нужно будет недельку две поиграть чтоб точно выявить недостатки или же одобрить её. 

хотя идея есть одна, старая но нужная. сделайте транслит. его думаю не долго втыкнуть. ))
а так, ждём, тестим, отзываемся с надеждой не получить плюху после релиза в виде....
Разумеется, такую глобальную штуку будет сложно сразу же в окончательном виде получить. Но после детального анализа того, что было раньше и того, что будет сейчас однозначно виден прогресс. По крайней мере на графиках, а как будет в реальности - узнать сможем только от вас.
 
Creatio 0  
#26 Re: Loxly [#24] 27 Мая 2010 г. в 13:09

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (Loxly @ 27.05.2010 , 07:30)
Вот теперь все более менее встало на свои места. Спасибо за столь подробный ответ.

UPD: Единственное что расстраивает так это то что цена ремонта судя по всему на данный момент выстраивается исходя из новой цены брони поэтому чиниться стало тоже нереально дорого - примерно в 6 раз дороже чем до апа. И если с покупкой брони по совету Creatio еще как то можно не торопиться то ремонт может реально съесть все те деньги которые были заработаны ( ну или как минимум большую часть их).
Сегодня выложим небольшой апдэйт, который починит цены на броню, и как следствие - цену ремонта.

 
Loxly 0  
#27 Re: creatio [#26] 27 Мая 2010 г. в 13:12

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
Цитата (creatio @ 27.05.2010 , 13:09)
Цитата (Loxly @ 27.05.2010 , 07:30)
Вот теперь все более менее встало на свои места. Спасибо за столь подробный ответ.

UPD: Единственное что расстраивает так это то что цена ремонта судя по всему на данный момент выстраивается исходя из новой цены брони поэтому чиниться стало тоже нереально дорого - примерно в 6 раз дороже чем до апа. И если с покупкой брони по совету Creatio еще как то можно не торопиться то ремонт может реально съесть все те деньги которые были заработаны ( ну или как минимум большую часть их).
Сегодня выложим небольшой апдэйт, который починит цены на броню, и как следствие - цену ремонта.


Отлично уже вижу что ставиться. СПАСИБО !!!


NoName implanters defender.
 
Creatio 0  
#28 Re: Loxly [#27] 27 Мая 2010 г. в 13:14

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (Loxly @ 27.05.2010 , 13:12)
Цитата (creatio @ 27.05.2010 , 13:09)
Сегодня выложим небольшой апдэйт, который починит цены на броню, и как следствие - цену ремонта.


Отлично уже вижу что ставиться. СПАСИБО !!!

На текущий момент проблема возникла с сервером - думаю, решим оперативно.
Обновление будет ближе к вечеру.

 
Gard 0  
#29 Re: creatio [#21] 27 Мая 2010 г. в 15:50

Сообщений: 266
Регистрация: 01.03.2010
Цитата (creatio @ 26.05.2010 , 22:16)
   порядок сумм получается рискованный, т.к. опасно близок к некоторому технически-обусловленному лимиту (какие-нибудь дельцы/магнаты могут получить отрицательные числа у себя счету). .
И каков на данный момент лимит ?
 
Creatio 0  
#30 Re: Gard [#29] 27 Мая 2010 г. в 16:10

Сообщений: 499
Регистрация: 07.08.2009
Цитата (Gard @ 27.05.2010 , 15:50)
Цитата (creatio @ 26.05.2010 , 22:16)
   порядок сумм получается рискованный, т.к. опасно близок к некоторому технически-обусловленному лимиту (какие-нибудь дельцы/магнаты могут получить отрицательные числа у себя счету). .
И каков на данный момент лимит ?

2 147 483 647 ЕВА
свыше этого лимита пойдут отрицательные значения, так что - бесконечно богатым быть не выгодно :)
 
Gard 0  
#31 Re: creatio [#30] 27 Мая 2010 г. в 17:38

Сообщений: 266
Регистрация: 01.03.2010

бесконечно богатым быть не выгодно :)   (ц)

Ну пока мне до этой суммы далеко, а как дорасту -  попрошу ввести чеки Смех

 
Gard 0  
#32 Re: creatio [#21] 27 Мая 2010 г. в 21:31

Сообщений: 266
Регистрация: 01.03.2010
Цитата (creatio @ 26.05.2010 , 22:16)
    Разумеется, все понимали, что коммьюнити воспримет вштыки

Ну почему же в штыки? Неудовольствие было вызвано не новой экономической системой, а кривизной её введения. Что бы что-то осудить, нужно это что-то, как минимум, увидеть и, желательно,  обыграть. Предыдущая модель меня шибко настораживала своей неоправданной щедростью. Благосостояние должно зарабатываться трудом, а не сыпаться из рога изобилия, как манна небесная. Не вдаваясь в сферы высокой экономики, типа всяких инфляций и девальваций, понятно, что всё гипербогатсво нажитое  "непосильным трудом" за один час и цениться будет соответственно. Вот увидим как оно что конкретно выглядит, тогда и в штыки Подмигивание

P/S Бесплатный сыр кладут в мышеловку, чтобы в ней водились бесплатные мыши (мнение одной знакомой кошки)

 
Loxly 0  
#33 Re: Gard [#32] 27 Мая 2010 г. в 22:03

Сообщений: 386
Регистрация: 29.04.2010
А мне если отвлечся от экономических проблем очень нравится что игра постепенно обрастает мясом. Сегодня в Фактории ходил смотрел на новые модели Диггеров Вышибал . Потому как общий вид мобов (ну вы все знаете такой с двумя трубами сзаду) немного подза..надоел. С удовольствием наблюдаю за переменами.

З.Ы. Только вот тут возникла чиста непонятка со Ржавой крысой. Вроде был такой риальный пацан а модель щас стоит женская - типа транс что ле ??Высунул язык
NoName implanters defender.
 
2 страниц 
1
2
>
>>
Галакс (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 2 д. 6 ч.
Серверное время
00:51
Кронос 10x (GMT+2)  
Статус сервера Онлайн
Загрузка Низкая
Работает 15 д. 7 ч.
Серверное время
00:51
Рейтинг@Mail.ru
Контакты | Обратная связь | Партнерство | Правила
Copyright © MCM Online 2008-2011