— Мнений: 00
#1 Об интерфейсе
14 Мая 2010 г. в 10:01
Сообщений: 386 Регистрация: 29.04.2010
Хотелось чтобы настройки интерфейса (в частности чата) сохранялись после окончания сессии. В данный момент каждый раз все приходится настраивать заново.
Хотелось бы что бы все действия в игре можно было отменить по клавише Esc. В данный момент нажатие на Esc просто вызывает меню.
Еще мне не нравится разделение куклы и инвентори на две самостоятельные единицы - но это чисто вкусовые мои ощущения. Ну и периодически цепляешь вместо вещи в сумке саму сумку.
NoName implanters defender.
DiMaNZz
— Мнений: 00
#2 Re: Loxly [#1]
14 Мая 2010 г. в 12:26
Сообщений: 36 Регистрация: 24.04.2010
и еще вопрос по интерфейсу......может не совсем по нему.....но где френд-лист??????или я просто не нашел его?
вся наша жизнь игра
Demiurge
— Мнений: 00
#3 Re: Loxly [#1]
14 Мая 2010 г. в 12:59
Сообщений: 55 Регистрация: 13.08.2009
Цитата (Loxly @ 14.05.2010 , 10:01)
Хотелось чтобы настройки интерфейса (в частности чата) сохранялись после окончания сессии. В данный момент каждый раз все приходится настраивать заново.
Сохранение пользовательских настроек уже в планах на реализацию.
Цитата (Loxly @ 14.05.2010 , 10:01)
Хотелось бы что бы все действия в игре можно было отменить по клавише Esc. В данный момент нажатие на Esc просто вызывает меню.
Планируется реализовать реакцию на Esc в зависимости от текущей игровой ситуации.
ALiK
— Мнений: 00
#4 Re: DiMaNZz [#2]
14 Мая 2010 г. в 13:17
Сообщений: 512 Регистрация: 24.07.2009
Цитата (DiMaNZz @ 14.05.2010 , 12:26)
где френд-лист??????или я просто не нашел его?
Пока нет, но обязательно будет, как только до него дойдут руки.
Работаешь, работаешь… А тебе вместо "спасибо" - "когда будет готово?"
Loxly
— Мнений: 00
#5 Re: ALiK [#4]
14 Мая 2010 г. в 15:32
Сообщений: 386 Регистрация: 29.04.2010
Цитата (ALiK @ 14.05.2010 , 13:17)
Цитата (DiMaNZz @ 14.05.2010 , 12:26)
где френд-лист??????или я просто не нашел его?
Пока нет, но обязательно будет, как только до него дойдут руки.
СПАСИБО !!! А когда будет готово ??? ))))
NoName implanters defender.
DiMaNZz
— Мнений: 00
#6 Re: Loxly [#5]
14 Мая 2010 г. в 15:36
Сообщений: 36 Регистрация: 24.04.2010
это отличная новость)))) а то без этого чуда техники играть не так весело
вся наша жизнь игра
Creatio
— Мнений: 00
#7 Re: DiMaNZz [#6]
14 Мая 2010 г. в 16:26
Сообщений: 499 Регистрация: 07.08.2009
Френд-лист делать будем не ранее второй половины июня, а скорее всего, даже не ранее июля.
DiMaNZz
— Мнений: 00
#8 Re: creatio [#7]
15 Мая 2010 г. в 12:55
Сообщений: 36 Регистрация: 24.04.2010
оч плохо((((
не забудьте в него встроить функцию показа онлайн/офлайн контакта)
вся наша жизнь игра
Loxly
— Мнений: 00
#9 Re: Об интерфейсе
16 Мая 2010 г. в 13:34
Сообщений: 386 Регистрация: 29.04.2010
Хотелось бы что бы в меню которое возникает после смерти чара выбор стоял на локации в которой произошла смерть а не Фактория свободы как на данный момент. (Просто пожелание для удобства юзеров ))))
NoName implanters defender.
Gard
— Мнений: 00
#10 Re: Loxly [#9]
16 Мая 2010 г. в 13:59
Сообщений: 266 Регистрация: 01.03.2010
А мне удобно на факторию. Я точно знаю куда кликнуть, что бы попасть куда надо. Строку удобнее полуавтоматмчески определять от засветлённой строчки. Если засветка будет плавать по строкам в зависимости от места издыхания, придётся мозг подключать. А так " вторая от светлой полоски" ( или третья или ещё как). И точки респа есть не на всех локациях. Если помер в арциссе например или дальше, то куда тогда?Пусть уж лучше так остаётся.
DiMaNZz
— Мнений: 00
#11 Re: Gard [#10]
18 Мая 2010 г. в 11:09
Сообщений: 36 Регистрация: 24.04.2010
просто быстрее будет респаться.......а если нет точки респа, то в факторию)
вся наша жизнь игра
Loxly
— Мнений: 00
#12 Re: Gard [#10]
19 Мая 2010 г. в 10:29
Сообщений: 386 Регистрация: 29.04.2010
Цитата (Gard @ 16.05.2010 , 13:59)
А мне удобно на факторию. Я точно знаю куда кликнуть, что бы попасть куда надо. Строку удобнее полуавтоматмчески определять от засветлённой строчки. Если засветка будет плавать по строкам в зависимости от места издыхания, придётся мозг подключать. А так " вторая от светлой полоски" ( или третья или ещё как). И точки респа есть не на всех локациях. Если помер в арциссе например или дальше, то куда тогда?Пусть уж лучше так остаётся.
Да кстати тоже дошел до Арцисса и понял что там нет точки респа.
NoName implanters defender.
Урк
— Мнений: 00
#13 Re: Loxly [#12]
19 Мая 2010 г. в 17:38
Сообщений: 202 Регистрация: 14.07.2009
Цитата (Loxly @ 19.05.2010 , 10:29)
Цитата (Gard @ 16.05.2010 , 13:59)
А мне удобно на факторию. Я точно знаю куда кликнуть, что бы попасть куда надо. Строку удобнее полуавтоматмчески определять от засветлённой строчки. Если засветка будет плавать по строкам в зависимости от места издыхания, придётся мозг подключать. А так " вторая от светлой полоски" ( или третья или ещё как). И точки респа есть не на всех локациях. Если помер в арциссе например или дальше, то куда тогда?Пусть уж лучше так остаётся.
Да кстати тоже дошел до Арцисса и понял что там нет точки респа.
"Арцис", верхние этажи "Дагернаута" и "Аваланжа" предполагаются как данж и в них нет точек респауна.
Anton68
— Мнений: 00
#14 Re: Урк [#13]
28 Июня 2010 г. в 15:40
Сообщений: 4 Регистрация: 27.06.2010
Хотелось бы увидеть возможность модификации интерфейса, как в World of WarCraft это позволит игрокам самим настраивать всё что нужно и не выслушивать на форуме их нытье по поводу неюзабельности оного.
Фидо
— Мнений: 00
#15 Re: Anton68 [#14]
28 Июня 2010 г. в 15:45
Сообщений: 16 Регистрация: 24.06.2010
помоему интерфейс даже сейчас гораздо настраиваемее многих налогичных игр
MaksIiIm
— Мнений: 1+1
#16 Re: Фидо [#15]
27 Марта 2011 г. в 21:18
Сообщений: 1 Регистрация: 29.12.2010
Здравствуйте уважаемые разработчики! Играл в игру в прошлом году и в этом скачал побегал... прогресс на лицо!!! Если по интерфесу... есть одно замечание, при разрешении 1920 x 1080 можно сделать текст больше? Очень напрягает читать!
Creatio
— Мнений: 1-1
#17 Re: MaksIiIm [#16]
30 Марта 2011 г. в 10:51
Сообщений: 499 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (MaksIiIm @ 27.03.2011 , 21:18)
Здравствуйте уважаемые разработчики! Играл в игру в прошлом году и в этом скачал побегал... прогресс на лицо!!! Если по интерфесу... есть одно замечание, при разрешении 1920 x 1080 можно сделать текст больше? Очень напрягает читать!
Принято - что-нибудь придумаем.
Loxly
— Мнений: 00
#18 Re: Demiurge [#3]
17 Мая 2011 г. в 21:43
Сообщений: 386 Регистрация: 29.04.2010
Цитата (Demiurge @ 14.05.2010 , 12:59)
Цитата (Loxly @ 14.05.2010 , 10:01)
Хотелось бы что бы все действия в игре можно было отменить по клавише Esc. В данный момент нажатие на Esc просто вызывает меню.
Планируется реализовать реакцию на Esc в зависимости от текущей игровой ситуации.
Прошел год !!!
NoName implanters defender.
strelokSE
— Мнений: 00
#19 Re: Loxly [#18]
17 Мая 2011 г. в 23:17
Сообщений: 476 Регистрация: 09.01.2010
я тоже читаю и понять немогу в каком году это писали )))
Esc нужная вещица !
Creatio
— Мнений: 00
#20 Re: strelokSE [#19]
18 Мая 2011 г. в 10:50
Сообщений: 499 Регистрация: 07.08.2009
Цитата (strelokSE @ 17.05.2011 , 23:17)
я тоже читаю и понять немогу в каком году это писали )))
Esc нужная вещица !
У нас очередь на реализацию всевозможных "нужных вещиц" километровая ;) Делается эта нужная вещица не за 5 минут, потому пока что эта нужная вещица ждёт своей очереди.